灵动的小岛秀夫こじまひでお「游戏之神」的成神之路居然被这些拒绝过!

发表于 2025-11-04  10 次阅读


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说到小岛秀夫こじまひでお,想必有许多玩家现在都会在第一时间联想到《死亡搁浅》,但其实在这部被喻为世纪佳作之一的游戏之外,其实还有另一款游戏让他站上了游戏圈的顶点,那就是 --《潜龙谍影》。
 

 

小岛秀夫こじまひでお之《潜龙谍影》

这部《潜龙谍影是该系列中「Metal Gear Solid」分支的第一款作品,由日本 Konami 科乐美公司发行、旗下小岛製作开发,于 1998 年 9 月 3 日在 PS 平台正式发售。游戏中,一位已经退役的特种部队战士代号「固蛇」(Solid Snake)被重新徵召,并被派遣潜入一座核处理设施。他的任务是解除一场叛乱,而这次行动涉及到他之前所属的特种部队 FOXHOUND 的武装部队。在这场冒险中,他需要面对自己的「孪生兄弟」液蛇并展开一场生死攸关的决斗。这也是 Metal Gear 系列游戏中首次以全程语音的 3D 游戏形式呈现。该系列也见证了他的成神之路,让他从一位 Konami 的员工晋身为世界级的名製作人,该系列现有发行合辑 《METAL GEAR SOLID - Master Collection Version》,里面将会收录潜龙谍影》、《潜龙谍影 2:自由之子》、《潜龙谍影 3:食蛇者》,当时还来不及参与的玩家可以直接购买体验这系列超经典的间谍游戏旧作 (小岛游戏就是品质有保证阿!)。

 

灵动的小岛秀夫 --「游戏之神」的成神之路居然被这些拒绝过!

 

潜龙谍影》也从 2020 年即开始有传闻说真人版电影正在筹备中,据外媒报导,主角「固蛇」(Solid Snake)将由星际大战沙丘」男星 Oscar Isaac 饰演,导演则是金刚:骷髅岛导演 Jordan Vogt-Roberts ,製片人则是由「蜘蛛人:无家日」 、「蜘蛛人:穿越新宇宙」製片人 Avi Arad 来担任,但目前暂无其他资讯,因此尚无法确认该电影进度。是否会搭档今年将会发售的《潜龙谍影 3:食蛇者》重製版 --《潜龙谍影 Delta:食蛇者(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)》行程宣布,让我们期待看看。

 

 

《潜龙谍影》如何诞生的?

小岛秀夫游戏创作的部分,小岛秀夫则提到当初创作《潜龙谍影》最初的灵感是源自于他对孩童时期的回忆。小岛秀夫在 3 岁时随家人搬到关西,童年时期在神户渡过。在当时还没有家机的年代,他和其他孩子一样经常会寻找各种小游戏打发时间。他回忆道:

 

「小时候,我喜欢玩警察抓小偷、牛仔和印第安人、踢罐子,还有捉迷藏这些游戏。」

 

在捉迷藏的时候,他紧贴墙壁,小心地查探拐弯处是否有人,就是这个契机让往后的《潜龙谍影》被创作出来。儘管每天在办公室里度过繁忙的时光,他也无法再次体验无忧的童年时光,但仍旧掩盖不了他对儿时岁月的满满怀念。小岛秀夫说到,《潜龙谍影》的本质就是在萤幕上逼真地呈现童年时的捉迷藏游戏,当主角固蛇紧贴墙壁躲避敌人视线时,他总是会回想起当年和朋友一起玩游戏的美好时光。

 

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小岛秀夫こじまひでお如何一头栽进电玩产业

 

