
前言
各位初次踏入《魔物猎人:荒野》的猎人们,无论是刚加入狩猎世界的新手,还是经验丰富的老猎人,每当面对新版本时,总会有一个共同的疑问——哪把武器最适合开荒?哪种武器最适合初期使用?
由于开荒阶段装备尚未成型,面对强大魔物时,选择一把合适的武器不仅能让战斗更加顺利,还能有效提升生存率,让你在狩猎之路上更加游刃有余。
本篇文章将为大家推荐《魔物猎人:荒野》中适合开荒的武器,包括【铳枪】、【太刀】与【斩击斧】,透过分析它们的【核心玩法】、【强化机制】与【推荐理由】,帮助你选择最适合自己的开荒利器!
另外,本文还结合实际展示画面,让大家直观感受各种武器的操作方式,看看哪一把最符合你的狩猎风格!準备好迎接这场荒野狩猎之旅了吗?现在就让我们一起来看看这些强力的开荒武器吧!

开荒武器推荐《铳枪》
武器介绍《铳枪》
铳枪是一款兼具【防御】与【火力输出】的重型武器,它不仅拥有类似长枪的高防御能力,还能透过炮击无视肉质进行稳定输出,适合【新手】与【老手】玩家稳定开荒,在《魔物猎人:荒野》中,铳枪的玩法获得了进一步强化,提升了战斗的【流畅度】与【灵活性】。

新作中,铳枪的炮击系统迎来重大改进,包括蓄力炮击可移动调整方向,以及双发龙击炮增强爆发能力,而在防御反击机制进一步升级,引入了「精防」系统,能让玩家透过防御反击来累积更高的输出机会,无论是在【单人狩猎】还是【多人协作】中,铳枪都能发挥稳定且强力的战斗表现。
在开荒阶段,铳枪的最大优势在于炮击无视肉质,能稳定输出伤害,即使【武器锋利度不高】或【装备尚未成型】,依然能稳定打击魔物,特别适合面对肉质较硬的魔物。
还有铳枪的自动快速装填让整体输出节奏更加流畅,不会因为装填动作过长而产生过多破绽。

