《幻兽帕鲁》火热到不行的大人宝可梦,还在犹豫吗? 让我推你入坑吧!

发表于 2025-11-04  16 次阅读


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《幻兽帕鲁》游戏评论与游玩心得

 

 

《幻兽帕鲁》

 

 

前言:

 

《幻兽帕鲁》以充满话题的宣传片、让人好奇的题材与玩法,成为一月的游戏黑马,短短几天销售达 500万份,STEAM同时在线人数更到120万,超越2077、艾尔登法环,直逼Dota 2了;虽然很多人认为它是模仿宝可梦的作品,但实际上这是一款以「生存工艺」为主的游戏,相似的有ARK、柯南的流亡,差别只是从奴役恐龙、奴隶变成类似精灵宝可梦的「帕鲁」,所以这款游戏能不能得你心,除了对美术题材爱好外,生存工艺玩法也是关键,如果还在考虑,不妨参考看看我的心得吧。

 

《幻兽帕鲁》三天销售五百万份

销量相当亮眼,2024年第一款黑马游戏~

 

《幻兽帕鲁》本作的重点仍是伐木、挖矿、种田这类的工艺生存游戏

本作的重点仍是伐木、挖矿、种田这类的工艺生存游戏

 

游戏特色

 

大人眼中的宝○梦世界,所以那个水○布在哪呢!?

 

本作的特色重点,是它打造了一个相似宝可梦的奇幻大陆,有着大量可爱、神秘的幻兽,并让玩家和他们做互动,不同于宝可梦伙伴与朋友的概念,在本作中「帕鲁」既是伙伴,也是玩家的奴僕与食物来源,捕捉的帕鲁除了当队伍同伴辅助战斗外,还需要指派他们在家中进行工艺面的生产,而多余帕鲁的除了交易卖掉外,游戏还有「支解」的道具,能快速宰杀帕鲁来获得对应的资源与肉源~这种写实的设定和可爱的美术形成有冲突的反差萌。

 

《幻兽帕鲁》棉悠悠、捣蛋猫、皮皮鸡

棉悠悠、捣蛋猫、皮皮鸡,新手三宝,都抓起来营地就能运作了

 

《幻兽帕鲁》全都跑来帮忙建设是很感动啦,但速度没有快多少捏

全都跑来帮忙建设是很感动啦,但速度没有快多少捏…

 

《幻兽帕鲁》科技树里的黑暗切肉刀

科技树里的黑暗切肉刀,资源不够或这只帕鲁中暑了…

 

现在的抢先体验版本就已经有100多种的帕鲁可以收集,又分为BOSS级别与稀有级别,同时还会有亚种,每一种帕鲁都会依据属性有不同的战斗技能,战斗有属性相剋效果,玩家能採集技能果实来更换技能,帕鲁还会有固定队伍技能,有些可以成为坐骑,有些会提供被动加成或主动技能,因此对于喜欢收集玩法的玩家来说,现在的版本已经够你玩家数十个小时。

 

《幻兽帕鲁》帕鲁之间的战斗会有属性相剋,可以藉此来降低BOSS难度

帕鲁之间的战斗会有属性相剋,可以藉此来降低BOSS难度

 

《幻兽帕鲁》採集技能果实可以替中意的帕鲁更换技能

採集技能果实可以替中意的帕鲁更换技能

 

《幻兽帕鲁》坐骑使用该帕鲁的战斗技能

有些坐骑坐起来不是那幺舒适,但能使用该帕鲁的战斗技能

 

 

丰富的生存工艺,幻兽与工艺的合理结合

 

