游戏《AKIBA’S TRIP: Undead & Undressed》游戏体验

发表于 2025-11-04  11 次阅读


秋叶原之旅2,启动!

Kati

评分:7/10

傻卵二次元才玩

我去,你说的傻卵二次元是我😂。

纯粹的面向二次元的游戏,而且面向的是那种老二次元的游戏。我印象中这游戏还是我初中的时候听到的,记得当时出了个同名的番剧。b站那时候这番剧还….比较火?(时间太久远了,都不记得了)。

言归正传,这游戏怎么样呢?

先来说一个点看你能不能接受:没有自动存档。能接受这点,而且你还是老二次元的话,可以考虑玩一玩。

全年龄游戏

信我,真的是全年龄

虽然游戏内容大部分时间都在脱别人衣服,但它真的是全年龄,顶多有卖肉情节,但也无所谓。

当然我个人建议还是把声音关小点,脱衣的时候敌人会喘,嗯….但它真的是全年龄。

俗套但不无聊的剧情

一眼望穿,但不无聊

剧情,其实挺经典的。而且有些剧情进展的有点突然,让人摸不着头脑。

但是不无聊,起码我玩了50个小时也不觉得无聊。整体的剧情还是很轻松的,不会塞什么黑深残的剧情喂shit给玩家。反正就是看你能不能对上电波,至少我自己玩的还是很快乐的。

顺带一提,有好感度机制。好感度根据你选择的对话选项判断,就那句话:一宠到底,完事。

不过有一说一,我打完一周目之后就不是很想看二周目了,感觉有点对不住小雫。但是要打全成就就得看完其他角色的true end,难受。

战斗机制问题

陷入“无限”的战斗

该游戏的战斗部分有个问题,大部分在街上的战斗,旁边都会经过无尽的路人,如果路人被吸引到仇恨就会加入战斗。

导致后期很容易陷入:进入战斗–人越打越多–开溜的情节。不过还好一般都是支线战斗有这些问题,主线战斗一般没路人。

所以个人建议,发现人越打越多的时候直接开溜,打它们的收益不大而且打多了很无聊。做支线或者收集衣服的时候优先解决你的目标,那些被吸引过来的路人先别管。

顺便剧透下,有两个支线分别要打48个人…而且基本都带了头饰。也就是说最多要脱3×48=144件衣服,我打完一次就关游戏休息了,真的累啊。

DLC内容追评

以下内容更新于2023/11/3

当时写完steam评测还在说“暂时没dlc”,结果过了一个月就把dlc移植到pc上了。昨天晚上一口气推完,想了想还是做个追评,有始有终。

卡蒂线嘛,还行。前中期情感铺垫的不错,后期和结局有点搞。有一种后宫起火的感觉,讲真其它线都没怎么涉及到非本线女主的其它角色的感情,但是在卡蒂线这里突然就爆了。点名小雫,讲真有点卑了。青梅竹马嘛…输的太多已经习以为常了。会长线不在xp上,无感。

意想不到的剧情转折也还是有的,甚至挖了新坑。不过结局实在是有点赶工的意思,或者说制作组的功力就到这了,我玩完还是有点意难平吧。

评分不打算改,之前觉得会不会有点低,但现在觉得7/10是合理的分数。