小岛秀夫从小就对电影产生极大兴趣,并在中学时尝试电影剧本的创作。学生时期,他最主要的休闲活动就是看电视和电影,当时小岛秀夫深深迷上了「Bewitched」、「I Dream of Jeannie」、「2001太空奥德赛」等影集作品。中学时期,他已经与同学合作拍摄 8 mm 电影。儘管小岛秀夫一直以来无法实现成为一名真正的电影导演,但在其游戏製作中,他从事着相似的工作并且获得了无数相关奖项以及巨大迴响。只是,奥斯卡奖始终是他的梦想,即便在游戏领域取得卓越成就,他仍然希望有朝一日游戏创作者能够被提名奥斯卡金像奖。
 

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而在大学时期,因为当时任天堂正兴起一股潮流,他也开始跟上这股浪潮,当时的他对任天堂的《超级玛利欧》和 NAMCO 的《铁板阵》很是着迷,偶后并对《超级玛利欧》给出很高的评价,也是因为这样,让他产生了製作电影的念头。
 

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在任天堂的红白机出现之前,MSX 是日本主要的游戏平台

1986 年,小岛秀夫从大学毕业并加入 Konami,并被派至 MSX 游戏开发部担任游戏企划。在当时,给一位初出茅庐的大学毕业生担任游戏企划是相当罕见的。MSX 游戏事业部的规模非常小,入社后小岛秀夫参与开发了《梦大陆ADV》和《LOST WORLD》两部作品,但这些都不是他心中想要製作开发的游戏,小岛秀夫在初入 Konami 时并未顺遂,在 1986 年秋季,他提出的第一个游戏开发计划遭到同事们的强烈反对。他当时构思的是一个以战争为主题的游戏,但前辈们对此表示极大的反感,未能有机会进一步解释计划就遭到同事的反对。这让小岛秀夫感到相当灰心,甚至有了辞职的念头。

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糟糕!这款《梦大陆ADV》我玩过……要被发现年纪了吗?!
 

他一开始企划的创作是让玩者扮演一位囚犯,在逃亡过程中若被发现就会被转移到另一个附近的牢狱,依据被捕时的位置,玩者将有新的逃狱目标,实行逃狱计划,让游戏没有所谓的" Game Over "。虽然这个概念在现在看来非常创新,但当时小岛秀夫觉得可能会变得单调,最终放弃了这个想法。

 

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随后,小岛秀夫提出以战争为背景的全方位射击动作游戏,但再度遭到反对。除了对题材的不满外,还有硬体效能上的限制,MSX 主机无法实现小岛秀夫想像中的战争场面,无法在同一画面上呈现太多人物以及物件。也因为这一点让小岛秀夫更为清醒了,小岛秀夫开始回忆起童年玩捉迷藏的时光,于是在他的脑海中形成了一个以间谍题材为主搭配躲避敌人玩法的游戏新构思,于是,《潜龙谍影》横空出世,横扫所有玩家的目光,也让小岛秀夫取得前辈及同事们的认同并晋身为名製作人。

 

 

小岛秀夫 Konami 之间的决裂

随着时间的推移,手机渐渐的普及,手机游戏也越来越成为盈利的主要项目,Konami 高层开始意识到手机游戏的掏金潜力,再加上开发家机或电脑游戏大作所需要的人力物力以及所需时间高上许多,所以 Konami 的经营方向就逐步转移至手机游戏上,产出时间的规划、理念不同也间接促成小岛秀夫离开 Konami 的导火线,据传闻,早在小岛秀夫正式离职前,Konami 就尝试以各种手段将小岛秀夫与製作团队区隔开来,也不让小岛秀夫参加任何公开採访或出席活动,因此该段时间玩家粉丝留言的关键字不外乎是 FYK (Fuck You Konami ) 或是 Fook Konami 。

