继承《拉比哩比》精神的非兔子续作《TEVI》

发表于 2025-11-04  23 次阅读


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《TEVI》玩法与评价

 

《TEVI》

 

前言:

 

由开发了《拉比哩比》与《最后指令》的台湾独立游戏公司「酷思特」再次精心打造的一款类银河战士恶魔城作品,游戏带来庞大的冒险世界,结合了银河战士恶魔城与弹幕玩法,并以精美的像素风格与好看的立绘CG,带来好笑有趣又温馨的冒险故事;流畅的战斗、丰富的能力组合与各式的BOSS战,很能满足喜爱这类玩法的玩家爱好,不过也有台湾独立游戏常见的问题,原创的世界观与剧情很丰富,但缺少好的叙述或流程来让玩家逐步认识,导致初期角色对谈会有一堆专有名词、术语的情况,对玩家来说很陌生、带入感较差,如果能克服这点,这会是一款以玩法来说尽善尽美,出色的作品。

 

《TEVI》平常是像素风格,剧情演出有精美的来CG衬托

平常是像素风格,剧情演出有精美的来CG衬托

 

《TEVI》BOSS战

各种有挑战的BOSS战,结合打起来爽快、流畅的战斗是本作卖点

 

游戏特色

 

丰富有趣的冒险故事,不足的叙事、情感刻画。

 

游戏中我们扮演对「魔力」具有相当天赋,有一对「兔耳」的女孩 – 采维,和超迷恋兔子到有点变态的兽耳族爸爸「泽玛博士」两人相依为命,在一次冒险中她遇到了一位具有傲人胸围的天使高等魔械「希莉雅」,以及一位犹如超级正太的恶魔高等魔械「赛布尔」,三人因各自原因结伴同行,并以「星辰齿轮」为目标,展开这段冒险故事。

 

《TEVI》泽玛博士

 

《TEVI》巨乳天使+正太恶魔,寄生在「浮游砲」上,成为采维的战斗帮手和同伴

巨乳天使+正太恶魔,寄生在「浮游砲」上,成为采维的战斗帮手和同伴

 

游戏的故事安排了很多有趣、搞笑的情节,是很符合台湾玩家口味的笑点,但是游戏在情感刻画也不够充足,有些角色才登场就领便当,情绪还没带到就结束了,变得只有游戏里的角色在伤心难怪,玩家没有什幺带入感。

 

《TEVI》超级聪明又超级变态的博士爸爸,换来女儿的鄙视眼

超级聪明又超级变态的博士爸爸,换来女儿的鄙视眼

 

《TEVI》準备拆解妹子机器人,吓得天使姐姐摀住恶魔正太的眼睛

準备拆解妹子机器人,吓得天使姐姐摀住恶魔正太的眼睛

 

《TEVI》鬆饼机器人

剧情刻画不足,比如这个鬆饼机器人的故事就来的很突然,结束的也很突然…

 

同时本作的世界观过于複杂,完全原创的架构、大量的术语名词,都让游戏在初期啃起来很难进入状况,光是简单的「人族」、「兽耳族」与「魔械族」之间种族关係就得透过角色对谈来拼凑,一个魔械族就分「旧型、新型、高等」的差异,玩家很容易就雾煞煞,更别说还有派系、事件等等名词了。

 

《TEVI》游戏的开场故事

游戏的开场故事其实就有点给人不知所云

 

《TEVI》很多名词、事件故事都靠三人在剧情中彼此问答来解释

很多名词、事件故事都靠三人在剧情中彼此问答来解释

 

《TEVI》很多背景、世界观细节都要点进笔记来看,笔记还都只有文字没图文辅助

很多背景、世界观细节都要点进笔记来看,笔记还都只有文字没图文辅助

 

庞大,设计丰富的银河战士恶魔城,可能容易迷路!

