游戏《HimeYoku: A Sacrifice of Lust and Grace》游戏体验

发表于 2025-11-04  23 次阅读


伟大,无需多言。

冷门佳作

画风与游戏性 —— 可圈可点

别多问,买就完事了,肯定吃不了亏。

画风不必多说,虽然看起来稍微有那么一点点油腻,但整体立绘还是很不错的。场景也是量大管饱,质量也十分不错。

而且游戏性也还算过得去。我一开始是去白舟(shiravune)上下的补丁。谁知道白舟上下的是英文版的补丁😅,如果你语言切到中文,英文版的补丁肯定是不生效的。所以我就在毫不知觉的情况下嗯推全年龄版的推了一个小时,一直推到被女仆刺杀那里我才发现不对劲。跑去找了中文版的补丁才知道前面错过了这么多内容。如果你不打补丁,那这游戏就是个普通的galgame而已。

至于去哪下中文版的补丁,本文的最后放了链接,这里先暂时跳过。

游戏玩法

该怎么玩?

玩法的话,不推荐看游戏内自带教程。教程全部加起来快十多页了,而且写的是又抽象又难看懂还复杂。不如直接上手去适应玩法。

大致玩法就是选不同行动去达成四种配额,然后5个白毛恶魔可以给你上不同的buff。我用的比较多的就是减30%体力消耗的buff,毕竟体力多=能执行的行动更多=能更轻松的达成配额。而且这游戏难度也不高,正常玩的话是肯定能达成配额的。等二周目继承数值更是滚雪球。

雷点

剧情不行

以下章节涉及剧情的严重剧透,可自行跳过。

一共有两个“TE”;和两个,或一个“NE/BE”。至于为什么打双引号,又为什么要将NE与BE合为一谈?还待我慢慢道来。

开幕

梦开始的地方

游戏开篇就告诉你”我要复仇“。而复仇的原因也很简单:男主小时候在贫民窟打拼,扮演着类似孩子王的角色。此时男主所在的国家(简称A国)正在和B国打仗。为了其他贫民窟的孩子,男主参军当了少年兵。

在这段期间,男主分别碰见了这个国家的公主与教会的圣女。对公主而言,男主是能辅佐王族的骑士;对圣女而言,则是青梅竹马般的好友。本来按这个剧情发展下去,男主那发自内心对上层王族的不满,可能还会渐渐消退。结果突然某一天,A国国王和丞相带着男主和其他少年兵去了下水道,说执行”特殊任务“。结果呢?果然,不出所料,国王是为了召唤五恶魔来扭转战局。而召唤恶魔则需要一个载体,那么很明显,除了男主以外的少年兵全成了祭品,当场去世。而男主则自然而然的成了载体

自此,男主脑子就开始住着五恶魔的其中一个(剩下四个因为男主实力不够,住不进去)。此时,等男主有了力量之后,国王他们就开始画饼。说什么“只要你战斗,贫民窟的孩子都会好起来的,”以后吃好喝好“之类的,还真就把男主给骗进去了。

不负众望,男主在战场上利用恶魔的能力那是大杀四方。直接扭转了当前的战局。国王看男主打的差不多了,就派出了公主的随从 —— 女仆兼刺客灭口。女仆见到男主后就骗男主转身,然后直接就是一刀捅死。此时的男主还是个未成年的小屁孩,哪懂老登们玩的居然这么阴。女仆觉得这样还不带劲,再告诉男主说前面的饼都是假的,那些贫民窟小孩早就噶了😋。

回去之后女仆就告诉公主,诶你那个谁谁谁战死了。公主也就自然而然的信了。然后时不时就去给男主扫墓。当然,男主没死。因为女仆没补刀,男主倒地之后Catena就一直在治疗男主。最后男主醒来,不用多说,直接黑化。

结局

原谅就TE,不原谅就近似BE

以上便是男主复仇的原因。说真的,被背叛这样,复仇也是情有可原的。所以游戏的大半内容都是围绕“复仇”这个主题展开的。男主也是在复仇的过程中逐步积累起了力量,成功集齐了五恶魔的全体成员。游戏内接近一半的CG都是和五恶魔打情骂俏有关的,也从侧面可见她们的重要性。