而在离开 Konami 之后,小岛秀夫的何去何从就成了玩家们最关心的议题。而和大导演吉勒摩·戴托罗 ( 电影环太平洋的导演,其近期作品是 2022 年在 Netflix 上映的吉勒摩·戴托罗之珍奇柜」,极具令人毛骨悚然的氛围 ) 共同打造的那部因极具恐怖诡异氛围造成广大迴响的寂静岭 Demo《P.T.》,也因小岛秀夫和 Konami 之间一些恩怨纠葛而导致《沉默之丘》新作被告终 ( 但是今年有沉默之丘 2 重製版),吉勒摩·戴托罗也因此成为了小岛秀夫的铁粉。偶后多年来持续不断看见有许多恐怖游戏纷纷想仿效却从未超越,像是今年就有几部恐怖游戏所释出的宣传片有相似的影子存在,例如我们先前提过的:《Paranormal Tales》。
 

吉勒摩·戴托罗以及小岛秀夫合作的Silent Hills P.T.
 

在 2015 年离开待了约 30 年的 Konami 后,我们所熟悉的小岛製作再次诞生 ( 先前在 Konami 旗下同样为小岛製作 ),大约 4 年后,也就是 2019 年,《死亡搁浅》首先于 PS4 上发行,隔年于 Steam 以及 Epic 平台发行,游戏内众星云集,出演名单有

阴尸路男星👉诺曼·李杜斯

影集版人魔拔叔👉迈兹·米克森

不可能的任务:鬼影行动女星👉蕾雅·瑟杜

从前,有个好莱坞女星👉玛格丽特·库利

环太平洋大导演👉吉勒摩·戴托罗

末路狂奔系列导演👉尼可拉·温丁·黑芬

最后生还者系列的乔尔配音员👉特罗伊·贝克

以上等人参与演出 ( 一堆来历吓死人的明星,谁都无法阻止小岛秀夫这位追星狂的收集癖好了 )。
 

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创业的那段失意岁月

 

游戏全球大卖看似风光,其实鲜少人注意到他刚离开 Konami 自行创业小岛秀夫工作室的那段时光,当时的他,连办公室都租不起,银行不想放过多贷款给他,因为考虑到有失败的风险,也没人愿意借他钱,索性遇到一位贵人愿意为他背书,因为他刚好是潜龙谍影》的铁粉,这才促成了租工作室一事,等到尘埃落定后,却又再度遭遇到难题,据日本媒体报导指出,当时的小岛秀夫工作室欲参与「关东 IT 软体健康保险联盟」,这是一个大多数日本游戏公司参与的组织,当时已有约 7000 间公司加入,但是所有小岛秀夫工作室的员工申请 均被拒绝

 

灵动的小岛秀夫 --「游戏之神」的成神之路居然被这些拒绝过!

这是小岛秀船,为什幺是船呢?因为新工作室正是以太空舱为概念设计的!

 

当小岛秀夫工作室的员工询问拒绝的原因时,「关东 IT 软体健康保险联盟」员工却回答说申请需经理事长审核后在理事会上进行讨论。然而,该组织的成员却不敢让理事长检视小岛秀夫工作室员工的申请,原因是因为该健康保险组合的理事长就是科乐美的董事东尾公彦。但其实根据日本法规,健康保险组合的理事长在支持票与反对票票数相同时方可作最终裁决,然而「关东 IT 软体健康保险联盟」却先由理事长审核,此举明显违反了日本相关法规。
 

灵动的小岛秀夫 --「游戏之神」的成神之路居然被这些拒绝过!

小岛製作的 LOGO 由《潜龙谍影》角色设计师新川洋司设计

寓意着「以最尖端技术与开拓者精神来开闢下一个新世界」

其实除了小岛秀夫之外,其他人也遭遇过相似的状况,有些公司接受了 Konami 的前员工后,竟然收到了 Konami 的抗议信,甚至 Konami 还会主动通知其他公司,建议不要雇用他们,甚至不允许前员工在履历上填有 Konami 的就职纪录。曾经有 Konami 的高层离职创业,结果同样硬是遭到 Konami 的搅局。

 

灵动的小岛秀夫 --「游戏之神」的成神之路居然被这些拒绝过!

