游戏《沉沦梦魔世界》游戏体验

发表于 2025-11-04  17 次阅读


大车。

概述

大车与超大车

已经没有小车了。

整个游戏能出CG的只有一辆摇摇车和一辆小轿车,其他全是大卡重卡泥头车,甚至还有变形金刚。毕竟男主的形象是个小正太,也挺合理。我只能说如果你不是特别喜欢大车和巨大娘的话,那本作可能不是特别适合你。

而且H要素只有像素动画,无CG演出。像素动画的数量也很少,野怪基本上就两套动作,无趣且短小,唯一值得称赞的就是像素动画本身的质量还不错。

游戏流程很短,体量也很小,我探图探的算是比较仔细,但也只花了4小时通关。如果不打真结局的话应该要比这个更快。

如果你比较喜欢这种类型的游戏,我是建议你去入手游戏《魅魔之恋》游戏体验,《魅魔之恋》可以说是本作全方位的上位替代。无论是玩法和可玩性,以及H要素我都觉得要比本作好不少。

战斗与收集

高情商:简便易上手

However,本作唯一能击败《魅魔之恋》的地方就在于它基本上支持原生的手柄操作。就凭这点我就知道这游戏我玩定了。每次玩这种类银河战士恶魔城类型的黄油,我都得在手柄键位设置上费劲,所以看到这个我还是蛮感动的。

战斗难度我个人觉得很简单,因为所有敌人都是玻璃大炮。当然也有可能是我武器等级升的比较高,技能也优先点和DPS有关的,所以打怪都和切菜一样。就算是BOSS我也觉得很简单,游戏前中期就能拿到火法,这道具堪称血条蒸发术,起手蒸发boss四分之一血量,相当夸张。

还有最开局就能拿到的回旋镖,这道具还挺反常识的。比如你往左扔,它会先往左飞一小段距离,然后再往右飞很长一段距离。也就是说你得背对着敌人用这个道具。这道具玩远程能玩的很舒服,伤害虽然不是特别高但也还行。

中后期会拿到显示宝箱位置的道具,也没有那种走了就回不去的地图,所以本作想打全收集也是比较简单的。能收集的道具也不多,图中开宝箱能拿到的基本上都是金币。能装备的道具也基本上都在玩家的必经之路上。

其他道具基本上都是图一乐或功能性道具。像两个爆炸物道具都不好用。一个是弱化版《Rabi Ribi》中的萝卜炸弹,另一个则是飞行速度和伤害都很拉跨的鱼雷。药袋基本上用不到,这游戏只有被怪抓到才会齁哦哦哦并开始掉血,然而除非你故意送,不然很难被怪抓住。

锤子伤害还行,打小怪是杀鸡用牛刀,但它打boss又不好用。因为像被最终boss抓住,你得QTE才能逃掉,锤子攻速慢攻击距离还短,就会导致你非常容易被抓。其他道具基本的有攻速或攻击距离的缺陷,不过方块还是挺好玩的,能拿来垫脚,娱乐性质的道具。

游戏设计

一般

地图设计有想法,但不多。不同地区有不同的解密思路和特殊地形,玩起来其实还算有点意思。但它的游戏流程太短,每个地区的探索时长在四十分钟左右。导致本作刚好卡在“重复度过高比较坐牢”和“地图太小内容空洞”之间。

如果你想打真结局还得收集花瓣,商店里可以买到显示宝箱和花瓣位置的道具。两个结局分别是草🐱结局和爱🐱结局,集齐花瓣后在打完真·最终boss后就能选择是否使用花瓣,使用花瓣的话就会进入草🐱结局,不过没CG,两个结局只有结局过场的区别,打不打其实意义都不大。

相关链接

全CG存档

全CG存档