
游戏评测:《RKGK / Rakugaki》基本介绍
来自墨西哥的艺术家们放飞自我的创作杂烩
许多独立游戏团队,都会喜欢在艺术表现上追求某种程度的展现,在这方面,《RKGK / Rakugaki》显然是做得淋漓尽致。这款游戏以大幅涂鸦和令人着迷的电子配乐包装出一个扎实耐玩的平台跳跃基底,但背后可能是一群来自墨西哥的艺术家们放飞自我的创作杂烩。

《RKGK / Rakugaki》是一款强调高速动作的平台游戏,初次接触的玩家可能会被其鲜明的风格所吸引。 游戏融合了时尚流行元素、动感的游戏音乐,以及到处可见的嘻哈符号。显然地,游戏致力于呈现开发者独特的个人美学,试图将其思维之美转化为身临其境的感官体验,期望让玩家产生共鸣。

这种极具辨识度的美学理念让任何人看到都会赞叹其酷炫之处,这也成为游戏引以为傲的特色,使玩家不会被过时的平台跳跃游戏类型所打消兴致。
游戏评测:《RKGK / Rakugaki》游戏剧情
熟悉的拯救世界、不一样的涂鸦飨宴
这款游戏的主题就是其名称的「Rakugaki」,也就是涂鸦。玩家在游戏中通过关、躲避障碍,同时留下自己的涂鸦以反抗企图心控整个城市的怪异博士。儘管这样的故事常见,《RKGK / Rakugaki》却利用这些涂鸦展现了极具震撼力的效果。


值得一提的是,在游戏一开始的几关中,《RKGK / Rakugaki》并没有展现出典型的电子游戏关卡设计,而是完全着重在美术上。游戏中的涂鸦绽放华丽,融合了日式视觉元素和纯正的美式街头涂鸦风格,让人眼前一亮。

製作团队还为关卡中的涂鸦创作了生动的“登场动画”,并将墙上的涂鸦做成3D效果,呈现出精湛技艺和创意。这种从美术出发的游戏方式,让这个平台跳跃游戏彷彿成为一场主题艺术展。

游戏评测:《RKGK / Rakugaki》游戏玩法
爽度到位、但要拿金牌要不知玩到猴年马月
然而,儘管《RKGK / Rakugaki》从第二大关开始增加难度,顺利过关并不是难事,因为玩家的身法实在太灵活了。游戏中玩家可以进行二段跳、滞空滑行、平地滑行、空中冲刺等各种身法,而游戏中的 Boss、敌人和地图障碍也不算太难。

游戏中的挑战项目主要包括时间挑战、涂鸦收集、特殊道具收集等多个面向。这些挑战展现了平台跳跃游戏对玩家的残酷性。在反覆练习过程中,《RKGK / Rakugaki》优秀的音乐和隐藏要素收集挑战使游戏增添了更多耐玩度。

此外,《RKGK / Rakugaki》的音乐具有鲜明的赛博庞克风格,让游戏的氛围更加丰富。在不断进行关卡时,音乐层次逐渐增加,带给玩家更好的冒险体验。
而当我开始挑战关卡的高分评级时,我渐渐意识到事情并非如我所想像的那样。

游戏中的挑战项目主要包括时间挑战、涂鸦收集、特殊道具收集等多方面。说实在的,这些部分的难度展现了平台跳跃游戏对玩家的考验。
为了测试挑战的强度,我故意挑选了最熟悉的地图,试着进行速通挑战。结果,在练习了10分钟后,我只拿到了时间挑战的银牌,而离金牌还差了整整 2 分钟… 或许我的游戏水準不足以评断游戏的难度是否合理,但至少游戏提供了另一种游玩方式,即使时间挑战让人有些心理阴影,其余的隐藏要素收集挑战,确实很有趣味。

在反覆练习的过程中,《RKGK / Rakugaki》精彩的音乐不知怎地让我着迷,除了涂鸦之外,游戏另一个扎实的艺术功底也开始展现了出来。
《RKGK / Rakugaki》的音乐风格十分独特,电子鼓持续稳定又快速的节奏带来撩动人心的律动,同时适当加入的噪音增强了赛博世界的工业感,虽然不像《Cyberpunk2077》那样激烈和血腥,但足以让主角面对的机器人敌人显得怪异和危险。

随着你在游戏关卡中迅速移动,音乐的层次逐渐增加,越来越多的声轨融入耳中,彷彿是一个「营造氛围的音乐团」,这种变化正为你的冒险增添了新色彩。在简单的关卡中,这样的变化为你打开了新局面,自我挑战「不让连击断裂」,在一定程度上平衡了游戏原本低难度氛围。 说到这里,你或许已经看出,《RKGK / Rakugaki》并非一个初出茅庐的小品独游,而是一个富有抱负的艺术作品。

游戏评测:《RKGK / Rakugaki》游戏风格
蹲下+A 行行行~~~
在游戏体感上,《RKGK / Rakugaki》其实更偏向「音速小子」系列。例如在高速移动时,玩家需要收集道具、利用特殊的移动状态来击败敌人,寻找游戏中的最短路径,并在反复游玩中不断挑战自己的纪录。

对于喜欢「音速小子」系列的玩家来说,《RKGK / Rakugaki》可能会让你们感到非常亲切。因为游戏中使用涂鸦喷雾来开路的特殊移动状态,与「音速小子」的滚动加速概念非常相似。

