- 《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》基本介绍
- 《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》游戏剧情
- 《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》游戏玩法
- 《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》战斗系统
- 《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》可惜之处
- 《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》优缺点一览
- 《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》心得总结
- 《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》游戏资讯
- 《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》FAQ

《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》基本介绍
《波斯王子之重生者》是一款由育碧开发的动作冒险游戏,重塑了经典的《波斯王子》系列,并融合了流行的肉鸽(Roguelike)元素。自从 1989 年首次亮相以来,《波斯王子》系列一直以其精緻的画面和流畅的操作广受玩家欢迎。而《波斯王子之重生者》则是该系列的最新力作,带来了全新的游戏机制和故事情节。

《波斯王子之重生者》採用了程序生成的地图设计,每一次游戏都能给玩家带来不同的冒险体验。这款游戏的核心在于其快节奏的战斗系统和複杂的关卡设计,挑战玩家的反应速度和策略能力。育碧成功地将《波斯王子》经典的时间操控元素与肉鸽(Roguelike)游戏的随机性完美结合,创造出一款令人耳目一新的新作。

游戏的画面风格依然保持了《波斯王子》系列的一贯高水準,充满了波斯风情的艺术设计和精细的角色动画。音乐和音效方面也不逊色,为游戏增添了浓厚的代入感,让《波斯王子之重生者》不仅是对经典 IP 的一次致敬,更是一场充满创新和挑战的全新冒险。
《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》游戏剧情
《波斯王子之重生者》的故事背景设定在一个充满神秘和魔法的古波斯世界。玩家将扮演一位王子,带领着抗衡黑暗萨满巫术侵蚀的匈人军队,同时探索重新诠释的波斯世界,并解救自己的弟弟。游戏将以非线性剧情进展,让玩家有机会结识丰富多元的角色,在一连串的战斗中逐步拼凑出一个完整的故事,同时也能够探索全新的领域。这样的游戏体验将让玩家在游戏世界中深度沉浸,享受充满挑战与惊喜的冒险旅程。

故事从一个深陷绝望的开始,随着王子逐渐揭开阴谋的真相,游戏剧情变得越发紧凑和充满悬念。每一个关卡都有其独特的故事线和挑战,让玩家在享受紧张刺激的战斗之余,还能体验到不错的故事内容。


《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》游戏玩法
《波斯王子之重生者》《波斯王子:Rogue》中最特别的设计莫过于「蹬墙跑酷」机制了:只要有墙面,你就能跳上去,向任意方向移动一小段距离。

在游戏的银河城风格关卡中,这个能力发挥得淋漓尽致。藉此能力,你可以越过充满钉刺的深坑、登上难以触及的高台,甚至在不落地的情况下通过像《蔚蓝》这样困难的关卡。

蹬墙跑酷同时也大大提升了你在战斗时的灵活性。当你被敌人包围时,可以藉由墙壁轻鬆跳出圈外,创造生存空间。甚至整个关卡都可以不杀一人,完全靠跑酷来通过——敌人的追击在你高超的机动面前显得相形见绌。

然而,跑酷机制也是一把双面刃,因为整个流程强制你必须跑酷才能克服的难关,实在有点过多。
想要解锁新道具,必须进入充满死亡陷阱的跑酷房里,努力活到终点并打开宝箱;想进入商店,在部分关卡中必须先经历一连串的跑酷,才能打开阻挡道路的活板门;想要战胜BOSS,也必须熟练跑酷技巧,才能躲开他们的攻击。
《波斯王子之重生者》除了动作游戏外,也对你的平台跳跃技巧提出了不小的考验。当这种独特的2D跑酷机制在其他游戏中并不常见时,可能需要更多的练习与磨练,才能适应游戏的节奏。
《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》战斗系统
从性《波斯王子:Rogue》的战斗和关卡中,你可以感受到相当强烈的《死亡细胞》的影子。

比如说,战斗方式分为近战和远程武器两种,可以透过购买和开启宝箱来更换不同类型或属性更优的装备;另外,游戏中有着模组化随机生成的银河城关卡,每到达新一关你都可以补满用来回复生命值的“原素瓶”,路段上还不时有传送点供你来回自如;而且关卡中最初出现的怪物,包括会扔炸弹的远程投手,以及前冲颇大的近战小兵,都与《死亡细胞》基本相似。

但显而易见的一个不同之处就是,《波斯王子之重生者》中不再有那些可以帮你大开杀戒的道具和技能了,取而代之的是「勋章」系统。
勋章相当于《死亡细胞》中的饰品,会在你被击中、远程攻击命中、释放下砸攻击等特殊情况下触发效果。只不过这次你能同时装备4个栏位,而装备的位置也有着相当讲究,因为许多勋章在装备后,都能给相邻甚至更多栏位的勋章提供升级。

所以像是可以被升级多次的强力勋章,你就需要将它们放到靠近中间的两个栏位上,让它们尽量受到来自两侧的加成。而一些没那幺强力的勋章,可能就要将它们放到边缘上。当然,也有一些勋章本身效果并不强力,但可以提供的升级範围非常广,这就让它们在关键时刻起到了帮你完善装备的衬托作用。
然而令人遗憾的是,这个勋章系统带给玩家的提升只能说是相当有限。许多勋章触发的条件都相当苛刻,需要玩家投入大量额外的操作,且目前能够成形的 Build 十分稀少,远不如《死亡细胞》那种左右扳机一按,就手榴弹爆炸瞬间清场来得爽快。

因此,你的主要武器和副手武器还是包办了输出的重任。然而在《波斯王子之重生者》中,远程武器几乎毫无存在感。一方面,与《死亡细胞》不同,使用后它们并不会自动补充能量或箭矢,而是需要透过近战攻击积攒能量,且充能速度相当缓慢。若想频繁运用远程武器,可能需要专门打造充能相关的配备。

