游戏《异世界的我在歌舞伎町打黑工》游戏体验

发表于 2025-11-04  15 次阅读


你,通关了吗?

写者注

文末附不完全攻略。

不好玩

糟糕的前期体验

我相信肯定有很多人没打完这游戏。本作作为一部个人传记,或者说是短篇小说,还算是合格的。但它作为一款游戏,肯定是不合格的。

先别急着反驳这一点。本作通关花了我3.6小时。我算了下想再打个全成就的话4.5小时应该差不多。总之我通关了,即便没打全成就,但我想我还是有点资格来评价这款游戏的。

这游戏在steam上的评价目前是褒贬不一,评测数虽然比较少,但也能从这看出本作的质量确实比不上除灵猎人。主要的问题在于本作前期的游戏体验极其枯燥乏味。在挣到40w拿到假身份证之前,玩家真的体会不到这游戏的一丁点乐趣。

在我这3.6小时的游戏体验里,有1个小时是在熟悉游戏指引和游戏地图。因为游戏前期给的指引实在是太模糊了。去这个街能干啥,去哪个街又有啥,这些都只能靠玩家自己探索然后记忆下来。

而在我玩到中期,理解了这游戏的底层逻辑之后,我又发现这些街道大部分一点儿用都没有。街道的作用无非就是打工/吃饭/打架。但拿到假证之后进入游戏中期之后,钱又没那么缺了。直接带上假证去麦门或者便利店打工,一天就能有16800,还能赚到料理素材。而其他打工一方面没CG,另一方面则是收益要么比这两个低;要么就分早晚班,操作麻烦。

进入中期之后玩家要开始积攒MP,来准备小小红的个人剧情以及最终boss战,两场战斗加起来玩家至少得准备17000+的MP。而游戏内积攒MP基本上就是靠吃饭。中后期吃饭全靠自己做,缺的素材直接花点小钱去超市买即可。

这就导致中后期基本上就是去麦门/便利店然后24h打工循环;饭都是自己做,完全没必要去外面吃;打架也会消耗宝贵的MP,拖慢游戏节奏——即使打架赚的钱确实比较多。

如果你不想坐牢,就照着这个发育路线打,那么你就会发现本作的各项功能设计的非常“线性”与单一。如果你不想照这个路线打,那么你就会坐牢,花费大量的时间与生命在无意义劳动上。

剧情

本作的主线剧情非常短,而且也很水。用一句话来概括,讲的就是女主和一只魔物误来到现世,最后积攒魔力打败魔物的故事。

结局共有三个。好结局和普通结局取决于你与小小红的好感度以及是否完成了她的“还债”支线任务;而坏结局当然就是输给最终boss。不过游戏中后期积攒MP比较轻松,打好结局的压力也并不大。

前面也提到过,本作比起说是游戏,更不如说是短篇的个人传记。本作有大量的文本集中在路人之间、女主与路人的对话中。还有各种玩梗。这部分内容说实话做的还行,奈何游戏性实在太糟糕,被游戏性消耗了大部分耐心的我,真的没法看下去这些支线内容。

画风与CG

有点封面诈骗

肯定有很多人是看到这个宣传图以及游戏封面才被吸引过来的。但很遗憾,本作CG和事件是数量都比较少。而且像宣传图这种“精华CG”有95%都集中在Bad Ending中,其他的CG质量都比较一般。说实话有点诈骗的意思在里面。

攻略心得

少走弯路

听我的,难度选简单,别折磨自己。

本作打法可以分为两种,一种是全CG流,另一种则是结局流。

如果你只追求全CG,那么全CG流也很简单,前期直接去建筑工地打几次工,再和建筑工地的老登对话,对话完老登会给你爆10w金币。刚好能用来开全CG。(去地图左下角的无料案内所找NPC对话就能开全CG了,游戏内置的攻略也在这块地方)这种打法甚至不需要攒40w办假证,非常轻松。

但如果你想玩的比较正经,为了通关而去的话,那么前期就需要快速攒钱攒到40w。

  • 每个打工地点都多打工几次,把能拿的奖励都拿完再去其他地方打工。前期攒钱最快的就是去黄金街接打扫房间的委托,运气好的话一天也可以挣1w+。漫展委托就别接了,消耗大,钱给的还少。黄金街没委托的话就回饭店后厨打工,除了钱还能赚点料理素材。
  • 前期由于MP比较低,玩家并不用太在意睡觉MP逸散的设定。需要注意的是EP过低(低于50~80这样,没仔细算过)会导致第二天下午女主才起床,所以在睡觉前最好留一部分EP。
  • 想消耗MP就自己做料理然后带出门,每带一种料理就要消耗500MP。前期能自己做饭最好还是自己做饭,缺的素材去明治大街的超市买就好。
  • 吃饭貌似只有在回复的EP溢出上限时才会提高EP的最大值,前期可以尽量在满EP的情况下吃饭,尽早提供EP上限。EP最大值可以达到600+,到了后期就可以晚上稳定不睡觉,防止MP逸出提高boss强度。

前期基本上就是黄金街打工无限循环,攒到40w之后就可以去一二三番街的酒吧找NPC办假证来进入游戏的中期阶段。中期的主要目标就是攒钱并提供料理技能,尽可能的为后期攒MP和提升NPC好感做准备。

有了假证之后这游戏的难度直接骤降。直接去明治大街的麦当劳循环打工,4级打工技能的话打工一次就能赚4200,晚上更是有1.5倍加成,直接摆脱经济困难。中后期完全不缺钱,所以家里那4个NPC直接带出去吃饭刷好感度就行。正常该吃吃,该喝喝,想买啥就买啥。

在积攒了足够的金钱,觉得差不多该推主线的时候就该进入游戏后期了。不建议在此之前刷NPC好感,NPC好感高了触发不了Normal Ending。

  • 在刷NPC好感前记得存档。由于不缺钱,NPC直接带出去吃饭就行。小小红在好感达到48时就会触发“还债”事件,此时需要积攒6000MP并在晚上和小小红对话。想攒MP的话自己做饭就行。
  • 主线要回酒吧和NPC对话,触发“储能手环”的任务,此任务保险起见最好预留3000+MP。做完这个任务在一番街就会触发夜店打工的任务。打工需要去神社买对应的服装。而Boss则是在酒吧二楼,同样需要去神社买衣服才可进入。
  • Boss战单纯就是MP比拼,看谁MP高。简单模式玩到这boss大概有1.8w的MP,多吃几次饭刷下MP能过了。

相关链接

全CG存档

全CG存档

BE貌似有Bug,会导致后日谈内容无法正常继续。所以我留了一个决战前的存档,能自己决定打GE还是BE。