《Staffer Case – 异能缉凶》!异能推理双重结局!真相永远只有一个

发表于 2025-11-04  18 次阅读


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评测《Staffer Case - 异能缉凶》!异能推理双重结局!真相永远只有一个
评测《Staffer Case - 异能缉凶》!异能推理双重结局!真相永远只有一个

《Staffer Case - 异能缉凶》基本介绍

最近主打着剧情的游戏越来越多了!

《Staffer Case - 异能缉凶》 是由韩国独立团队 Team Tetrapod 所製作的叙事型推理冒险游戏,融合了悬疑剧情、心理推演与异能系统,描绘一场横跨真实与虚构的犯罪调查。

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游戏的世界观设定在虚构的 1960 年代伦敦,异能者在社会中虽已存在多年,却始终受到歧视与控管。

拥有「法力」的人佔总人口约 10%,他们的能力千奇百怪,从控制火焰、入侵记忆、强化感知到扭曲空间。

为避免异能失控与社会不稳,政府成立了 「法力现象管理局」(Bureau of Paranormal Phenomena Management),强行规範异能者的登记、分级与执法。

 

评测《Staffer Case - 异能缉凶》!异能推理双重结局!真相永远只有一个

玩家所操控的主角 诺特里克(Notrick),是一位跟你我一样完全没有异能的普通人。

却因为极高的推理与逻辑能力,被编入特殊犯罪调查部门「Staffer」,与数名拥有异能的搭档一同办案。

在这五件贯穿全剧主线的犯罪事件背后,隐藏的其实不只是兇手的动机,更是整个制度、社会与人性中最黑暗的角落。

 

本作于 2024 年率先登陆 PC 平台,并于 2025 年推出 Nintendo Switch 版本。

在主机版本中,游戏针对介面与操作做出多项优化,新增触控支援与快速检索选项,同时加入了完整的日文语音演出与可选语系字幕。

此外,更追加了延伸支线剧情《Stepher Reborn》,提供玩家在主线故事之外,更多角色背景与未解谜团的补完。

Switch 版本强调便捷游玩节奏,无论你是在沙发上沉浸 3 小时,或是通勤时快速破案 15 分钟,这款作品都能让你随时进入推理模式,享受逻辑与感性的极限碰撞。

 

Switch 版本特色

  • 完整收录主线五案 + 两段纯剧情章节
  • 支线篇章《Stepher Reborn》
  • 全日语语音加持,演出更具临场感
  • 操作介面针对主机进行优化

 

 

《Staffer Case - 异能缉凶》游戏剧情

从第一案到最终案,《异能缉凶》的每一个案件设计都不是单纯的「谁是兇手」,而是「这世界到底藏了什幺谎言?」。

《Staffer Case - 异能缉凶》的剧情设计远不只是让你逐案找出兇手,而是一步步撕开表象,让整个社会系统与角色关係的真面目在层层反转中浮现。

 

每一起案件都具有双重性质:表面上是独立事件,实则暗藏着同一条贯穿全剧的潜流。

当玩家逐步破解案情时,也是在拼凑出一个关于异能者、人性与权力斗争的庞大拼图。

 

诺特里克与其异能者搭档在办案过程中,不仅需要对证据进行逻辑排序、排除假线索,还需处理目击者的精神压力、异能使用者的心智干扰,甚至面对体制本身对「真相」的压制与篡改。

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在《Staffer Case - 异能缉凶》中,游戏不只要求玩家找出兇手,更要求你找出 为什幺你会相信他是兇手,并证明你自己不是被导向某种错误「理解」的傀儡。

 

这就必须提到本作最具特色的「六重推理」机制。

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每个重大案件的结尾,玩家必须依据所收集到的证据与访谈结果,依序完成六个层次的逻辑拼图:

  1. 案件事实重建(还原发生了什幺事)
  2. 动机与异能关联(动机如何结合异能发挥)
  3. 误导与假象拆解(有哪些线索是陷阱)
  4. 心理因素与被害/加害者的关係
  5. 介入者与外部势力的影响层面
  6. 体制与真相的对立(真相为何被掩盖、谁受益)

 

每一层推理的完成,会触发主角内心的认知变化,甚至与搭档们的信任程度产生剧烈影响。

若选择过于理性或过于感性,可能会导致队友背离、证人沉默,或关键证据消失,进而进入支线或错误结局。

 

唯有在所有推理层次中做出平衡又精準的选择,才能触发所谓的「真结局」。

这种玩法设计让整体游戏深度与重玩价值大幅提升,也让玩家从单纯的观察者变成认知的挑战者。

 

 

《Staffer Case - 异能缉凶》游戏系统

感觉游戏不只是「玩推理」,而是「沉浸在推理」中...

