游戏《INFRA》游戏体验

发表于 2025-11-04  12 次阅读


理工男的梦中情游。

Bergmann

评分:9.5/10

理工男不得不玩的游戏。

为什么说理工男不得不玩?我例举几个游戏中的兴趣点,如果你能对上电波,那马上就可以打开steam购买游戏了:

  • 破败不堪的水坝;废弃炼钢厂;大型地底供水设施;有着巨大且厚重防爆门和升降梯的地堡;再到因洪水而无人值守,处于崩溃边缘的核电站….
  • 隐藏在游戏背后的主线剧情。如果没去收集文档,不听游戏内的录音,不仔细观察探索藏在游戏各处的“细节”,那即使到游戏结局你可能也不知道发生了什么。
  • 各种不同类型的解密。游戏中的大部分解密都不会给你明确的提示,需要通过探索和观察周边环境,或者是找设备文档来解决谜题。

最重要的是,这游戏很适合孤独的人玩(笑你猜我为什么不笑)。因为这游戏我玩了也有25h。我只能说这游戏非常难安利给其他人。能对上电波的人我真的觉得少之又少。但是这游戏又很容易沉入进去,这点我待会会提到。反正我就处于“过了几天没玩,突然瘾上来了,一玩就是一天”的状态。

总的来说,我个人非常喜欢这款游戏。尽管如此,它还是有一些小瑕疵的。所以我还是没给满分。

优秀的美术风格和环境烘托

使人沉浸其中,无法自拔

先来夸一夸这款游戏。我觉得最棒的就是这游戏的环境氛围。从艺术风格再到环境烘托,真的全部都戳在我的兴趣点上。我对艺术不甚了解。但从我的角度来看,最棒的是最后一章的核电站,其次是炼钢厂和地下的水处理厂,最后是重锤谷水坝。当然城镇那一章也很不错,那种傍晚的东欧小镇的氛围描绘的真的是绝佳。

主要是你不会觉得什么什么地方很突兀,这游戏对于各种设施的描述十分细腻。走到水坝,你就会觉得:满足了我对现代水坝的想象。走到炼钢厂,你就会觉得:满足了我对废弃工厂的想象。走到废弃地堡,你就会觉得:这真的是太酷了!探索欲被激发出来了。走到最后的核电站,有不舍,有感慨,有激动,很多感情混杂在一起,有一种:这就是我心目中的神作无疑的感觉。

高度自由的探索

不比开放世界差

这游戏的探索部分,有好有坏。

好的部分嘛,就是很自由。虽然是按章节推进度的线性游戏,但游戏内各处细节做的还是非常不错的。而且主线剧情靠玩家收集线索这点我也比较喜欢。虽然这点确实仁者见仁智者见智,对的上这个电波,那就会觉得很不错。不过还是得重复说一遍:细节真的做的很不错,有那种隐藏地点,隐藏线索,基本都处于那种很合理但你就是会忽略的地方。

着重说一下坏的部分。这游戏很硬核,太过硬核了。我觉得我玩游戏算是比较有耐心的了。但是部分关卡中的解密还是让我想去找攻略。像游戏内的有些成就超级难拿,不看攻略你百分百不知道怎么完成。还有就是像Robin住的那个小区,细节确实很不错,但太乱了,真的太乱了。路又绕东西又多又杂,很容易迷路不说,而且这块又有接近7-8个成就可以完成,还有一个限制你“必须在前面某章完成某件事,不然无法触发“的成就,而且这个成就貌似还关系到某个隐藏地点。

我真的很想去这个隐藏地点,但我一周目都玩了25小时,再让我开二周目实在是很难接受。但又不想作弊,所以最后还是错过了这个非常”诱人“的隐藏地点,也成为了我在该游戏中唯一的”未完成的梦“。

好吧,刚想起来是唯二。还有一个是地堡那里,我明明拿到了密码,但还是错过了隐藏地点。很难受,我明明特别喜欢这地堡的艺术风格。当时花了几个小时仔仔细细的搜刮每一个角落,结果拿到密码就忘了有密码这事了。一直到通关复盘成就的时候才发现自己拿了密码没用,难受。

较为失望的BGM和汉化

小瑕疵

我比较觉得失望,或者可惜的应该就是这两点了。

BGM的话,游戏官方也给了原声OST提供下载。但是…说真的找不出什么亮点。太平淡了,即使是结局的bgm也很平淡,没能把气氛给烘托起来。游戏平常流程的话因为其他各类音效做的都还不错,所以没有bgm没太大影响。

汉化的话应该是最可惜的了。游戏内的文档汉化不全,或者说大部分都没有汉化。但游戏文档这方面又很不幸的是该游戏中最重要的一环。啃生肉当然没问题,但对于非英语母语的人来说还是很难受的。最让我难受的应该就是中间有一段解密,需要你看操控该设备的文档,但是这篇文档又长还没汉化。

再就是游戏中和最重要的主线剧情相关的文档基本都没汉化。而国内也没什么人讨论这游戏,热度也确实比较低。但是这游戏偏偏在剧情上又有很多细节可以琢磨和探讨。嘛,老外那边讨论度倒还是有的,也只能说很可惜了。