好吧,我承认有1分是情怀分。即便如此它也是部9/10的佳作。
情怀
童年回忆
在steam知名度甚至不如快吧,快玩,快猴的时代,盗版游戏可以说是入手一份了。而cod8便是属于我接触过的众多盗版游戏中,让我印象深刻的那一批游戏。
最近在steam上补票,重温了一波,不得不说,就一个字:赞。

糟糕的射击手感和落后的画面
先说缺点
不得不说射击手感和cod16,cod19比起来确实差很多。后坐力表现差,打击感弱,力量感弱。不过好在武器的建模看起来很舒服,换弹的手感也很好,力量感不说流畅感还是很强的。
当然画质这一块也办法,毕竟十年前的游戏了。这个画质放今天肯定是说不过去的,但是在九年前,开场纽约,高楼大厦被导弹击中后场景真的让我印象深刻。画质虽然差,但是场景表现力很足,纽约证券交易所,海面潜艇快艇,雪地坠机FSB,英国地铁SAS,抢滩登陆战,停车场坦克,炮艇地面双视角,德国花岗岩,法国埃菲尔铁塔,矿井sandman,迪拜酒店马卡洛夫。不得不说仔细回想一下,每一关拿出来质量都很高。
好吧,141的可能不算,141的那几关场景都挺一般的。不过141毕竟人少,来回就是尤里肥皂普莱斯,有时候带上尼古莱。毕竟也不是美俄对抗的主要战场,大场面确实要和sandman那边相比要少很多。

顶级配乐
撑起半边天
没开玩笑。大部分场景如果没有顶级bgm的烘托效果确实差很多。像埃菲尔铁塔倒下来那段,配上顶级的BGM之后真的给人一种史诗感。前面是源源不断的敌人,空中支援的AC130炮艇没油返回了,“坚持30秒”,我草,这段我每次玩,真的感觉这tm才是cod modern warfare。
cod19做的那个战役场景真的差。唯一好玩的就是开局森林那段和最后大厦的前段部分,在机房对枪的那段还有点感觉。其他的玩完就忘了。好吧,刚想起来还有那个shit一样的追车,车本身速度就慢,关卡还设计的太tm长了,真的tm无聊。还有墨西哥市区荒野求生和最后一关大厦荒野求生的环节,我感觉是在玩孤岛惊魂,而不是tm的cod。基地坦克boss战,更烂,神tm遥控坦克,而且这关打起来也很无聊,纯靠机制打boss。
而且cod 19d的bgm也没什么能让人印象深刻的,一个字:烂。





