《百日战记-最终防卫学园》!百日的绝望试炼,战棋与悬疑剧情的极限交织

发表于 2025-11-04  20 次阅读


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评测《百日战记-最终防卫学园》!百日的绝望试炼,战棋与悬疑剧情的极限交织
评测《百日战记-最终防卫学园》!百日的绝望试炼,战棋与悬疑剧情的极限交织

《百日战记-最终防卫学园》基本介绍

一场末世校园与工作室存亡的极限挑战!

百日战记-最终防卫学园是一款融合战棋策略与文字冒险的游戏,于 2025 年 4 月 24 日登陆 Nintendo SwitchSteam

这是一款作品以“极限与绝望”为核心,讲述 15 名少年少女在最终防卫学园对抗神秘敌人“侵校生”的故事。

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游戏的卖点在于其 100 个结局的承诺,搭配小高和刚一贯擅长的悬疑剧本与打越钢太郎的心理刻画,让玩家在每一个选择中感受到命运的重量。

战棋式战斗系统则为剧情增添策略深度,让玩家在校园的每一场战斗中感受到末世的压迫感。

小高和刚(照片右)与打越钢太郎(照片左)
小高和刚(照片右)与打越钢太郎(照片左)

 

为何它如此引人注目?因为这不仅是一款游戏,更是一场关乎 TooKyo Games 存亡的豪赌。

小高和刚透露,製作资金透支让工作室背负债务,若销售不佳,团队可能面临解散。

这份孤注一掷的决心,让百日战记-最终防卫学园成为 2025 年最值得关注的独立游戏之一。

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这次荣幸受【杰仕登Justdan的朋友邀请测试这款游戏,想知道百日战记-最终防卫学园是否能救赎它的创造者?一起继续看下去吧!

 

 

《百日战记-最终防卫学园》剧情介绍

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百日战记-最终防卫学园故事始于一个再普通不过的东京少年:澄野拓海,与青梅竹马 嘉琉亚 在平淡的住宅区过着日常。

某日,神秘的“侵校生”从天而降,撕裂了他们的世界。

一个自称 Sirei 的机器人吉祥物现身,赋予拓海神秘的“我驱力”武器,并将他与 14 名性格迥异的少年少女召入 最终防卫学园。

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这里是他们未来 100 天的战场,而他们的使命是守护人类最后的火种,对抗未知的敌人。

这不仅是一场战争,更是一场关于生存、牺牲与人性真相的试炼。

小高和刚 的剧本一开始就犹如一把锋利的刀,缓缓刺入你的心,让你深入其中。

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这款游戏以群像剧的形式展开,15 名角色如同散落的拼图,每一片都承载独特的秘密与伤痕。

你会遇到冷豔的 比流子,她刀锋般的眼神藏着不为人知的过去;

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还有 暴力哥,一个宁愿揍自己也不伤女性的硬汉;

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以及 双胞胎兄妹 中的哥哥,病态的妹控倾向让人既好笑又不安。

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每个角色都像一颗未爆的炸弹,随时可能引爆剧情的高潮。

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剧情围绕三大悬念展开:侵校生的真实身份是什幺?学园背后的秘密如何影响命运?为何这 15 人被选中?

 这些问题像迷雾般笼罩,引导你一步步走向真相。

 

小高和刚打越钢太郎 的剧本擅长玩弄玩家们的期待。

他们在前 30 天用日常对话与细碎伏笔编织一张网,让你沉浸在角色的喜怒哀乐中;

到了中段,剧情如火山爆发,连环的背叛、牺牲与揭秘让你措手不及。

例如,某角色的真实身份曝光时,你可能会惊呼:“这怎幺可能?”

当你以为真相即将浮出水面,新的谜团又将你拖入深渊。

这种“欲说还休”的设计是百日战记-最终防卫学园剧情的最大魅力。

 

但 100 天的长流程也带来挑战。

部分日常片段略显拖沓,偶尔插入的搞笑对话(如 Sirei 的无厘头吐槽)虽能缓解末世压抑,却可能打断沉浸感。

如果你是一个悬疑剧爱好者,这些小瑕疵不会阻碍你追逐真相的渴望。

 

剧情的另一亮点是对“青春”与“末世”的哲学碰撞。

最终防卫学园 并非传统的英雄舞台,而是人性试验场

角色们在战斗与日常中挣扎,试图在绝望中寻找意义。

嘉琉亚拓海 的青梅竹马羁绊,会因你的选择走向甜蜜或悲剧;

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傲娇大小姐 的冷漠外壳,可能在某次深夜对话中崩塌,露出脆弱的内心。

这些细腻的刻画让你不自觉与角色共鸣,仿佛他们的痛苦与希望也是你的。

百日战记-最终防卫学园的 100 个结局承诺并非噱头,每个选择都像蝴蝶效应,微小的决定可能导致__或__。🤫

这种多线剧情设计,让每位玩家的 100 天都独一无二。

 

而这种剧情的野心也带来挑战。

初期剧情分歧点较少,可能让你质疑“说好的 100 个结局呢?”但请耐心!

