最近沉迷《火湖》。

总览
未来可期
英文名《SULFUR》,目前还是抢先体验阶段,从我目前的游戏体验来看,这游戏未来可期。

枪械手感很舒服,流畅丝滑。画风的话虽然有点粗糙,但我个人认为还可接受。打击手感还行,近战的手感也很舒服。
经济系统有点问题,中后期钱不知道花在何处。枪油系统有待改进,有很多枪油的正负词条完全不平衡,也搭配不出很好的流派玩法,导致这部分枪油的存在意义就是卖钱。枪械配件的内容比较少,比如扳机、弹匣、握把、枪托这些都可以做成配件,实在不行作成专属配件也行。但目前版本的枪械配件基本上就是摆设,也就瞄准镜有点存在感。
背包大小的话很多人都说不够用,但我觉得还好。毕竟背包管理也是游戏玩法的一部分。当前版本的这个背包大小还是比较合适的。但仓库大小我个人还是希望能进一步扩容的,我目前是箱子+保险箱+手提箱+冰箱+衣柜+床头柜六个容器,但对仓鼠党来说这个仓库大小还是不太够用。
游戏心得
经验学说
之后的章节都是我个人的游戏心得。我目前只打到了森林,还没通关。所以不涉及森林地图。
部分涉及到的名词定义如下:
- 主要产出:该地图的特色物品,其他地图基本不掉或者掉落较少。同时数量较多,而且比较重要的物品。
- 稀有产出:数量少且非常重要的物品。
- 次要产出:其他地图也会掉,但是在该地图的爆率比较高。同时也是数量多,但没那么重要的物品。
接下来再简单评价下几张地图:
- 洞穴
- 不是很推荐刷洞穴图。顶多死亡后裸装进去搜刮点基础装备和食物,然后带着这些东西去刷城镇。洞穴图的主要产出是紫蘑菇和木棍,都是些很基础的道具。
- 洞穴难度也比较低,找个高低差的平台,或者拐角就能“磨刀霍霍向哥布林”。Boss也很好打,带把能连发的武器就能轻松搞定。真要说有威胁的就是极低概率刷新的机器人,和终结者一样火力很猛,一不留神就会被秒。
- 城镇
- 缺吃的?去城镇进货。缺武器缺枪油?去城镇进货。缺弹药缺钱?去城镇进货。如果你想稳定刷城镇,我个人建议是带上一把单发伤害大于250的武器,并且通过枪油把”消耗弹药数量“堆到-100%,这点之后还会提到。
- 城镇难度取决于你带的武器,我建议至少带一把能秒狗的武器。狗的伤害非常高,近战也不好打,要是刷了多条狗就很容易被围殴至死。不过城镇物资非常丰富,特别是食物。主要产出是糖、面粉。次要产出是可可、鸡腿、各类调味料和香料。稀有产出为药草。
- 下水道
- 下水道的主要产出是能维修物品的维修道具和油脂块。
- 没好枪不要刷下水道。从下水道的图二开始,近战就无法作为主要输出方式了。下水道地形比洞穴还狭窄,堆怪还比较严重,导致走位相对困难。而且从图二开始大部分敌人都不吃近战攻击造成的硬直。拿把小手枪就冲进去,那就是对自己的究极折磨。
- 迷宫
- 每次进入迷宫的布局都会改变,主要产出就是宝箱,内容物随机。
- 迷宫没啥东西,宝箱如果顺路的话随便拿下就行,没必要在这图耗着。
- 地牢
- 没啥特别的主要产出,从地牢开始枪油和卷轴的爆率就明显上升了。
- 近战基本上用不到。地牢开始会出现新怪“刺客”(我也不知道游戏内叫什么),和狗一样,移速快的同时攻速和血量还变得更高。而且地牢的堆怪比较严重,经常4~5个刺客+1~2条狗同时出现,一不留神就会马上暴毙。所以我个人建议装备带两个加移速的鞋子,溜冰鞋或者弹簧鞋都行。
- 城堡
- 也没什么特别的产出。不过这图的商人会出二级卷轴,什么“子弹击中敌人产生爆炸”,“击中敌人时产生随机元素效果”。二级卷轴还是非常好用的,当然你也可以在家里拿两个一级卷轴去自家二楼找枪油商人合成二级卷轴。
- 城堡的怪都不好打,主要搭配为刺客+地雷+激光。被激光近身的话,基本上等同于血条清空,近战地位再次-1。
枪械心得
火力学说
我目前还没发现有“子弹下落更多”词条的枪油能用在什么地方。有这个词条的枪油大部分都会带上加伤害xx%的词条,这点是好的。问题在于“子弹下落更多”就和尿不远一样,我打城堡的时候配了把带这个词条的冲锋枪,一开枪全尿自己鞋上了。只能说加伤加再多打不中敌人那也是白搭。
我配了把无限子弹的大狙。是的,你可以通过叠加多个枪油的“消耗子弹减少xx%”词条来实现消耗子弹减少100%。配把无限子弹的大狙,就能稳定刷森林以下的所有地图。

选大狙作为模板是因为它基础伤害高,而且手感很舒服。卷轴的话我个人推荐“光明卷轴”,带穿透效果的大狙清小怪十分舒服。剩下四个枪油槽位,我推荐一个加耐久,最好是叠到1000以上,这样用维修工具不会亏。两个把子弹消耗减少到100%,这个是必要的。最后一个可以加射弹数量/射速/伤害,我最推荐的是加射弹数量,反正是无限子弹。
如果不在乎耐久的话也可以不加耐久。经过我的测试,这枪从城镇图一打到图五耐久是刚好够用的,路上敌人打身体基本上都是一枪死。不加耐久的话推荐还是选加射弹数量的枪油。
这把大狙可以完全牺牲换弹速度以选择更好用的枪油。伤害至少要在300以上,有好枪油的话在250以上也行。子弹速度这个属性也可以牺牲,我这把只有在打特别远的敌人会出现打不中的情况。
合成心得
还是经验学说
合成没配方比较烦人。大部分合成都是凭借“俺寻思”之力和穷举法一个一个试出来的。这里也不可能列出所有配方,所以这里只说几个在背包或仓库爆满的情况下,原材料爆率比较高又比较常用的配方:
- 蘑菇
- 紫蘑菇随便合成,如果包满了也可以直接吃。如果身上木棍比较多也可以3个蘑菇+1个木棍合成蘑菇串。
- 9个红蘑菇合成1个生命药水。生命药水主要是被大量怪包围的时候保命用。
- 酒
- 酒+糖,从城镇开始,酒和糖的爆率直线上升,没必要攒着酒不用,所以酒的用处基本也就这样了。
- 面粉
- 考虑到面粉的相关配方基本上都需要大量的水,或者是其他掉落率比较低的原材料,而且水的爆率和使用率又完全不成正比 —— 如果水不够的话我建议你直接吃面粉。如果有木棍的话也可以先用2个木棍合成锯末,再用1个锯末和1个面粉合成硬面包。
- 鸡腿、混合香料、其他调料
- 鸡腿在城镇图爆的非常多,基本上就是1个混合香料/1个辣酱+2个鸡腿去进行合成。鸡腿要是溢出直接卖掉也行,没必要攒着。
- 其他调料看自己喜好,我是直接拿盐和黑胡椒去合成混合香料的。
- 果酱
- 1果酱+1血能合成1个生命药水。但血的爆率很低,如果你果酱溢出或者是拿到了无糖果酱,卖掉或直接吃都行,没必要攒着或浪费糖。
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