举例来说,游戏中可以像滑冰一样在贴地飞行,或者像滑翔机一样随风而行。而且,在特殊移动状态下,角色会全程保持攻击帧,使得游戏体验更加丰富。 儘管《RKGK / Rakugaki》本身拥有一套战斗模组,但游戏更提倡玩家一路碾过去,最好片刻也不要停止,相较于平A连招,这样的游玩方式更能突显游戏的特色。
而在美术表现上,就独立游戏而言如果过于注重艺术表达,可能会让玩家和投资者双方都无法满意。然而《RKGK / Rakugaki》在开发阶段,杰出的游戏表现却早早赢得了 Riot Games 的支持。

2020 年 6 月,Riot Games 展开了一项计划,旨在支持那些未受瞩目的游戏製作人,让他们有机会为各种背景的玩家创作游戏。该计划承诺斥资1000万美元,并提供创作指导和宣传曝光。负责《RKGK / Rakugaki》的工作室「Wabisabi Games」就是透过这项计划与享誉盛名的 Riot Games 建立了联繫。
《RKGK / Rakugaki》中提到的 “Rakugaki” 一词,其实是从日语 “涂鸦” 音译而来,严格来说,这个词更多指代上课时随意涂鸦的行为,而在游戏中,这种美式街头涂鸦本身具有一个专用的英文词彙 “graffiti”。而在这款主打东西方文化交融的游戏中,故意模糊 “rakugaki” 和 “graffiti” 的定义界限,却营造出一种特有的趣味。
游戏中的涂鸦具有喷漆罐独有的笔触,极其张扬的巨大字体,却蕴含着东方文化的主题:不仅有之前提到的鬼面武士和「克系」少女,《龙珠》标誌性的神龙大人、捏饭糰的寿司之神、手持武士刀却起舞的女高中生……这些标誌性的文化意象,仿佛能让人回到那个日本流行文化爆发、转变,最终影响全球潮流的千禧时代。

工作室名称「Wabisabi」源自于日语中的「诟寂」一词,其意指日式庭院那种简朴的优雅美感,有些类似于另一个广为崇拜的概念「禅」。这个名字被西方人使用,并在某种程度上代表了工作室对于日本文化的喜爱和尊重。在最近的3i独立游戏发表会上,工作室的创办人身穿印有「中国」二字的T恤亮相,这无疑展现了他们对于文化交融的热爱和追求。
在亲手体验游戏之前,玩家仅需观看《RKGK / Rakugaki》的 Steam 页面,就能感受到製作团队强烈表达的美术企图心。在这个融汇东西方的视觉指导下,本来就充满日式元素的赛博朋克都市舞台更加深了这一主题,堪称巧妙。
游戏评测:《RKGK / Rakugaki》优缺点一览
爽度与流畅感到位,赛德庞克版音速小子
| 👍 优点推荐 |
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| 👎 缺点评估 |
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游戏评测:《RKGK / Rakugaki》心得总结
结论:美术与音效的创作大赏、赛德庞克版音速小子,6.5/10。
这款游戏结合了可供轻鬆享受或投入大量时间的元素、令人惊艳的美术以及出色的音乐,共同打造出令人沉浸其中的独具风格。尽管可以挑剔说连续游玩可能导致审美疲劳、以及重度的连续刷关拿金牌,然而若能够分散多次体验,或是不要期望着评分回报,相信玩家还是会愿意给予这些追求梦想的创作者们十足的肯定。
推荐给:重度竞速、重複刷关卡的爱好玩家
《RKGK / Rakugaki》游戏资讯
| 游戏标题 | RKGK / Rakugaki |
| 游戏类型 | 动作, 冒险, 独立製作 |
| 发行平台 | Steam |
| 发售日期 | 2024 年 5 月 23 日 |
| 游戏分级 | 12+ 辅导级 |
| 开发 | Wabisabi Games |
| 贩卖 | Gearbox Publishing |
| 对应字幕 | 英文、西班牙文 - 拉丁美洲 、法文 、义大利文 、德文 、葡萄牙文 - 巴西 、简体中文、日文 |
《RKGK / Rakugaki》游戏画面



《RKGK / Rakugaki》FAQ
《RKGK / Rakugaki》适合哪种玩家?
- 游戏适合喜欢高速动作、平台跳跃游戏的玩家,特别是对「音速小子」系列有兴趣的玩家。游戏的高难度挑战和独特的美术风格也吸引那些喜爱艺术表现和重複挑战的玩家。
《RKGK / Rakugaki》有什幺独特之处?
- 游戏结合了涂鸦艺术和赛博庞克风格,并融入了日式和美式街头文化元素。其独特的视觉效果和动感的电子音乐让游戏充满了个性和魅力。此外,游戏中的涂鸦可以作为玩家的反抗手段,增加了故事的趣味性。
《RKGK / Rakugaki》的主要挑战有哪些?
- 游戏的主要挑战包括时间挑战、涂鸦收集和特殊道具收集等。这些挑战不仅测试玩家的操作技巧,还要求玩家在游戏中不断探索和重複游玩,以达到高分和完成所有收集目标。
《RKGK / Rakugaki》有哪些音乐风格?
- 游戏的音乐具有鲜明的赛博庞克风格,融合了快速的电子鼓节奏和工业噪音。随着游戏的进行,音乐的层次会逐渐增加,营造出更加丰富的冒险氛围,与游戏的高速动作和视觉效果完美搭配。
《RKGK / Rakugaki》支援哪些语言?
- 游戏支援多种语言,包括英文、西班牙文(拉丁美洲)、法文、义大利文、德文、葡萄牙文(巴西)、简体中文和日文。不过,目前游戏不支援繁体中文。
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