从第 50 天起,分歧如洪水般涌来,每个选择都可能改写命运。

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建议随时记录你的选择,因为重玩时你会发现截然不同的故事线。

这种高自由度让百日战记-最终防卫学园不仅是一款游戏,更是一场关于人性与命运的哲学试验。

如果你準备好直面人性的黑暗面,这场青春与绝望的交响曲绝不会让你失望。

 

 

《百日战记-最终防卫学园》游戏系统

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百日战记-最终防卫学园将 战棋战斗 的策略深度与 自由活动 的情感共鸣融为一体,打造出既烧脑又动人的体验。

战场上,你指挥 15 名少年少女对抗“侵校生”,用智慧与牺牲改写命运;

校园内,你还得通过对话与探索挖掘角色内心,强化他们的战力。

这款游戏不仅考验你的策略眼光,更挑战你对人性的理解。

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百日战记-最终防卫学园的战棋战斗採用回合制设计,玩家在网格状的 最终防卫学园 地图上操控队员,与“侵校生”展开生死对决。

每名角色拥有独特定位:澄野拓海 的武士刀如狂风扫叶,擅长清扫敌群;

比流子 的匕首精準致命,单体输出令人胆寒;

暴力哥 则是钢铁肉盾,吸收伤害毫无畏惧。

战斗的核心在于 行动点数共享机制,全队共享行动点,允许集中操作某个角色,但每行动一次,角色进入“疲劳”状态,移动範围缩至一格。

这将迫使你权衡:是要让 拓海 连续斩杀,还是保留点数让 比流子 补刀?这种微妙平衡让每回合都充满抉择。 

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而战斗的真正革新在于 死亡机制。

百日战记-最终防卫学园中,死亡不是终点,而是策略的起点。

阵亡的队员不仅在下一波战斗复活,还能为队伍累积必杀技能量,甚至可主动“献祭”角色,发动毁天灭地的 绝死必杀。

例如,牺牲 暴力哥 可能换来全场清场的火力,让你从绝境翻盘。

这种设计颠覆了传统战棋游戏的“全员存活”思维,让你感受到末世的殒地求生。

击败特定敌人还能恢复行动点,若策略得当,你甚至能在一回合内连环行动,化劣势为胜势。

这种将死亡转化为资源的设计,是《百日战记-最终防卫学园》战棋系统的最大亮点,足以让策略玩家欲罢不能。 

 

进阶策略:地形与技能的博弈

战棋战斗的深度不仅来自角色技能,还体现在 地形利用 与 敌人设计。

最终防卫学园 的地图包含高低差、掩体与陷阱,例如在图书馆战场,书架可阻挡敌人攻击,但也限制你的移动路径。

某些“侵校生”拥有特殊能力,如範围爆炸或吸取行动点,迫使你动态调整站位。

例如,面对高机动的飞行型敌人,你可能需要让 双胞胎妹妹 的远程狙击牵制,再用 拓海 的範围技能清场。

地形与敌人的结合,让每场战斗都像一盘棋局,考验你的预判与应变。 

 

此外,角色间的 连携技能 进一步提升策略性。

例如,比流子傲娇大小姐 联手可触发“双人突袭”,造成额外伤害并降低敌人防御,但需要两人站位相邻,且消耗双倍行动点。

这种高风险高回报的设计,让你必须精确计算每一步。

初期优先升级 拓海 的範围技能,并搭配 暴力哥 的嘲讽能力,确保队伍生存力;

中期则投资 连携技能,以应对越来越複杂的敌人阵容。

战斗后期,当你熟练运用死亡与献祭机制,将体验到从绝望到胜利的快感。 

 

自由活动:校园中的人性试验

战斗之外,自由活动 是百日战记-最终防卫学园的另一核心,以日曆形式推进剧情,在非战斗日提供 武器升级、学科提升 与 探索任务。

这些活动不仅强化队员战力,还能解锁角色支线,深入他们的内心。

例如,在 武器研究室,你可消耗 BP 点数 与材料升级 嘉琉亚 的弓箭,解锁远程眩晕技能;

通过与 傲娇大小姐 的对话,你可能发现她冷漠背后的家庭创伤。

学科成绩(如数学、历史)影响技能解锁,需通过与队员互动提升,这让每场对话都充满意义。 

 

探索任务 採用类似大富翁的骰子玩法,玩家选择骰子前进,触发事件或收集材料。

例如,探索废弃宿舍可能获得稀有装备,但也可能遭遇敌人伏击,损失队员状态。

这种随机性为日常增添刺激,但 100 天的长流程难免让部分活动显得重複。

当主线剧情暂停时,重複的对话与探索可能引发疲态,尤其在第 40 至 60 天。

为缓解单调,游戏加入轻鬆元素,如 Sirei 的搞笑吐槽或 双胞胎哥哥 的无厘头迷弟行为,但这些幽默偶尔显得突兀,略微影响沉浸感。 

 

