主线流程太短,通关可开全CG。CG量大管饱,但画风和质量一般。
开局就寄
粉碎你的无伤梦
如果你玩过本社团,也就是ACEROLA的另外两部作品——《宝藏猎人》和《炼金术士》,你就明白我在说什么了。

三个女主,开局就寄了。开场剧情我都还没看完,制作组就把三个人的CG拍我脸上,直接粉碎了我的无伤梦。当然,我并没有放弃无伤通关的梦想,毕竟大部分黄油的游戏性都是自己给自己找的,所以最后我还是伪无伤通关了。
当然,制作组这么设定就是不想让玩家有什么心理包袱。游戏里想要人物升级?想要装备升级?那就必须到处收集“牛奶”。很明显,牛奶产于牛身上,游戏里也不会有人卖牛奶给你,那就只能靠自己去挤奶了。那开局就让三个女主送人头,就是想让玩家多去触发各种H事件,减少对全CG开关的依赖。不过关于这点,还是让我找到了游戏机制上的漏洞,也是靠这个漏洞我才能实现伪无伤通关。
流程太短
不够玩
不(完全)是不好玩,而是不够玩,因为本作的剧情流程实在是太短了。本作的剧情完全没有值得讲的地方,反正我玩的时候看剧情基本上不用动脑。
在游戏流程方面,如果不打算走无伤流程,那可获得的牛奶量是相当的多。我走无伤流程也能比较轻松的在主线结局前升到30级,并升满初始服装。主线的战斗完全无压力。
而且这游戏真的是在用脚填数值,基本上所有人都是攻高脆皮。三个女主都有一个消耗1000MP的技能,就算是主线剧情的最终boss,三个人轮流用这个1000MP的技能,也能开局两回合带走它。而到了后日谈,“攻守之势异也“。魔王地下城和温泉两张图,和主线之间的数值断层极大。我打完结局30级,去打温泉这张图直接被吊起来打,甚至小怪都是一见面就被秒。
魔王地下城倒还好,前两个boss全靠1000MP技能,来尽可能早的带走boss。但到了最终boss数值突然就开始断层。这boss开局就连放群攻技能,而且伤害浮动还很大。有时候一招群攻下来全员还能剩个1000+血,有时候一招下来直接倒了俩,奶都奶不回来。
不过我是走无伤才会这么坐牢,毕竟升级非常缓慢。不走无伤的话升级飞快,就没这些烦恼了。
CG
量大管饱
CG非常、非常的多。十页一共190+的CG数量,同一CG还有针对不同对象的不同文本。在回想室按X键还能给三个女主换装。换装会影响到三个女主在各自CG事件中的立绘,可以说真的是量大管饱。
相关链接
全CG存档
如何”伪无伤通关“的方法,在存档链接中已有记载。有兴趣的可以点进去看看。





