游戏《宝藏猎人克莱儿》游戏体验

发表于 2025-11-04  9 次阅读


有一种恶意拖延游戏时长的美。本来想给1分,但想了想毕竟是JRPG黄油,最后还是给了2分。

过于无聊

玩的犯困

治好了我的失眠。

我是先玩的炼金术士那部,再玩这部就有种:”果然是前作“的感觉。可以说宝藏猎人的大部分机制都延续到了炼金术士中。当然,是大部分比较好的机制。

这一部没有炼金系统,路边采集的液体也只能用来强化女主的各项能力。说实话,这点强化真的没啥用。而且到后面需要的素材越来越多,但是素材的来源一直就那样。更何况带两个40级的队友,服装一卸,20s就能解决普通结局的boss战。

而且玩到后面是真无聊啊。中间虽然也会有几个小谜题变换下口味。当然了,如果你做不出好玩的谜题,那做成简单的谜题当然是好的。一两分钟就能过。不像炼金术士那个🐕💩拼图游戏,又麻烦又无聊。

玩到后面就是嗯拖时间,真的无聊。女主又是前期最能打的。如果你不做队友任务那女主就是唯一能打的。但是女主50级了,别说群攻技能了,连一个新技能都没有。一个斩击玩到游戏结局。而且打到后期路上野怪经常就是5只一起出。只靠女主的话每次战斗都是固定5回合。这就是要拖时间恶心你一手,纯纯的恶意。

弱智的真结局达成方法

诶,二次元

这是个看脸的世界。你把触发真结局的重要角色做的和人妖一样,而且这个重要角色一开始还是反派。看了想上去给它一巴掌的那种反派。我实在是没有关注它的欲望。中途入队然后结局又跳反。如果你打的是NE的话这个人妖必死,我当时直接开香槟🍾🍾🍾。

😅😅😅

接着女主还会说:”能和这个b达成更深的羁绊就好了”。滚,谁要和你达成羁绊🤮,这真结局我还真不打了。亏我还把其他人任务全清了,结果结局告诉我还得在人妖入队的时候清完人妖的任务(应该是,毕竟只有做任务才能加队友好感)才能进真结局。真脑瘫才能想出这种玩意。

只能说这就是二次元,太亚萨西了。换我来直接全突突了。女神?突突了。土匪头子?突突了。直接跟反派全爆了。

除了人妖的任务我反正是全部做完了。几乎全部都是打怪任务,做的挺快的。就一两个要采集素材的任务,要采集的数量也不多。只能说这点还行吧。没搞太多拖你时间的无聊任务。

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全CG存档

全CG存档

无论如何,打完NE就能开全CG,这是好的。所以我打完NE发现不刷人妖好感就不能开TE的时候直接果断放弃。