简单模式:剧情党的贴心设计

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百日战记-最终防卫学园深知并非所有玩家都热衷策略,因此提供 简单战斗模式,让剧情爱好者也能无压力体验。

启用简单战斗模式后,每回合队员血量自动回满,敌人伤害大幅降低,无需複杂站位即可轻鬆获胜。

这种设计让你专注于 小高和刚 的悬疑剧本与角色互动,无需为战斗烧脑。

即便如此,简单模式仍保留部分策略乐趣,例如选择是否献祭角色以加速战斗,让你感受到末世的殒地氛围。

这种灵活的难度设计展现了 TooKyo Games 对不同玩家的包容,让百日战记-最终防卫学园成为策略与剧情的完美桥樑。 

 

系统的哲学意涵:策略即人性

百日战记-最终防卫学园的游戏系统不仅是玩法,更是对人性与命运的隐喻。

战棋战斗的死亡机制反映了末世中的牺牲与救赎,你愿意牺牲谁来换取胜利?

自由活动的对话与探索则模拟了人际关係的複杂性,你选择信任谁,又忽略了谁的痛苦?

这种设计让每一个决定都带有道德重量。

在 最终防卫学园,每一次失败与成功都在淬鍊你的决心。

虽然后期重複感略显,但战棋与自由活动的结合仍为玩家提供了一场策略与情感的双重试炼。

準备好用你的智慧与勇气,改写这 100 天的命运吧!

 

 

《百日战记-最终防卫学园》优缺点一览

 👍 优点推荐
  • 悬念十足,100个结局让每一次选择充满重量。
  • 15 名问题儿童性格鲜明,群像剧刻画细腻
  • 战棋系统创新,死亡机制颠覆传统。
  • 初期互动有趣,强化角色代入感。
 👎 缺点评估
  • 部分剧情节奏缓慢,搞笑元素偶尔突兀
  • 部分角色设定略显脸谱化,缺乏新鲜感
  • 战斗后期策略深度不足
  • 长期重複导致疲态

 

独特优势:末世青春的哲学思考

百日战记-最终防卫学园不仅是一场战争,更是一次对人性、牺牲与希望的深刻反思。

小高和刚曾在採访中表示,他“燃烧性命”写剧本,这份执念让游戏充满灵魂。

相比其他战棋游戏如火焰纹章,百日战记-最终防卫学园的死亡机制更具实验性;

相较于女神异闻录的校园日常,其末世背景更具压迫感。

这种独特的混合风格,的确让百日战记-最终防卫学园在 2025 年的游戏市场中脱颖而出。

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《百日战记-最终防卫学园》心得总结

这款游戏不仅救赎了 TooKyo Games 的未来,也为剧情游戏树立了新标杆。评分:8.5/10。

百日战记-最终防卫学园是一场末世青春的狂想曲。

它用悬念拉满的剧本、性格迥异的角色与创新的战棋系统,打造了一个既殒地求生又充满希望的世界。

『生存还是毁灭?』游戏让玩家在每一次选择中直面这个命题。

虽然角色设定偶有陈旧,自由活动后期略显单调,但这些瑕疵无法掩盖其野心与深度。

小高和刚打越钢太郎的粉丝而言,这是一款不可错过的杰作;对新玩家来说,它是一次充满惊喜的冒险。

 

 

《百日战记-最终防卫学园》游戏资讯

游戏标题 百日战记-最终防卫学园
游戏类型 冒险游戏视觉小说战略角色扮演游戏模拟电玩游戏Adventure
发行平台 任天堂SwitchMicrosoft Windows
发售日期 2025 年 4 月 24 日
游戏分级 R15
开发 Tookyo GamesMedia.VisionMedia Vision
贩卖 杰仕登股份有限公司
对应字幕 繁体中文、简体中文、日文 *亚中版为唯一版本支援 繁中字幕

《百日战记-最终防卫学园》FAQ

 

Q1:《百日战记-最终防卫学园》的 100 个结局真实存在吗?

是的,官方宣称游戏提供 100 种剧情分歧,根据玩家选择影响结局。

 

Q2:战棋战斗适合新手吗?

绝对适合!游戏提供简单模式,降低策略门槛,剧情爱好者也能轻鬆上手。

 

Q3:自由活动是否影响剧情?

是的,自由活动中的对话与探索会解锁角色支线,影响部分结局与角色关係。

 

Q4:《百日战记-最终防卫学园》与《枪弹辩驳》有何不同?

百日战记-最终防卫学园》更注重战棋策略与群像剧,剧情风格更偏末世哲学,而非枪弹辩驳的法庭推理。

 

Q5:游戏是否支援繁体中文?

支援!游戏提供完整繁体中文字幕,无语言障碍。

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