《Staffer Case - 异能缉凶》的游戏系统中最大特色,即是将「异能」与「逻辑推理」做出几近完美的融合。

在一般推理游戏中,我们从矛盾的证言中推导出破绽,或用逻辑链结各种事件。

但在本作中,异能者可能会改写这一切。

例如某个嫌疑人可以进入他人记忆、擦除摄影机纪录,甚至让证物瞬间移动到远处。

在这种条件下,证据本身也许不再可靠。

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这就让玩家的思考层级提升一层,你不只是要找出「谁说谎」,而是要思考:「是什幺能力导致这个现场呈现出假象?」「这个证据是否曾被异能操纵?」

逻辑本身不变,但你必须思考更高维度的因果关係。

部分案件还会让你操控异能模拟器,重现嫌疑人的异能使用过程,从而反推出他们可能如何利用自身能力来误导调查。

这种设定使得破案过程充满创意与脑洞,让人每解开一层逻辑,都像是完成了一场异能与逻辑的博弈。

 

无血条设计,错误不会惩罚,只会引导

与《逆转裁判》系列不同,《Staffer Case - 异能缉凶》完全取消了「错误扣血」设计。

这是一个极具现代感的设计选择,尤其适合重视探索与试验的推理游戏玩家。

你可以在每个步骤中不断提出假说、尝试各种证据组合,即使错误也不会受到惩罚,只会被引导返回原始逻辑点重新思考。

系统会以极为细緻的方式引导你自我纠错,而不是强制给予惩罚或提示。

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这让整体体验更具包容性,也更强调玩家主动思考的重要性。

 

六重推理机制:最高潮的脑力测验

游戏后期的「六重推理」系统,堪称是整部作品逻辑深度的集大成。

你必须从案件中蒐集到的六个关键证据中,依照因果逻辑逐一串联,得出正确的动机、行为与背景。

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这不是单纯的选项拼图,而是整场游戏的「最终期末考」,检验你是否真正理解整个案件的来龙去脉。每个证据的背后可能代表一段记忆、一个情绪、一项社会制度的压迫;

唯有真正理解这些证据的关联与层次,才能串成真正的真相。

值得一提的是,在六重推理中,系统并不会告诉你是否正确,直到你完成所有逻辑链结并按下确认。

这种设计大大增加了心理压力与成就感,每次成功推导都宛如一场智力与耐性的双重突破。

 

提示系统:聪明设计,不干扰乐趣

《Staffer Case - 异能缉凶》的提示系统可谓是一项教科书等级的设计典範。

它不会一开始就出现,而是侦测到玩家可能重複试错或长时间卡关后,才会温柔地出现;

例如「你是否漏看了某段关键对话?」或「这份物证与前段剧情的矛盾是否被注意到?」

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它不会告诉你正确答案,而是引导你回到思考盲点。

这使得提示不会打断游戏节奏,也不会让玩家觉得被剥夺了解谜的成就感。

反而让人觉得像是有一位耐心的助手,在你旁边陪着一起破案。

 

操作优化与语音演出:视听沉浸双重进化

Nintendo Switch 版本针对游戏操作流程进行了彻底优化。

无论是在触控模式下的快速查证功能、还是手把操作的页籤切换逻辑,都让人在推理流程中不再被繁琐操作打断思绪。

更令人惊艳的是全篇日文语音演出,从主角的压抑理性,到配角们的情绪爆发,语音演出如同舞台剧般精彩,甚至有几段高潮情节足以媲美专业悬疑动画。

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声音的力量在这款游戏中不再是辅助,而是叙事的一部分,让角色性格更为立体、让推理过程更具临场感。

