《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

发表于 2025-11-04  25 次阅读


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作者:本文为 游戏私房菜  (Steam 人气鉴赏家)授权 亚洲电玩通 AsiaGameMaster 刊登

 

前言:

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

《恶灵古堡4》可以说是整个系列的「分水岭」,在此之前是传统固定视角的玩法模式,而在此之后游戏进入真正的动作玩法,当年四代的画面表现、地图探索与改枪玩法都让人耳目一新,唯独就是动作性介于传统与真正的动作之间显得彆扭;如今这第N次重製版,由当家RE引擎开发不仅有良好的优化,动作性也大幅提升,操作与手感更为流畅,新的小刀设计让玩家能结合精準格挡与体术,剧情完整保留并强化演出,可以说整体表现更上一层楼!

 

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

画面的进步超明显,城主的讨人厌程度也更上一层楼啦~

 

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

当然里昂的薪水也更上一层楼了~ 里昂:我的薪水果然还是太高了…

 

新旧版的差异一览: 碍事莉!→ 爱死莉 ❤

 

  • 更优秀的动作性,不再是原本坦克式定点瞄準射击
  • 新增闪避、潜行暗杀等动作元素
  • 移除QTE改以提醒时机闪避、小刀反击或格挡
  • 枪枝能「特殊改装」、新增手提箱与吊饰Buff,商人会给限时优惠
  • 小刀会损毁,能修复与强化,实用性超高
  • 敌人攻击慾望提高很多,动作迅速
  • 剧情演出更合理化,悬赏任务更明确
  • 里昂有屁股下巴、艾殊莉会协助战斗、商人不能杀害等等
  • 其中一位BOSS疑似移入未来的DLC艾达篇中
《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

新版的艾殊莉不只更成熟漂亮,在剧情中的行为也更合理,甚至会协助战斗

 

游戏已在4/7推出免费DLC「佣兵模式」,未来应该会再有艾达篇故事的DLC,如果说你担心优化、内容删减与还原度等问题,身为系列老粉丝,能保证说,这次的《恶灵古堡4 重製版》买了绝对不会后悔!

 

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

目前佣兵模式提供里昂、路易斯、克劳瑟与汉克四名角色

 

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

经典的佣兵完整回归,在时限内尽可能击破敌人获得高分吧~

 

剧情:地图删减整合,人物刻画有感

 

这次新重製版本,可说几乎没有删减任何故事内容,主要改动的地方为动线,但属于良好的改变,删除了一些不合理的场景,并整合成更流畅的移动路线,关卡一共16个章节,分成村庄、城堡与岛屿三大区块,首轮体验至少都要10多个小时,如果是玩过4代的老玩家,可以按照系统建议的从「硬派」模式玩起,游戏属于动态难度,所以会一直在弹药、补给品消耗与获得间维持巧妙的平衡,让游戏体验充满良好的挑战性。

 

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开头的村庄仍旧是非常非常经典点开场,享受被村民围剿的刺激感

 

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个人首轮硬派足足花了20小时(含解收集成就),体验很满足

 

同时这次剧情中的所有角色都加入新的对白,角色形象也被刻画的更全面,配角在和李昂合作行动时会有更多对谈,并在一些战斗场景会出手援助,连艾殊莉也会帮忙!这让故事的发展、角色的遭遇更能够渲染玩家的情绪,更别说这次脸模 Ella Freya,加上身体模特儿 COS Peach Milky,形成的超正艾殊莉早已让许多玩家心动不已。

 

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在新引擎加持下,能有帅气的过场动画演出

 

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角色情感刻画的更饱满,表情也更有戏~

 

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原作中戏份偏少的路易斯,也会和里昂合作来场刺激的BOSS战

 

战斗:恐惧来自于小刀不足

 

游戏战斗完全摆脱过往4代那种坦克移动与射击的手感,玩家能做到移动射击、即时闪避与格挡等强动作性的操作,但同样的敌人也是等比例的提高了移动速度与攻击慾望,如果不小心会很容易陷入敌人的围殴当中;而这次战斗这块改变最大的无疑就是「小刀」,小刀除了作为近战武器外,还能从背后暗杀敌人,并且在敌人发动攻击的瞬间格挡掉伤害,如果打乱敌人平衡还能接上体术或刺杀。

 

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不再是僵硬的坦克式移动射击,同样的敌人也变得更为灵活、激进

 

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和少校的拼刀战变得更为流畅、刺激,不只是QTE的对决

 

因为实用性变超高,小刀加入耐久设计,耗尽会损毁,种类上分为基版款(一开始携带的)与消耗款(路上捡的),消耗款用坏就没了,同时也作为製作弩箭的材料,而基版款的小刀可以透过商人来进行修复,并且能强化其耐久度和伤害等数值,因此这次恐惧不再来自于弹药不足,只要有小刀就没有李昂档不下的攻击!

