诶,夏日狂想曲。
9小时通关+全CG,可一周目全CG收集。
注意:本文无剧透,可放心食用。
总览
诶,男娘
左一男主。

本作其实更像是《姬之岛 悠游夏日》和《夏日狂想曲》的中和物。《夏日狂想曲》的“弟弟君”的外表是更加男性化的,你很难会在第一次看到“弟弟君”立绘的时候把他当成女性来看待。而《姬之岛 悠游夏日》与本作的男主,如果你单看CG和立绘,还是挺难猜到他们性别的。
虽然本作在逻辑上是有时间限制的,但在实际游玩中并没有时间限制,这点在随着游戏流程的逐步推进中也会渐渐显现出来。所以你也并不需要每天都精打细算地去拉好感和赚钱。实际上本作也没有什么二周目的设定,慢慢玩就能一周目全收集。
HCG的质量不错,也很精细。而且记录了各个女主性格特色与XP的H笔记本也很有意思。但是,本作在HCG数量和H场景的持续时长我认为是有所不足的,只能说”不够看“。
游戏性
Pathei Mathos
如果说《夏日狂想曲》体现了炎炎夏日的聒噪,那么《乡间拾趣夏日谈》则是代表了夏夜流萤的宁静。本作因为没有时间上的限制,所以整体游戏节奏是相当舒缓的。
但是,这游戏前中期非常无聊,因为三个女主都攻略完成之后才能正式进入主线剧情。而三个女主好感分别要靠抓虫、钓鱼和送礼来提升。当然每天你都可以去找女主聊天,但所增加的好感可谓是微乎其微。
是的,本作也有典中典的钓鱼和抓虫环节,但《夏日狂想曲》能打工,《姬之岛 悠游夏日》也有聊胜于无的挖宝小游戏和每日零钱,而本作就只有钓鱼和抓虫能赚钱,所以玩起来还是比较坐牢的。
抓虫很简单,但收益也非常低,十分无聊。钓鱼比抓虫麻烦一点,收益也高一点,但也很无聊。而最重量级的送礼要耗费大量的金钱去抽扭蛋,不仅无聊还很折磨。只能说制作组在折磨玩家这一方面确实下了不少功夫。
强剧情驱动
No 剧透
我不会说本作的剧情有多么多么好,因为这会让各位有不必要的过高期待。但我觉得本作在知道剧情和不知道剧情的情况下去进行游玩,会是两种完全不同的游戏体验。
这游戏剧情如果你是初见的话,还比较有意思。起码我玩的时候还是挺“惊讶”的,因为我一开始以为本作就和《夏日狂想曲》一样,不会太执着于剧情的深度。但进入到主线之后,本作的剧情还是让我感到相当意外。
你要问我剧情到底好不好,我只能说值得一试。本作剧情无雷点,剧情在整体上也比较偏向悠闲轻松的日常风格,而且中后期还会让人感到”出乎意料“。反正玩了之后肯定不会感到吃亏。
相关链接
全CG存档+附赠
在游戏目录下有附赠内容,我也是在拷贝存档的时候发现的。都是单纯的txt文本文件,建议通关后阅读。

如果你卡关了,比如不知道美咲的事件该怎么触发和推进,那我建议你看攻略。游戏里一共五个可攻略角色,小梅、琴花、葵只需要拉满好感度就能完成攻略。而美咲线和千岁线,特别是美咲线,不看攻略还是挺麻烦的。不过网上和steam指南里都能找到对应的攻略,问题也不大。
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