最潮的游戏工作室小岛製作 x 潮服品牌 GU

 

小岛秀夫曾经说过:「无论是在日本还是国外,游戏业很少有人能够创建一个独立製作游戏的工作室并成功的运营它。甚至是我,在八年前我刚创立小岛秀夫工作室时,所有人,包括我的同行朋友、过往同事和身边亲戚都反对我,他们说这永远不会成功!他们说没有大公司的财力和组织实力是不可能的。」

 

灵动的小岛秀夫 --「游戏之神」的成神之路居然被这些拒绝过!

娘子来看小岛秀智创作更多的游戏!给你钱你快出!

 

小岛秀夫再次提到「在日本公司,创作者无法得到太多的尊重。欧美公司则是试图发挥员工的最大能力,并藉由此来推动游戏的成功,他们看中的只是游戏能够带来多少钱,经常进行这类计算。高管对游戏内容的兴趣不大。这是对艺术的伤害。年轻的创作者必须获得选择的自由。这是我继续创作的原因之一。」,其实就现在而言,台湾亦是如此相似的一个环境,台湾真正为游戏创作不妥协并努力着的也有许多都是独立製作团队,例如:玻璃心工作室极度边缘工作室赤烛游戏……等等,还有许多数不尽的,这边必须要给他们个 Respect,也希望大家能多多上 Steam 用行动给予支持鼓励。

 

 

《死亡搁浅》的创作灵感

 

小岛秀夫提到在《死亡搁浅》中有如焦油般及海洋生物般的 BT 都是自己小时候的阴影,他说:「父亲带我出海时,曾经将只有两岁大的我直接推下海 ( 危险动作请勿模仿 ) !那真的是非常恐怖,即使到现在我还是会去海边和潜水,但那些海浪与海中的生物仍然令我心生恐惧。」而在《死亡搁浅》的製作过程中,与其情感深厚的母亲的过世,也让他深有感触,他说到:「或许我们父母就是那些 BT 中的一员,在这世界的角落注视的我。同时我想要有这样的一个隐喻,在你的内心深处,你与你逝去的家人永远连繫在一起。」

 

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这也非常符合他一直以来的理念,他一直期许能创作出连结全世界的人的作品,富有灵魂深度的作品会深植人心,而不单单仅是个动作操作游戏而已,这使他的作品带有非常强烈的叙事风格,一切皆需归功于他那深厚的哲学、文学功力及深度艺术感,从他创作的书籍创作的基因:书籍、电影、音乐,赋予游戏製作人小岛秀夫无限创意的文化记忆更可一窥堂奥。

 

 

灵动的小岛秀夫重大纪录

 

小岛秀夫在今年春季将会推出个人纪录片《小岛秀夫:连结世界(HIDEO KOJIMA: CONNECTING WORLDS)》,该纪录片将在 Disney+上架,这边也为大家整理了从很久很久以前到最近的重大事蹟。

 

时间 重要事项
1963年8月24日 小岛秀夫诞生
1986年 加入 Konami 神户分社并进入 MSX 部门
1987年 推出 MSX2 游戏《Metal Gear》
1988年 推出冒险游戏《Snatcher》
1990年 推出 MSX2 游戏《潜龙谍影 2 固蛇》
1995年 成为科乐美大阪的开发第 5 部部长
1998年 推出 PS 的《潜龙谍影(Metal Gear Solid)》
2001年 于 PS2 推出《星域毁灭者》
于 PS2 推出《潜龙谍影 2》
美国《新闻周刊》评出的「开拓未来的 10 人」中唯一入选的日本人
2004年 推出《潜龙谍影3》
2005年5月 Konami 的小岛製作成立
2006年 小岛成为新开设的子公司科乐美数位娱乐的执行役员创作主任
被选为全美业界製作人评出的"全世界瞩目数码系製作人 / 创作人 50 人"中的一员
2008年6月 于 PS3 推出《潜龙谍影 4》
2009年4月 担任科乐美数位娱乐的专务执行役员
2009年6月 E3 展上发表了将製作多平台的《潜龙谍影:崛起》、PSP 平台的《潜龙谍影:和平先驱》和大型电玩平台的《潜龙谍影 acrade》
2011年4月 小岛升为科乐美数位娱乐的副总裁
2015年3月 科乐美集团大幅重整,小岛製作团队被解散,小岛本人也遭解任
2015年12月16日 成立新游戏公司小岛製作
2016年6月 于美国 E3 展宣布小岛製作发行的首部作品《死亡搁浅》
2016年12月 于「2016 年游戏大奖」获颁发「The Industry Icon Award」
2019年11月8日