 

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小刀能档能杀,还能潜行暗杀,偷偷干掉所有敌人也成为一种新选择

 

系统:商人懂赚,残酷转蛋

 

这次商人被妥善保护,玩家不能再随意杀死他了,并且没有原作那种奸商的笑声,反而是多了不少提点和家常闲聊,而在商店功能方面,商人这次会推出「章节优惠」,意味这只要在这章节购买,就会有额外价格优惠或是买一送一的服务,同时当玩家完成足够悬赏任务后,还能跟商人兑换「强化券」来替一把武器进行专属改造;

 

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

游玩四代肯定要见见这位经典的神秘商人

 

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除了懂赚,对谈也更丰富,我怀疑你在开车,但我没有证据

 

另外这次的打靶小游戏难度变高不少,获得的奖励代币可以用来抽转蛋,转蛋通通为「手提箱吊饰」,它不像前几代那样只是吊饰,而是有属性加成或Buff的有利小商品,不过就和现实中的转蛋一样很坑,玩家会抽到重複的奖励,但这个吊饰、手提箱加成也让游戏有更多RPG的元素与体验!

 

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

打靶S+难度超难…必须要背下位置、换枪、换弹时间,还几乎不能失误

 

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

吊饰有不同品质,能带来不同的加成效果,吊饰艾达才有穿旗袍了

 

优缺点一览

 

✔️ 优点:

  • 出色的画面表现、支援光追,还有RE引擎带来的良好PC优化
  • 对比原作有高还原度,但又能带来新鲜感
  • 依旧精彩的故事,强化的角色刻画,系列传奇没话说
  • 敌人战斗能力与速度提升,对应着玩家有更灵活的小刀系统
  • 丰富的改枪玩法,有趣的商人、悬赏机制
  • 手提箱&吊饰设计有趣,吊饰终于不再只是吊饰!
  • 佣兵模式DLC带来经典挑战

 

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

优秀画面&良好优化,是今年难得没崩在优化上的3A作品

 

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

搜刮村民财宝,卖给商人来强化武器,挑战更高难度,是四代的RPG乐趣

 

缺点:

  • 道具、材料不能收进储藏箱,逼死强迫症
  • 举枪视角有点太近,预设FOV上限太低,控制器操作会比较难瞄準
  • 艾殊莉换成黑丝很香,但艾达少了旗袍

 

《恶灵古堡4 Resident Evil 4》 – 原版已经是神作,重製版成为传奇

 

艾达一改原作夸张的旗袍装扮,更像特务,虽然包紧紧身材仍很出色

 

结论:RE老粉丝必玩,新玩家可以重製RE2接重製RE4

 

个人评分:10/10

画面:熟悉的场景,全新的感受,无价

玩法:10/10

剧情:10/10

 

这次的四代重製版可以说再次打响了卡普空炒冷饭的功力,把这款重製、推出过无数版本的游戏又再一次大火热炒一番,端上桌的简直是粒粒分明的黄金炒饭;不仅保有原来的游戏长度,更是在原本就已经很有趣的游戏性统上做改良、强化,可以说是诚意十足的重製作品。

 

加上现今玩家大多已经受够各种过度政确而丑化角色的行为,而卡普空的RE系列,向来就是男帅女美,不论是主角、配角或反派都有着亮丽的外型与鲜明的个性,人设方面就是香! 基于上述种种优点,实在找不到不推荐的理由,相信我入手吧!不会后悔的!

 

它真正的达到完美重现经典又不失新鲜感与惊喜。

 

适合对象

  • 恶灵古堡系列粉丝
  • 玩过原版四代的玩家,会有种熟悉又新奇的感受
  • TPS动作、枪战游戏爱好者,本作动作性很足
  • MOD爱好者,本作MOD一定不会少
  • 恐怖游戏爱好者(恐怖程度不及)

不适合对象

  • 只想突突突的当枪战游戏玩,本作有RPG、解谜元素
  • 从没接触过这系列的玩家(对剧情的感受可能会没那幺深刻)

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