 

游戏另一个卖点是继承了7年前《拉比哩比》的「类银河战士恶魔城」玩法,可以说在战斗体验跟关卡设计上都有全面的提升,战斗打击流畅、有宽鬆的命中判定,并有丰富的「魔淬」能力(又一个名词)可以让玩家组合出不同的招式变化,可以说不管是不是这类游戏的能手,都能玩出战斗的乐趣。

 

《TEVI》本作战斗很顺手,连击也相当轻鬆简单

本作战斗很顺手,连击也相当轻鬆简单

 

《TEVI》BOSS战丰富有趣,要善用能力或地形来规避BOSS攻击

BOSS战丰富有趣,要善用能力或地形来规避BOSS攻击

 

 

《TEVI》各种魔淬相当于能力装备,只要EP够就能任意搭配

各种魔淬相当于能力装备,只要EP够就能任意搭配

 

游戏地图设计就和多数银河战士恶魔城的设计相同,由大量的房间模块组合成一个地区,每个地区串连在一起形成大地图,本作的地图相当庞大,有错综複杂的路线、隐藏房间与捷径可以探索,区域也都有传送门来传送,并且都有BOSS镇守等玩家挑战,唯一的缺点大概是地区之间比较零散,没有形成一个圆环状,需要比较常对照地图,否则可能会小迷路。

 

《TEVI》地图庞大,由不同地区串接而成,但有清楚的任务位置提示与标记功能

地图庞大,由不同地区串接而成,但有清楚的任务位置提示与标记功能

 

《TEVI》沙漠、森林、草原,城镇、工厂、矿坑,有各种自然或人造场景

 

《TEVI》沙漠、森林、草原,城镇、工厂、矿坑,有各种自然或人造场景

沙漠、森林、草原,城镇、工厂、矿坑,有各种自然或人造场景

 

《TEVI》游戏移动方式

游戏移动方式与其他作品略有不同,让探索跟关卡设计别具特色

 

游戏优缺点一览

 

🥕  精緻的像素风格,好看的立绘,各个香喷喷的女角

🥕  优秀的类银河战士恶魔城玩法,结合弹幕乐趣

🥕  庞大的探索区域,丰富的场景地貌

🥕  流畅、爽快的战斗体验,能自由组合的「魔淬」能力

🥕  全程语音、强大的CV阵容,好听的配乐

🥕  各种升级养成、点心製作,地图秘密房间探索

 

😑  剧情虽然有趣,但整体带入感不足,不是个完整的故事

😑  过多的名词与刻画不够的情感,影响体验

😑  少了《拉比哩比》的卖肉风格,假的兔女郎,疑?

😑  地图零散,辨识跟移动较为不方便,易迷路

 

《TEVI》各种香喷喷的人族、兽耳族、魔械族

各种香喷喷的人族、兽耳族、魔械族

 

《TEVI》结合埃及文化的魔械族,即便是BOSS也很香

结合埃及文化的魔械族,即便是BOSS也很香

游戏有各种魔粹和升级能力可以购买、合成或从秘密区域获得

 

结论:又一款台湾团队出产的横向捲轴佳作

 

个人评分:8/10

 

台湾的游戏团队可能受到早年JRPG影响,对这类横向捲轴的玩法情有独锺,也相对擅长,游戏剧情不太好啃,要花点耐心来了解故事才会进入状况,可能会吃点电波,但对「类银河战士恶魔城」或是「弹幕」玩法有爱好,会很容易找到本作的乐趣;不看剧情这块,光战斗与探索就已经具备相当游戏性,喜欢台湾团队这类横向捲轴游戏如《廖添丁》、《弃海》、《餐瘾地城》或是同团队的前作《拉比哩比》的话,就很适合购入!

 

推荐对象:

  • 喜欢酷思特游戏风格的玩家
  • 类银河战士恶魔城、横向卷轴游戏或弹幕玩法的爱好者
  • 比较不在意剧情的玩家或愿意花心思了解世界观、名词说明的玩家

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