但是问题就出在这里。这里直接剧透。游戏内仅分为公主线和圣女线。五恶魔是没有单独的线的。而五恶魔的结局共有三种:融合后失去自我融合后失去自我并被男主背刺击杀,以及保留在男主脑内

很明显,前两个都是BE。如果你选择在公主线,在最后的结局前选择和公主玩耍时手下留情,那么最后的剧情就是男主发现融合后的魔女(五恶魔融合成魔女之后,性格完全变了,根本看不出是五恶魔融合而来的)所统治的世界”不是我想要的世界“,于是在公主和魔女决战时、公主即将失败之际,背刺了魔女。最后成了公主身边的”假面“大臣,为其出谋划策😅。

这结局有多烂,我觉得不用再多说了。五恶魔融合之后虽然说性格完全变了,但人记忆还在。男主和Catena共度的这六年人都记着呢。决战见面时魔女还以为你终于想通了。结果你趁人不注意背后给人一刀,这和六年前给你背后一刀的女仆还有什么区别吗😅?更不用说那些被当作祭品的少年兵。

当玩家选择原谅王族时,被献祭的人和贫民窟的孩子Belike

如果你选择不对公主手下留情,五恶魔还是会融合成魔女。虽然说最后男主和魔女幸福快乐生活在了一起,但这个结局说实话有点忒修斯之船的意思在里面。总的来说这也不能说得上是个好结局。

这是公主线的两个结局,说实话都很烂。五恶魔必定被融合成魔女,选择原谅公主也很蠢,本身目的就是复仇,快结尾了突然来个原谅,也很不明所以。那么圣女线又如何呢?

如果不对圣女手下留情,很遗憾,结局和公主线的一样😅只是过程中有不少变化而已。

如果选择手下留情,那就是男主被圣女一顿嘴炮打动,圣女在结局放弃了圣女身份,带着男主出去行善积德了。而五恶魔也没有消失,一直存在于男主脑中。而且不知道为啥圣女此时也能听到五恶魔的声音。

行吧,圣女确实没干啥坏事,纯粹就是个傻白甜+理想主义者,对她也没啥复仇的理由。也只有这一条线五恶魔能避免融合的命运,可以说是所有结局里面最接近好结局的那一个了。而且无论是谁都得到了一个相对较好的结局。六年前刺杀你的女仆没事,组织献祭仪式的国王没事,助纣为虐的大臣也没事,无人受伤的世界终于达成了…………………….??????? 合着你复仇专挑无关人员下手啊,当初参与献祭仪式的人几乎一点事都没有。你这复仇了个√⑧?

当玩家疯狂对公主使用”城下町散步“后,城中的居民发现男主被原谅时Belike

总之,这四个结局都很烂,导致剧情过程中的铺垫也好,描述也好,都连带着一起变烂了。而且五恶魔没有单独的线真的是件很遗憾的事。

我也承认给9.5分确实给高了,更多的是情怀分和画风分。毕竟这个画风和立绘确实很不错。本来想再扯个几百几千字的,想了想这游戏的剧情还是不太值得说这么多,这里还是略过了。

相关链接

补丁和全CG存档

官网补丁

要翻墙。补丁免费的(当然)。全网貌似只有这一个地方有steam版的繁体中文补丁,所以就称其为官网吧。

全CG存档

存档路径在C:\Users\LENOVO\Documents\ESCUDE下,我不知道打包哪个好,干脆全打包了。反正才几kb。详细内容在链接里面有。

这游戏打全场景(HSCENE)很简单,四个结局都通关一次就差不多了。但打全CG是真的很累。正常玩打完四个结局之后,场景齐了,而CG的收集率只有77%~81%。这是因为你对公主采取的不同”行动“,在不同的”好感度“和不同的,呃,”血条?“下有不同的差分。而且连续使用某些行动两次以上也会有不同的差分

所以收集全cg,基本就是排列组合,每个行动去试。我用CE开了10倍速,还花了两个小时才全部试完。说实话,真的累人。而且存档路径也很tm难找,更累人了。