R18G。
猎奇向游戏
好奇心害死猫
首先,我通关了。如果你开的简单模式,那么2~3小时就能通关本作。

我玩过这游戏的demo,我当时就觉得这游戏有种《恶灵附身1》的既视感。长相猎奇的怪物,血腥暴力的R18G场面,无一不在提醒着你这是个带有恐怖元素的R18G重口游戏。如果你是奔着H来的我只能说快跑。
我玩这游戏纯粹是出于好奇,我只是好奇自己对R18G和恐怖游戏的承受能力是否有所长进。实际通关之后,我只能说作为一款血腥恐怖游戏来说它是相当合格的。
简评
可圈可点
先来讲讲地图。地图设计的还挺有点意思,环境语言很多,可以看得出作者在想让玩家掉san值这点上下了不少功夫。地图路线主要是绕,实际的规模其实要比想象中的小。所以玩的时候就会发现地图明明看起来很大,但实际探索的时候就会发现自己不知道什么时候已经把当前关卡的路线探索完了。
但地图环境指引做的很烂,也没有颜色区分。有时候不开提示就只能当个无头苍蝇四处乱转,开了提示才知道原来是要跟着线走。
在简单模式下通关还是比较简单的。首先游戏自带路线提示,虽然有时候会抽风,把你带到上一个任务目标的地点,但大部分情况下还是挺好用的。其次是在简单模式下玩家血厚,不被处决很难死。更何况地上还有各种体力药和能量饮料,而且只要控好体力,怪是完全追不上你的。
恐怖氛围确实很足,几场追逐战玩的都很有感觉。手锯人更是让我想起了《恶灵附身1》里的贞子,同样是会追玩家一路,同样是会给玩家来场紧张而又刺激的追逐战。当然最掉san的还是中期的实验室区域,我嘞个去,全是蠕动的肉墙和肉块,看久了真的掉san。
最终boss战更是让我想起了《Control》,还挺有意思的。虽然boss战没明确告诉你该干什么,但环境提示给的很明显。boss战节奏和流程把控的很好,不会太拖沓也不会无聊。
我最想吐槽的是这游戏的操控手感,很难玩。我用的手柄,女主转向的那个速度特别奇怪,说慢不慢说快不快的,玩着一点手感都没有。还有道具栏,道具全塞在同一个栏位里,想换道具只能左右切,也很反人类。
CG
不看R18G
各种死法我解锁的不多,毕竟玩的简单模式,无脑一路跑就完事了,不刻意送还是很难出CG的。主要是我也不想解锁CG,太血腥了。女主的“切面图”更是让我久久不能忘怀,人体切片+“精美”刨面图真的给我的心灵留下了不可磨灭的创伤。
不过如果你喜欢看R18G,那这部作品应该会非常适合你。各种死法做的都很细致,比如溶解时慢慢展示在外的骨架,切片时人体的内部结构,至少从我的角度来看做的都是细节满满的。
本文没有全CG存档链接,因为我没打。我实在是不想打,R18G对我来说还是太超前了,欣赏不来。
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