Riot 将针对未来做出分润调整成立全球收益池制度,并致力维持所有合作伙伴的良好收益

发表于 2025-11-04  22 次阅读


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《英雄联盟》电竞于 2014 年前起步,并且以前所未见的规模持续成长,接着举办第二个大型 Riot 电竞赛事(《特战英豪》冠军巡迴赛/VCT),在全球各地培植了许多选手以及观众,是目前电竞市场最主要的推手。

 

Riot 将针对未来做出分润调整成立全球收益池制度并致力维持所有合作伙伴的良好收益

图片来源源自于:Riot games

 

Riot 热爱电竞的理由

在《英雄联盟》开发期间,Riot 的创始人们非常仰慕 Intel Extreme Masters 系列赛,以及《星海争霸(Starcraft)》和《绝对武力(Counter-Strike)》等有电竞社群的游戏,并希望《英雄联盟》有一天也能成为电竞游戏。当玩家开始接受《英雄联盟》,并想要参与或观赏竞赛时,Riot 也想回应玩家的期望,举办并提供相应水準的联赛和观赛体验。因为了解许多能够成功的要素,以及难以付诸实现的部分,因此 Riot Games 电竞部门总裁 John Needham 表示将做出些改变。

 

Riot 将针对未来做出分润调整成立全球收益池制度并致力维持所有合作伙伴的良好收益

图片来源源自于:Riot games

 

现在 Riot 将要对 LCS、LEC、LCK 联赛的职业战队提出一项全新商业模式,以迎合现今电竞产业的实际变迁。同时 Riot 也将和 LPL 联赛持续沟通,讨论商业模式转型事务。转型后的新商业模式,与 Riot 实际在 VCT 所实行的模式相似,能透过游戏内数位商品的贩售,反映全球《英雄联盟》电竞爱好者的支持,为战队带来更容易预期的收入。

 

电竞凛冬将至?

由于近期游戏业不断裁员( 包含 Riot 裁员 11%),以及赛事变动之故,让许多人纷纷误以为「电竞产业即将灭亡」,John Needham 表示这个说法实在太夸大了。现在社群参与赛事的程度更胜以往,2023 赛季以及 2024 开赛的热烈程度都达到新的里程碑,使 Riot 对未来有着无比的信心。2023 全球赛事的观赛人数相当惊人,季中邀请赛以及世界大赛都採用新的赛制,加上更深入的联播媒体整合,平均每分钟观众数(Average Minute Audience,AMA)分别比去年增长 58% 和 65%。总体而言,2023 年 Riot《英雄联盟》电竞地区联赛的 AMA 也出现成长,年增 16%。《英雄联盟》电竞也成为第 19 届亚运的焦点赛事。 

 

Riot 将针对未来做出分润调整成立全球收益池制度并致力维持所有合作伙伴的良好收益

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John Needham 更加表示,近几个月来,Progressive、Coinbase 和 Honda 等厂商都赞助了《英雄联盟》电竞队伍。2024 年前几个月,Riot 还多了 HP 旗下的 Omen 和 HyperX、Uber、AT&T、Pagoda 和海尼根等新合作伙伴的加入。但除了赞助业务外,Riot 更着重于建立更多实质的收入来源,而游戏内数位商品的销售,便是推动实质收入最具前景的方式。Riot 相信,电竞业务最有力的发展道路是像游戏一样实现商业化,并与合作战队分享收益,而非採用与传统运动队伍相同的经营模式。

 

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由 Mastercard™ 赞助 Lil Nas X 在世界大赛的开幕典礼演出

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游戏数位内容包含战队头像以及冠军纪念造型等等商品

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 Riot 《英雄联盟》赛事的现行合作模式及合作目标

现行的 Riot 《英雄联盟》电竞合作模式中,战队必须支付 Riot 约 1000 万美元才能加盟联赛,而他们可以获得联赛特定收益的一半(不是利润)。大部分的收益都是来自赞助,只有极少部分是来自媒体授权。最初 Riot 合作的用意及目标包含:

 

  1. 让战队在联赛中长期佔有席位,好让选手可以与赞助商签订长达数年的长期合约。
  2. 让战队与联赛追求共同一致的目标。
  3. 让战队能够与联赛共享丰厚的财务收入。
Riot 将针对未来做出分润调整成立全球收益池制度并致力维持所有合作伙伴的良好收益

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Riot 最初採用这个模式时,提供大量的资金取用方式,结果让战队透支超过他们直接或透过 Riot 赚取的收益。久而久之,资金取用方式开始受到限制,收益成长赶不上成本上升,战队的储备现金逐渐见底。因此,Riot 想要向战队所有者提出一个新的战队合作模式,LCK、LCS 和 LEC 战队仍可保有席位,以战队收益的角度来看,相当类似 Riot 在 VCT 採用的合作模式,但这个新商业模式会更接近战队与 Riot 所怀抱的共同商业目标。 

 

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2023 年 VCT 国际职业联赛体系内的 30 支战队

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全新的 Riot 《英雄联盟》赛事合作模式

在这个新的合作模式下,LCK、LCS 和 LEC 战队不仅有固定的薪水,还能获得《英雄联盟》电竞数位内容销售营收的分润。一直以来,只有打国际赛事(季中邀请赛、世界大赛)的 20~30 支战队才能透过这些赛事的数位内容销售获利, Riot 希望这个收益来源能进一步扩及到整个 T1 电竞体系。

 

Riot 将针对未来做出分润调整成立全球收益池制度并致力维持所有合作伙伴的良好收益

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为此,Riot 将要建立全球收益池(Global Revenue Pool,简称 GRP),用来汇聚《英雄联盟》电竞数位销售收益,并透过以下三个款项类别将收益分配给战队: 

  • 一般分润:将 GRP 的 50% 金额分配至「一般分润」,再提供给 T1 战队。 
  • 比赛分润:将 GRP 的 35% 金额分配至「比赛分润」类别。这些分润会根据比赛表现来分配,并分为两个部分:一个根据地区联赛排名来分配;另一个根据国际比赛名次来分配。 
  • 粉丝分润:GRP 剩余的 15% 金额则会分配至「粉丝分润」。这个类别是作为战队的特别奖励,鼓励他们为选手和联赛培养死忠的粉丝群,以及建立响亮的战队品牌。 
Riot 将针对未来做出分润调整成立全球收益池制度并致力维持所有合作伙伴的良好收益

 

Riot 非常期待 GRP 分润机制的上路,相信它能实质奖励到与联赛合作的战队,同时为了冲高 GRP 的金额,Riot 将会提高标準电竞收益的分润百分比,Riot 将会在赛季中发售更多《英雄联盟》的电竞数位内容。

 

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