我一想到刚入手这游戏的玩家们,对这游戏接下来所将要发生的事情一无所知的样子,我就忍不住轻哼起来。

是怎么样的一部作品,能让有强迫症的我跳过写到一半的《虐杀原形》评测?

是怎么样的一部作品,能让我在观看结局时,同时感受到喜怒哀乐四种情绪?

我很想在本文的开头就把这游戏的结局甩到大伙脸上,给大伙来点大爆特爆的剧透,以此来宣泄我在通关后那无处安放的情绪。但是,最终出于伦理道德,我还是决定把我对结局的解析和看法放到本文的后半部分。
本文的剧透方式为层层递进式,最开始为游戏玩法、画面等的无剧透评测。之后的部分则为剧情及结局解析的完全剧透评测。如果你还没玩过,那么我强烈推荐你在玩通关之后再来看本文后半部分的结局解析。这里我只能说这部作品的结局是十分不可预测且“出人意料”的,至少我玩到结局前都完全没注意到游戏过程中那些埋藏的剧情细节。如果你被剧透了,那节目效果至少少了98%。
注意:本文包含结局剧透。
画风
封面欺诈
这是这游戏的封面。

行吧,我承认我会入手这游戏,多多少少是受到了这游戏封面图的影响。但是,哦,我的上帝,当我进入游戏发现这部作品是用Unity做的时候,我就知道大事不妙。你要知道这种不知名制作组做的不知名Unity游戏,就算它的封面再好,它游戏内的建模也大概率是糊成一坨的狗食。
果不其然,当我进入游戏,我看到的建模是这样的:

不是,你这和封面还是同一个角色吗,你这两者的差别是不是有点过大了。这还只是主角的建模。而且你要是实际玩了之后,就会发现主角的建模已经是游戏里面最好的那一批了,那些怪物的建模简直更是一坨中的一坨。
但是,话又说回来,这游戏的地图设计还是有点东西的。特别是后面几张地图的美术风格,完全符合我的审美。特别是流星谷,很有世界末日的感觉。

最后说句题外话,虽然这是个正经游戏,但只要你把镜头视角往下转,你还是能找到有点不太正经的擦边要素,我只能说在如今steam审核严打paedophile的大环境下,这游戏能过审也确实是个奇迹。
玩法与动作
无剧透
魂类玩法。我没玩过黑魂或老头环,这里就不深入点评了。这游戏的动作我个人觉得很丝滑流畅,但实际玩起来手感很差。主要是攻击手感,近战和远程的手感都做的稀烂。
我选的普通难度,感觉想通关还是比较简单的。这游戏有个很抽象的设计是可以原地睡觉回血,不管你在哪里都能一键入睡。只要你不被boss一击带走,那就能靠这招迅速重返战斗。

游戏里还有几个需要解密的小环节,都不难。而且这游戏除了原地睡觉,还有个很变态的机制:无限跳。简直就是我想象中的左脚踩右脚,螺旋上天。你只需要在跳跃的时候按下翻滚键,就能在空中再跳一次。只要把握好翻滚和跳跃的衔接时机,就能在不耗尽体力的情况下实现空中无限连跳。

无限跳这个机制很夸张。通过这个机制你能越过游戏内的大部分地形杀,赶路也十分方便。不过在战斗中的意义不是很大,因为本作没有锁定机制,想靠空中连跳+远程风筝磨死boss还是有点难度的。最多用它来躲一躲boss的震地攻击。
按X+A键也可以进行蓄力跳,不过蓄力跳比较鸡肋,只有赶路的时候才会偶尔用用,而且还得搭配无限跳才好用。不过我刚通关《虐杀原形》,导致我每次用蓄力跳的时候都会幻视到A哥。
说完了这游戏玩法的基本内容,接下来就该开始大爆特爆的剧透了。正如我开头所说的那样:如果你还没通关或是还没入手这部作品,那么我强烈不推荐你阅读以下段落。提前被剧透哪怕一丁点内容,都会完全破坏这游戏剧情给你带来的惊喜和惊吓。
如果你接受好被剧透的准备了,请继续往下阅读。以下的段落默认各位看过了结局CG(不包括真结局的额外CG,因为其意义不大)。
剧情解析
“我”活着,“我“死亡
你知道吗,你在游戏中实际上会无缝衔接地去操控两个不同的角色。没注意到?没关系,我接下来会进行解释。
从结局的CG你能看得出,本作的主角实际上是一对双子,根据她们头上的发饰,我们称她们为菠萝和西瓜。