核心特点《铳枪》
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炮击与突刺结合:
🔥 透过长距离突刺牵制魔物,同时利用高威力炮击,含【普通炮击】、【蓄力炮击】、【龙击炮】进行爆发输出。
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防御性能强化:
🔥 新增「精防」系统,类似长枪的精準防御,防御动作中触发强力反击招式,如【全弹发射】、【龙杭炮】。
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蓄力炮击系统:
🔥 蓄力时间越长,一次性发射的炮弹数量越多,通常型铳枪最多可蓄力 6 发,且蓄力时可【移动】并【调整方向】。
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双发龙击炮:
🔥 龙击炮可储存两发,连发时第二发判定範围更远,适合针对大体积魔物弱点。
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炮击斩味消耗大幅降低:
🔥 约 20 发炮击掉一丝斩味,可更自由地使用炮击。
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空炮时自动触发快速装填:
🔥 避免罚站动作,连段流畅性提升。
炮击与突刺结合:
🔥 透过长距离突刺牵制魔物,同时利用高威力炮击,含【普通炮击】、【蓄力炮击】、【龙击炮】进行爆发输出。
防御性能强化:
🔥 新增「精防」系统,类似长枪的精準防御,防御动作中触发强力反击招式,如【全弹发射】、【龙杭炮】。
蓄力炮击系统:
🔥 蓄力时间越长,一次性发射的炮弹数量越多,通常型铳枪最多可蓄力 6 发,且蓄力时可【移动】并【调整方向】。
双发龙击炮:
🔥 龙击炮可储存两发,连发时第二发判定範围更远,适合针对大体积魔物弱点。
炮击斩味消耗大幅降低:
🔥 约 20 发炮击掉一丝斩味,可更自由地使用炮击。
空炮时自动触发快速装填:
🔥 避免罚站动作,连段流畅性提升。
推荐理由《铳枪》
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输出与生存双优,无视肉质的炮击伤害:
✅ 适合应对【高肉质魔物】或【开荒期装备未成型】时稳定输出。
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防御反击机制:
✅ 透过【精防】、【GP 】和【盾牌派生】动作实现攻防转换,兼具【安全性】与【爆发力】,适合稳扎稳打的玩家。
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连段组合多样:
✅ 例如「下砸 → 全弹 → 横扫 → 龙杭全弹 → 双龙击炮」的终极爆发连招,需【精準资源管理】与【站位调整】。
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集中模式强化弱点打击:
✅ 可瞄準魔物【伤口】或【弱点部位】,提升【炮击】与【龙杭炮】的命中效率。
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新增「电钻龙杭」特效:
✅ 集中模式下蓄力钻击后发射龙杭炮,搭配次世代画面表现,【打击感】与【演出效果】拉满。
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盾牌格挡与炮击震动反馈优化:
✅ 使用武器的整体沉浸感更强。
输出与生存双优,无视肉质的炮击伤害:
✅ 适合应对【高肉质魔物】或【开荒期装备未成型】时稳定输出。
防御反击机制:
✅ 透过【精防】、【GP 】和【盾牌派生】动作实现攻防转换,兼具【安全性】与【爆发力】,适合稳扎稳打的玩家。
连段组合多样:
✅ 例如「下砸 → 全弹 → 横扫 → 龙杭全弹 → 双龙击炮」的终极爆发连招,需【精準资源管理】与【站位调整】。
集中模式强化弱点打击:
✅ 可瞄準魔物【伤口】或【弱点部位】,提升【炮击】与【龙杭炮】的命中效率。
新增「电钻龙杭」特效:
✅ 集中模式下蓄力钻击后发射龙杭炮,搭配次世代画面表现,【打击感】与【演出效果】拉满。
盾牌格挡与炮击震动反馈优化:
✅ 使用武器的整体沉浸感更强。
适合玩家类型《铳枪》
热衷研究【複杂连段】与【资源管理】机制,偏爱【稳扎稳打风格】、【注重攻防节奏控制】的玩家。
影片展示《铳枪》
玩家介绍《铳枪》
开荒武器推荐《太刀》
武器介绍《太刀》
太刀以其【流畅的连招】、【华丽的剑技】与【高机动性】,成为《 魔物猎人:荒野》中极具魅力的武器之一,它的核心玩法围绕【见切斩】、【居合反击】与【气刃强化】,透过【精準的操作】与【节奏掌握】,让玩家在战场上施展行云流水般的攻击。

在本作中,太刀的动作衔接更加流畅,并且强化了与环境的互动,玩家可以利用【地形跳跃连招】或【特殊气刃攻击】,让战斗变得更加灵活。
【飞翔踢】与【登龙剑】也得到了强化,不仅能在空中迅速贴近魔物,还能施展【高爆发的突刺】与【气刃斩击】,在对抗大型魔物时发挥更强的破坏力。
太刀的最大优势在于【持续输出能力】与【极限回避反击】,熟练的玩家可以透过【见切斩】与【居合技能】,在攻击的同时化解魔物的反击,甚至达成无伤狩猎,将魔物的攻击转化为自身的输出机会。
此外,太刀的红刃状态能显着提升攻击力,并藉由流畅的气刃连段维持稳定的高伤害输出,在团队狩猎中不仅能造成大量伤害,还能透过高机动性灵活吸引魔物仇恨,为队友创造输出空间。