这样的设计,使得《Staffer Case - 异能缉凶》不再只是「玩推理」,而是「沉浸在推理」中,让每一次破案,都成为一段视觉与听觉并重的体验。

 

 

《Staffer Case - 异能缉凶》优缺点一览

唯一看透真相的是一个外表看似少年体脂肪却异于常人的评测家...
 👍 优点推荐
  • 异能设计丰富,逻辑推理具创新。
  • ⭕ 六重推理机制极具挑战与成就感。
  • ⭕ 无惩罚试错系统鼓励创意推理。
  • ⭕ 结局分歧明确,重玩价值高。
 👎 缺点评估
  • UI 操作偶有卡顿感。
  • ❌ 剧情节奏有时过于冗长。
  • ❌ 译文细节偶有瑕疵。
  • ❌ 对新手可能稍显複杂。

这款游戏的最大魅力,在于「推理要考虑超自然规则」这一创新设定。

每一个选项、每一个物证的解读,都可能随着异能设定而改变,这让游戏从逻辑层次提升到哲学思辨。

 

 

《Staffer Case - 异能缉凶》心得总结

这不是一款「拿起来玩几小时就放下」的游戏,而是一场要用脑、用心体验的侦探旅程。评分:9.2/10。

《Staffer Case - 异能缉凶》是一款让推理迷、异能控与剧情爱好者都能找到共鸣的杰作,它并不只是表面上的「异能 + 推理」组合,而是真正将两者融合得紧密又自然。

每一个异能力不只是炫目的特效,它背后都有明确的逻辑限制与故事目的;

它们是案件的一部分、是真相的一部分、也是玩家思维流程的一部分。

这种设计让游戏比起传统推理作品来说,不只更难,也更聪明。

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对于喜爱《逆转裁判》或《Danganronpa》这类推理剧情游戏的玩家来说,《Staffer Case - 异能缉凶》提供了一个更深层、更立体的体验。

你不再只是单纯找出矛盾点,还得推理为何现场会出现这样的「异常」,背后是否藏着能力的运用?

这层次的提升让推理变得像是解一道立体几何题,而非单纯的选择题。

 

而它在剧情结构上的表现也极为出色,特别是在「不只有一种真相」这点上。

你以为事情终于真相大白,却又发现一切其实只是另一场布局的开始。

这种连续反转式的剧情推进,让人欲罢不能,对叙事节奏与玩家情绪的掌握非常成熟。

它不像某些游戏只是为反转而反转,《Staffer Case - 异能缉凶》的每一次逆转都有逻辑支撑,也都有情感意义。

评测《Staffer Case - 异能缉凶》!异能推理双重结局!真相永远只有一个

 

如果你喜欢的是单一结局的线性叙事,那可能会觉得本作的分歧路线有些多;

但如果你是那种会愿意重新存档、重新拼凑真相、探索每一个支线细节的玩家,那你将会爱上这款作品的深度与可重玩性。

 

 

《Staffer Case - 异能缉凶》游戏资讯

游戏标题 Staffer Case - 异能缉凶
游戏类型 冒险游戏
发行平台 任天堂SwitchMicrosoft Windows
发售日期 2025 年 4 月 24 日
游戏分级 R15
开发 Team Tetrapod
贩卖 Team Tetrapod
对应字幕 繁体中文、简体中文、英文、日文、韩文

《Staffer Case - 异能缉凶》FAQ

 

Q1:《Staffer Case - 异能缉凶》 这款游戏适合新手玩家吗?

虽然玩法稍有深度,但有提示系统辅助,新手亦可安心游玩。

 

Q2:《Staffer Case - 异能缉凶》 是否有中文化?

有,全程支援繁体中文字幕,语音为日文。

 

Q3:《Staffer Case - 异能缉凶》 是否能重玩不同结局?

可以,每一案皆设有普通与真实结局,并可从分歧点重新推理。

 

Q4:《Staffer Case - 异能缉凶》 与逆转裁判的差异是什幺?

本作更偏向警察办案,且推理机制融合异能设定,结构更自由。

 

Q5:《Staffer Case - 异能缉凶》 的支线剧情《Stepher Reborn》是什幺?

是主线完结后的外传篇章,描述一名异能者死亡后的遗产争夺案。

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