从上图我们也可以看得出双子们的外貌特征:
- 菠萝:特征是身上有创可贴,头上有菠萝发饰。
- 西瓜:头上有西瓜发饰。
我根据这么多年来对二次元角色进行观察后,所得出的刻板印象进行推测,认为菠萝是姐姐西瓜是妹妹。而在游戏中,玩家最主要操控的是西瓜,你只需要将镜头转一圈就能看到你操控的角色头上戴的是西瓜发饰。

而在“梦幻之地”,也就是那个被C#代码包裹的牢笼中(真巧,我也是),我们操控的角色实际上是菠萝。最明显的就是她的脸上有创可贴,而且头上发饰是菠萝。

写者注
什么,你问我怎么知道这是C#的?一方面是前不久我才玩过也是用Unity引擎做的一款游戏《Outcore》里面也有同款打破次元壁的C#代码展示。另一方面是我看到了 => ,所以推测是lambda表达式。其实一开始也有想过是不是Javascript,但看到Vector3我就推测是C#了。
也就是说,玩家在游戏中实际上是在无缝操控这对双子。其实游戏中也有不少暗示,比如菠萝每次醒来时睡的都是双人床,床上有两个枕头而且菠萝只会睡在一侧,而不是正中间。以及击败最终boss后的结尾提示更是明显,直接就告诉你本作主角有两个人。

结合游戏结局以及真结局的CG,我们可以得出以下剧情总结:
- 菠萝和西瓜是一对双子,某天晚上双子俩正在一款名为《Plushie VS Aliens》的VR游戏中激情1v1。西瓜操控的是四处冒险的Plushie,菠萝操控的是阻止Plushie冒险的Aliens。
- 西瓜不小心踢倒了放在插座旁的水杯,水倒在了插座上,导致双子姐妹俩同时触电身亡。
- 西瓜和菠萝的灵魂不知为何进入到了《Plushie VS Aliens》的游戏世界中。同时,西瓜的灵魂被分为了两半,一半进入了游戏,另一半附在了游戏外现实世界的一个玩偶中。
- 在游戏世界中,西瓜扮演四处冒险阻止Aliens入侵的Plushie勇者角色,而菠萝仍然是扮演操控Aliens们破坏攻击的那个魔王角色。这点在游戏中也有很明确的指引,boss身上的那些红色丝线就代表着它们实际上是受人操控的。
- 在流星谷,西瓜的光环被夺走。西瓜在拼尽全力战胜boss后,位于现实世界的玩偶打破次元壁,进入到了游戏中,并将自己的光环送回给了西瓜。
- 在最终boss战后,西瓜打破了禁锢着菠萝的培养罐。西瓜在游戏中获胜,而菠萝被送回了现实世界中。回到现实世界后,菠萝的灵魂体发现了躺在地上的自己和西瓜的尸体,在一脸震惊中成功飞升月球(多半是寄了)。

- 在真结局中,若西瓜集齐10个天使之魂(也就是光环),那么在菠萝升天之后,一个完整的光环会从被打破的次元壁中滚入现实世界,并进入到西瓜体中。西瓜因此成功打赢复活赛并复活。
肯定有人会质疑:这故事不会那么黑暗吧?怎么可能姐妹双亡呢?但很遗憾的是,游戏似乎就是想往这方面靠,不然菠萝回到现实世界后,看到姐妹俩都躺在地上的震惊表情,以及真结局西瓜吸收天使之魂后的表现都会变得说不通。

当然了,以上只是我的个人理解。至少我根据剧情给我的信息所能得出的结果就是普通结局姐妹双亡,真结局双子变单子。
这也是为什么我通关这游戏之后会同时感受到喜怒哀乐四种情绪。喜是因为这故事实在是太无厘头了,你没玩到结局都想不到这b结局会是这样的发展;怒是因为这结局真的搞,哪有突然在结局玩这种套路的;哀则是真结局只有西瓜存活,一想到西瓜醒来发现因为自己踢倒水杯,导致菠萝触电死亡,而自己则打赢复活赛,我就能脑补出无数抱憾文;乐则是因为一想到西瓜在游戏世界忙活半天,以为自己是在帮助菠萝打赢复活赛,没想到结果是帮菠萝飞升月球,我就忍不住轻哼起来。
总结
别太较真
结局究竟是怎么样的,西瓜和菠萝到底是不是死亡状态,这些只有作者才知道。我的个人建议就是各位在通关这部作品后,别太认真。这部游戏本身就是个很无厘头的作品,太较真的话就是跟自己过不去。反正游戏本身我个人觉得还挺有意思,是值得一试的一部作品。
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