并非挂机游戏。

实质网游
以资源换资源
《Milky Way Idle – 银河奶牛放置》最近在steam上的评价可不太好。我清楚的记得最开始的时候还是特别好评,这几天一看发现变成了多半差评。而差评的核心内容则是聚集在“P2W”,也就是Pay To Win上。
是的,《Milky Way Idle – 银河奶牛放置》这游戏大伙一眼看过去,感觉就和梅尔沃一样都是挂机收菜类型的游戏,但实则不是 —— 《Milky Way Idle – 银河奶牛放置》实际上是一款披着挂机游戏皮的网游。《Milky Way Idle – 银河奶牛放置》有氪金要素和聊天室,聊天室我们暂且不论,主要是在氪金要素上大家可能会有所争议。
《Milky Way Idle – 银河奶牛放置》氪金点集中的游戏的“便利化”上,游戏默认的离线收益时间为8小时。这意味着如果你平常是八点半到公司打开电脑,你就必须得在凌晨后上号一次以延续离线收益。离线时间、梅尔沃没有的工作队列等便利化功能,都可以通过游戏内的虚拟道具牛铃进行升级。
说白了,《Milky Way Idle – 银河奶牛放置》的白嫖玩家用时间换资源,白嫖玩家必须花费更多的现实时间才能去保障自己的收益最大化。而氪金玩家则是用真金白银换资源,氪金玩家只需要把离线时间升到16~24h,每天就只需要登录1~2次,上线清理下任务安排下任务队列,就能美美下线。
这套思路在其他网游里面也是一样的。《Milky Way Idle – 银河奶牛放置》只是把那些网游里面繁琐的战斗、资源采集等要素给简化了。大区聊天室、氪佬的自定义皮肤、氪金升级等,这些元素无一不在告诉你:我们《Milky Way Idle – 银河奶牛放置》是一款多人在线网络游戏,而非挂机游戏。
总结
游戏不是上班
打游戏不是上班,挂机游戏更是这样。我都是奔着挂机游戏来的,那我怎么会在乎排行榜、聊天室呢?我需要的只是一个能解放双手,每天只需要登录一次两次的休闲收菜游戏,而不是和上班一样准时上线打卡的企业微信。
如果你是为了找个挂机游戏来的,那我推荐你最好忽视它默认的8小时离线收益上线。别整的自己还得定个闹钟提醒自己上线收菜,完全没必要。