获得了两项金氏世界纪录,分别是

「在 Twitter 拥有最多关注者的游戏总监」(Most followers on Twitter for a videogame director)与

「在 Instagram 拥有最多关注者的游戏总监」(Most followers on Instagram for a videogame director)

2020年4月

《死亡搁浅》于英国电影学院奖获得最佳技术成就奖

小岛秀夫则被授予终身成就奖

2022年3月

获日本文化厅「艺术选奖」媒体艺术类别文部科学大臣赏

死亡搁浅 ( DEATH STRANDING ) 导演版 PC 上架 Steam

2022年11月 获 Anan Awards 2022 文化部门奖
2024年2月 PlayStation 线上节目「State of Play」压轴游戏预告《死亡搁浅 2》将会于 2025 年推出并宣告为 Sony 打造的全新谍战游戏《PHYSINT》着手开发中
2023年12月 小岛秀夫宣布将与 A24 合作推出《死亡搁浅》真人版电影
2024年春季 小岛秀夫个人纪录片于 Disney+ 推出

 

小岛秀夫新作

 

死亡搁浅 2》迈兹·米克森将不会回归,因为他在《死亡搁浅 》中已经有了最完美的结局,但是我们将会看到新的成员「黑魔女:沉睡魔咒」女星艾儿·芬妮(Elle Fanning)、「死侍 2 跟 3女星忽那汐里加入,以及《疯狂麦斯:愤怒道》的导演乔治.米勒还有台湾恐怖电影《咒》导演柯孟融客串

 

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小岛秀太多大咖演员了吧

 

最后也让我们期待由製作《妈的多重宇宙》的 A24 将会进行拍摄的《死亡搁浅 》真人版电影,虽然该拍摄小岛秀夫证实不会执导,但依旧会「深度参与」製作工作,由于小岛秀夫在其个人 X (前身为 Twitter ) 的简介中称自己是「游戏创作者」,但也形容「我身体的 70% 是由电影组成」,因此粉丝们也纷纷敲碗表达强烈支持并希望尽快推出。

 

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小岛秀夫,Sony 是他这次的新丈夫

 

另外,小岛秀夫为 Sony 打造的全新 IP 谍战游戏《PHYSINT》将会採用新引擎开发 (小岛秀夫 Sony 在他创业时帮忙他提供创作资金,这个举动真的是证明他是个很懂得知恩图报的人),大家也都乐见小岛秀夫新作能回归拿手领域,小岛秀夫本人亦自信地表示,《PHYSINT》将会是其游戏开发生涯以来的颠峰之作,游戏除了互动性高外,其故事、设定、主题、选角、服装、声效等均会远超过电影水平,说是一齣大电影都不为过。至于传说中的恐怖游戏 Overdose 小岛秀夫目前则未透露太多资讯仅宣告是由小岛秀夫、XBOX 合作,根据匿名人士提供的早期开发画面,由《死亡搁浅》中饰演 Mama 一角的 Margaret Qualley 以第三人称现身,身着蓝色连衣裙并拿着手电筒并穿过黑暗的走廊,而游戏似乎也可以改成第一人称。

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