另一方面,目前游戏中的远程武器实用性相当有限,几乎都是一些花俏的武器,如拉近敌人的钩爪或快速刺向敌人背后的短刀。它们不仅伤害有限,也没有持续伤害能力或控场效果。或许只有在未来正式版推出更强大的远程武器后,这种情况才会有所改观。

此外,《波斯王子之重生者》还新增了一个新的机制:踢击。虽然本身不会造成伤害,但可以打断敌人动作并击退。若撞到其他敌人或障碍物,甚至能造成眩晕、破盾或额外伤害;而若成功将敌人踢落高台或踢进陷阱中,便能直接击杀。

这无疑是个强大且易用的招式,但使用时需要把握时机。因为游戏中有许多拥有护盾的怪物,它们免疫踢击效果;此外若敌人处于冲锋等状态,踢击也可能反噬。这也许正是本作战斗风格的缩影:操作上有一定难度且需要技巧。
《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》可惜之处
在游戏中,虽然你可以像《死亡细胞》一样透过杀敌来获得「灵魂」(即细胞),然后利用它们在下一轮游戏中获取优势,但很遗憾的是,《波斯王子之重生者》目前的版本里,你只能用灵魂来解锁新的装备和勋章。除此之外,整个游戏就没有了任何的升级成长机制…没有血瓶升级、没有下一轮携带金钱奖励、没有关卡中的资源或商店升级,甚至连开局武器二选一的设定都没有。

因此,《波斯王子之重生者》目前后解锁的武器性能与前期武器相比并没有太大的优势,新製造的勋章也十分乏力。所以即使你打了很多局,仍然可能几乎感受不到什幺成长。若你的技术不够纯熟,便只能一次次地感受毫无回报的死亡。

事实上,《死亡细胞》刚上市时也和现在《波斯王子之重生者》的状况相似,不仅内容稀少,成长方面有限。但问题在于,《死亡细胞》上市的 2017 年, 肉鸽(Roguelike) 游戏还没达到现在这般流行。当时即便内容不足,玩家仍愿意接受它因勇于尝试与探索而带来的惊喜。但现今再推出一款内容与当年相去不远的新游戏……这是不是有些过分呢?我为何不直接玩已经是完整版本的《死亡细胞》呢?
当然,或许游戏公司真正想要打造一款缺少角色外部成长,强调玩家通过不断挑战来磨练自己技术的肉鸽(Roguelike)游戏。但坦白说,在武器、勋章系统深度有限的情况下,一遍遍地重複死亡并不会带来太多快乐。
值得一提的是,《波斯王子之重生者》也设计了一个类似《刺客教条:幻景》的调查选单系统。当你在关卡中探索到指定场景时,就有机会触发特殊事件对话,主角会将其记录为线索,方便你确定下一步的行动目标。

在目前的版本中,几乎所有的线索都指向同一个目标:从匈人手中救出主角的弟弟。为了达成这个目标,你需要在不同的关卡中探索选择不同路径,并透过数轮游戏才能实现。但在救出弟弟之后,游戏剧情却戛然而止,他也未在营地中加入任何新功能…至少当我达到这一步时,心中颇感失望。
《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》优缺点一览
不该甘心没有肉鸽,期待完整版
| 👍 优点推荐 |
|
| 👎 缺点评估 |
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《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》心得总结
结论:死亡细胞长成王子、但肉了鸽寂寞,6.5/10。

《波斯王子之重生者》无疑是对经典 IP 的一次成功重塑,然而目前它的内容量尚未能完全满足玩家的期待。这款游戏引入了创新的蹬墙跑酷机制,为玩家带来了许多崭新的游戏体验,但也需要玩家具备更高超的平台跳跃技巧。
值得一提的是它的战斗系统虽然相对于《死亡细胞》有所简化,但仍有许多系统有待提升其实用性。此外,肉鸽(Roguelike)成长内容的缺失显然是该游戏目前面临的最大问题,这使得游戏的可重玩性受到一定影响,并给玩家带来了一种缺乏正向回馈的体验。
对于那些喜欢挑战自我的玩家,《波斯王子之重生者》绝对是一款不容错过的作品。未来,如果育碧能在后续更新中加入更多的剧情内容和关卡设计,将会使这款游戏更加丰富和完整耐玩。
《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》游戏资讯
| 游戏标题 | 波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia) |
| 游戏类型 | 动作, 冒险, 抢先体验 |
| 发行平台 | Steam, PS5, Xbox Series X/S |
| 发售日期 | 2024 年 5 月 27 日 |
| 游戏分级 | 16+ 辅导级 |
| 开发 | Evil Empire |
| 贩卖 | Ubisoft |
| 对应字幕 | 繁体中文、简体中文、英文、法文 |
《波斯王子之重生者(The Rogue Prince of Persia)》FAQ
《波斯王子之重生者》适合什幺样的玩家?
- 游戏适合喜欢高难度挑战和肉鸽(Roguelike)元素的玩家,同时也对《波斯王子》系列的老粉丝非常友好。
《波斯王子之重生者》的主要特点是什幺?
- 游戏结合了程序生成的随机地图、时间操控能力以及丰富的战斗系统,带来多样化的游戏体验。
《波斯王子之重生者》的难度如何?
- 游戏难度较高,需要玩家具备一定的反应速度和策略能力,新手玩家可能需要一段时间适应。
《波斯王子之重生者》是否有升级系统?
- 角色本身目前没有升级系统,但有可升级装备的「勋章」系统。
《波斯王子之重生者》支持哪些平台?
- 支持 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。
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