手感极佳易上手,场景史诗氛围强,音乐超神循环播。

别问,玩就完事了
空战COD
《Project Wingman》,中文名叫《僚机计划》。我先玩的ac7再玩的pw,可以说在玩pw之前已经有了点用手柄玩空战游戏的基础。即便如此,pw还是相对容易上手的,虽然也有典中典钻洞情节,但是难度相较于ac7最后钻隧道和太空电梯的难度可谓是低了不少。
我全程开的普通难度,死的最多的就是初见peacekeeper那关,那关要钻类似隧道一样的东西,而且不止要钻一次,所以那关死了5-6次那样,后面控好速度找好角度就很好打了。
至于为什么爽,我觉得用视频来讲是最直接的。如果没玩过的还是建议别看视频,打完结局再看,不然很亏。
恢弘磅礴的BGM,激动人心的空战,深红一号的独白,构成了我心目中完美的boss战。
我玩游戏也有大概….13,14年左右了.我觉得最后一关“王者之战”这关,尊爵和深红单挑的这段在我的心目中绝对是最有史诗感的场景。即使我在玩之前已经反复循环播放”kings“以及它的交响乐版几十次了,相关场景也有在b站云过那么一小段。但当我自己玩到这的时候,那种史诗感仍然极其强烈,玩起来真的特别爽,特别有感觉。深红开局一句”You are salve of history(你就是历史的奴隶)“更是直接将这关的逼格拉到最高。
写者注
更正,其实是Slave to history。后面去油管刷了下视频才发现是to
还有典中典之”你很强,所以这个死亡率99%的超难任务就交给你啦“。

音乐加分
peacekeeper Ⅰ && kings
这两首OST是真好听,要气势有气势,要氛围有氛围,简直爽到不行。特别是《kings》的交响乐版,更是起飞。
唯一缺点
无存档点
不像ac7,每过一个阶段就有个存档点,《Project Wingman》全程无存档点。打个比方就是在ac7中钻电梯的时候不小心撞墙了,结果发现只能从最开始打无人机那里开始打起。
不过还好,我自己打下来,感觉本作每关的平均时长在15mins左右。最长的应该是20mins。可能比较折磨的还是初见深红那关,毕竟要钻洞,初见这关还是挺容易坠机的。
易上手
攻角限制器
本作有无限热诱弹,所以当我看到热诱弹和攻角限制器二选一的时候,毫不犹豫的选了热诱弹。直到我通关解锁了pw MK.Ⅰ。
这玩意带上攻角限制器,直接空中爽飞。按下左遥杆+LB,直接表演一波180°原地机动。深红一直在跟你绕圈?找个时机直接开攻角限制器然后送他一发电磁炮和一轮机炮。快撞地了?直接开限制器原地掉头。
你说这玩意拟真吗?肯定不拟真。你说这玩意用起来爽吗?原地机动爽到起飞。那还有什么可犹豫的呢?
而且本作玩普通难度的话难度也不高,相较于ac7算是简单不少了。通关之后,每天下班回家就是开着pw MK.Ⅰ去找深红对线,都快成每日任务了。