而游戏并不是只有卖卖美术、怪物造型设定而已,它的好玩之处在于把生存工艺的玩法和怪兽的造型设计有一定的结合,举例来说,火系的帕鲁通常具备「生火」能力,可以替你煮饭、炼製金属,水系帕鲁具备「浇水」种田或推动机具运作,电系帕鲁的「放电」是中后期工业设备不可或缺的电力来源,同时帕鲁的生物物种也会有不同作用,例如牛、羊、鸡等家畜类帕鲁就能拿来放牧获得食物资源,具备手掌与手指的类人形帕鲁则可以替玩家施工、製造物件,这些设计不仅合理,还会让玩家想探究捕捉来的新帕鲁能在营地做什幺。

 

《幻兽帕鲁》火系帕鲁

火系帕鲁可以为我们煮顿好吃的

 

《幻兽帕鲁》可爱的牛牛,

可爱的牛牛,能带来牛奶这类食物资源

 

《幻兽帕鲁》具手掌的类人形,可以处理更高级的工艺

具手掌的类人形,可以处理更高级的工艺,帕鲁球生产线开工!

 

而要让帕鲁们能有效率工作,就需要建设营地并照顾好帕鲁们的生活品质,提供床铺、餵食设施,并让牠们泡温泉放鬆压力,每只帕鲁都有「SAN」值,太低时牠们就会怠惰、偷懒,同时玩家每次升级都能解锁新的工艺项目,击败BOSS敌人还能解锁古代科技,製作对应帕鲁的马鞍,就能将帕鲁做为坐骑,製作出枪械化工艺,能让部分帕鲁持枪进行战斗、站岗守卫,为了解锁更多的科技玩家需要不断升级,而升级的方式就是不断捕捉新的帕鲁,两者相辅相成下是让玩家保持不断游戏的动力。

 

温泉、高级床铺

温泉、高级床铺、好吃食物都能让帕鲁恢复SAN值

 

 

《幻兽帕鲁》地图里有大量野地BOSS,地下城也有BOSS,

地图里有大量野地BOSS,地下城也有BOSS,都能取得古代科技点

 

 

《幻兽帕鲁》人类也是可以被帕鲁球收服的喔

喔,对了,人类也是可以被帕鲁球收服的喔~ 人类收集大师指日可待

 

游戏问题

 

伺服器问题 & 中期略微乏力

 

游戏目前提供单人、多人连线与官方伺服器三种游戏模式,但因为游戏角色进度是跟伺服器走,跨伺服器就要重来,所以现况的版本,官方伺服器反而是最不稳定的一种模式,已经有案例玩家被回溯或重置,就连官方自己都推荐先进行单人或多人连线,而多人连线部分需要有人架设伺服器来让好友连入,所以对一般玩家而言,目前最安稳的游戏体验,无疑就是单机模式,单人游玩可以针对伺服器环境调整,增加经验值、捕捉帕鲁机率、资源收穫量等等,算是能玩的很轻鬆与方便的生存工艺。

 

《幻兽帕鲁》官方认证的官方伺服器不稳

官方认证的官方伺服器不稳

 

《幻兽帕鲁》伺服器自订

伺服器自订很方便,可以选择合适自己的游戏环境

 

不过随着中后期工艺环节开始让人疲乏后,现在的游戏版本尚缺少让玩家持续追求的目标或实际推进故事感受,游戏开头仅以简单剧情带玩家进入这个充满幻兽「帕鲁」的神秘大陆,玩家要透过收集大陆上的帕鲁,打造自己的营地、队伍,并挑战大陆的五座高塔,来了解游戏的故事,这很像收集幻兽并打道馆的概念,每一座高塔都有一名「雷恩盗猎集团」的干部所掌握,但是开放世界里没有太多NPC会玩家交流,游戏的故事依赖散落在世界各地的文献来拼凑,导致追求打倒高塔敌人的这个目标不是那幺明确。

 

《幻兽帕鲁》高塔

 

《幻兽帕鲁》游戏共有五座高塔,由五组敌人干部组成,击败他们就是最终目标

游戏共有五座高塔,由五组敌人干部组成,击败他们就是最终目标

 

 

《幻兽帕鲁》与NPC对谈

故事虽然有一些NPC能对谈,但主要故事都落在文献手记里面

 

