游戏《Project Wingman》游戏体验(2024/12/21)

发表于 2025-11-04  14 次阅读


之前还写过一篇关于游戏本体的评测,游戏《Project Wingman》游戏体验

神作的DLC,还是神作

神中神(字面意思)

好玩,好听,好看。

之前就听说僚机计划还有个DLC没上PC,有天刷贴吧的时候突然看到DLC上了Steam的消息,而且才22,不用多说,直接入手。

毕竟之前本体评测就写了很多了,这里也就不再多说了。音乐还是一如既往的神,今年一整年都在循环播放僚机计划的OST,Cascadia精神都吸收爆表了。

台词水准仍然相当的高,一句“Crystal Kindom denies the request”直接让我彻底疯狂,一个180°回旋就是按住RB键开始冲刺,都想把机炮打空直接化作最后一发机炮开始“板载”了。还有最后一关的“Cascadia will survive!”听的我也很爽,有种“当最终反派也有自己的追求与理想时”的感觉。

还有典中典钻洞环节,59前线的钻洞感觉要比AC7的简单许多,隧道内的空间看起来很狭窄,实际飞过去就会发现空间很大,有点远小近大的意思在里面。不像AC7最后一关,那个隧道就真的是看起来很狭窄,飞机飞过去的时候会发现实际空间也确实很狭窄。而且AC7还有限时的设定,飞太慢就会撞上隔离门当场暴毙。不过AC7有存档点,59前线和僚机计划本体都没有存档点,要是寄了就得重头开始,还是有点折磨的。

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