 

《幻兽帕鲁》敌人突袭据点

虽然有一些敌人突袭据点的事件来增添乐趣,但规模都很小且敌人还常掉队

 

 

而另一个让玩家开始疲乏的原因是,目前工艺环节的便利性很不足够,就好比建筑物的摆放,完全没有收纳功能,玩家想挑战建筑、家具位置就要拆掉重盖,而资源的转移方式也很麻烦,伐木、採石场的採集可以一直累积到破千、上万,但玩家想要转移到仓库时,领取立刻负重就爆表直接不能移动,变得要就近建造箱子来摆放;而目前有搬运功能的帕鲁虽然会协助捡拾其他帕鲁生产或採集掉落地面的资源,但是一次只会搬运一件,一棵树的砍伐量搬运帕鲁要来来回回跑个几十趟,甚至AI有点笨拙,常常会捡起一个丢掉,换捡下一个,就这样一直丢丢捡捡,直到体力耗尽,简直超级智障! 这让玩家发展第二、第三座据点开始就会觉得有点累,光是物资在不同据点间搬运就是一大工程,偏偏中后期开始的设施、家具都要一堆加工材料。

资源转移到仓库,两个据点之间的资源转移都很麻烦

帕鲁AI偏笨,运送资源常会原地丢了捡,捡了丢就这样卡死自己到没体力

 

 

公司过往作品会让人担心正式版遥遥无期

 

而另外一个让人疑虑的是,这间公司已经有两款抢先体验中的产品,分别是《AI: Art Impostor》与《始世乐土》算上这款《幻兽帕鲁》就是第三款,依照过往的情况,很有可能这款游戏也永远不会迎接正式版的推出,虽然现在抢先体验已经有丰富的内容,但毕竟玩家都支持抢先体验了,厂商应该还是要做出一个值得玩家等待的正式版本,而不是滥用这个抢先体验的机制。

乐土2023年底还有更新,AI那款则一年多没更新了

 

 

游戏优缺点一览

 

✔️ 成功打造出一些宝可梦玩家所想样的互动世界

✔️ 丰富、可爱的各种幻兽帕鲁

✔️ 不错的优化,只有少数场景会掉FPS

✔️ 丰富的工艺与科技树

✔️ 战斗流畅,从冷兵器到枪械,宝可梦各种技能与属性相剋

✔️ 可自订的伺服器环境,玩家能建立便利的游玩空间

 

✖️ 缺乏稳定的官方伺服器,好友连线需要有人架设

✖️ 幻兽的AI很笨,工作常会卡住或是找不到方向

✖️ 工艺只有拆除重建,没有收起重新摆放这类基本功能

✖️ 不同据点来回运送物资很繁琐、背包空间很容易塞爆

游戏有蛮丰富的自订造型,不过要注意现阶段自订后不能修改

见证这个世界里各种奇妙的生物

收集蛋蛋进行孵育,也能收集同物种的公母来繁衍下一代

或是当个惯老闆,让帕鲁受进行血汗工厂

 

结论:不完美,但已经足够有趣,8/10。

 

说了这幺多,虽然目前的《幻兽帕鲁》有很多游戏内、游戏外的问题,不过也已经是具备了一定内容与玩法乐趣的工艺作品,虽然可能会有等不到正式版的风险存在,但如果你曾想像在宝可梦的世界和各种奇怪生物作互动、利用他们的特性来工作,同时不排斥生存工艺的玩法,那幺就可以入手了!

去哪里找一款能够痛欧可爱动物的疗癒作?

 

 

推荐对象:

 

  • 喜欢类似宝可梦这种有很多不可思议生物的世界
  • 喜欢生存工艺的玩法,这是游戏最主要的内容
  • 喜欢补抓各种生物做为同伴、工人、坐骑,还有食材?

快来和自己喜爱的幻兽帕鲁,踏上冒险的旅途吧!

 

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