核心特点《太刀》
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见切斩 / 居合:
🔥 透过精準迴避触发反击,兼具【生存】与【输出】,高手向核心技能。
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气刃连段:
🔥 透过连击累积「气刃槽」,释放高伤气刃大迴旋,维持「红刃」状态提升伤害。
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飞翔踢 / 登龙剑:
🔥 空中突刺接爆发伤害,【视觉】与【输出】双重爽感
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环境互动强化:
🔥 结合新场景「荒野生态」,新增【地形跳跃连招】跟【特殊气刃攻击】。
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骑乘 / 协作攻击:
🔥 与坐骑「Seikret」联动,实现高速追击或空中连段。
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武器外观华丽:
🔥 招式特效,像是樱花气刃,兼具【观赏性】与【实战性】。
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较长的攻击範围:
🔥 容易造成魔物【断尾】、【破角】等部位破坏。
见切斩 / 居合:
🔥 透过精準迴避触发反击,兼具【生存】与【输出】,高手向核心技能。
气刃连段:
🔥 透过连击累积「气刃槽」,释放高伤气刃大迴旋,维持「红刃」状态提升伤害。
飞翔踢 / 登龙剑:
🔥 空中突刺接爆发伤害,【视觉】与【输出】双重爽感
环境互动强化:
🔥 结合新场景「荒野生态」,新增【地形跳跃连招】跟【特殊气刃攻击】。
骑乘 / 协作攻击:
🔥 与坐骑「Seikret」联动,实现高速追击或空中连段。
武器外观华丽:
🔥 招式特效,像是樱花气刃,兼具【观赏性】与【实战性】。
较长的攻击範围:
🔥 容易造成魔物【断尾】、【破角】等部位破坏。
推荐理由《太刀》
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操作上限高,成长性强:
✅ 新手可依赖基础连招,老手透过【见切】、【居合】等技巧实现「无伤狩猎」,成就感拉满。
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团队贡献与输出兼顾:
✅ 高机动性可吸引魔物仇恨,为队友创造输出窗口,同时自身 DPS 稳居一线,潜力巨大。
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灵活应对战场变化:
✅ 具备【高迴避能力】与【反击机制】,能【灵活闪避魔物攻击】并【迅速反制】,可以适应【各类魔物攻击模式】与【地形环境】。
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风格华丽及流畅的战斗节奏:
✅ 【武器动作流畅】且【视觉效果华丽】,无论是【气刃斩的刀光特效】还是【见切反击的极限操作】,都能让战斗过程极具爽快感。
操作上限高,成长性强:
✅ 新手可依赖基础连招,老手透过【见切】、【居合】等技巧实现「无伤狩猎」,成就感拉满。
团队贡献与输出兼顾:
✅ 高机动性可吸引魔物仇恨,为队友创造输出窗口,同时自身 DPS 稳居一线,潜力巨大。
灵活应对战场变化:
✅ 具备【高迴避能力】与【反击机制】,能【灵活闪避魔物攻击】并【迅速反制】,可以适应【各类魔物攻击模式】与【地形环境】。
风格华丽及流畅的战斗节奏:
✅ 【武器动作流畅】且【视觉效果华丽】,无论是【气刃斩的刀光特效】还是【见切反击的极限操作】,都能让战斗过程极具爽快感。
适合玩家类型《太刀》
追求【动作流畅度】与【操作挑战】的玩家。
喜欢【高爆发连段】与【精準反击机制】的爱好者。
影片展示《太刀》
玩家介绍《太刀》
开荒武器推荐《斩击斧》
武器介绍《斩击斧》
斩击斧以【灵活的形态变换】与【爆发性的属性输出】,成为《 魔物猎人:荒野》中极具战术性的武器之一,其核心玩法围绕【斧模式】与【剑模式】的切换,透过【能量瓶储存】与【属性解放斩】,让玩家在战场上发挥强大的【连续打击】与【高额伤害】。

在本作中,斩击斧的斧模式进一步强化,【攻击範围更广】、【适合牵制魔物】并【迅速累积能量瓶】,而剑模式则具备更高的【连段伤害】与【机动性】,适合贴身输出并施放属性解放攻击。
新增的集中模式让玩家可以瞄準魔物的【伤口】与【弱点部位】,实现更高效率的伤害输出,此外斩击斧还新增红斧电锯形态,在触发后可持续输出多段攻击,让整体战斗节奏更加激烈。
斩击斧的最大优势在于灵活切换模式来适应不同战况,熟练的玩家可以透过斧模式迅速积累能量,再转换为剑模式进行高爆发输出,并透过完全解放属性解放斩一举打出致命伤害。
搭配【突进斩】、【迴避斩】等机制,玩家可以自由调整站位,并利用【地形】与【魔物行动模式】来提升输出效率。

核心特点《斩击斧》
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输出与生存双优,无视肉质的炮击伤害:
🔥 斧模式【攻击距离长】、【单次伤害高】,适合【中距离牵制】与【部位破坏】。
🔥 剑模式【攻击速度快】、【机动性强】,适合【贴身连击】与【弱点攻击】。
🔥 开发者特别强化了斧模式的应用场景,鼓励玩家在两种形态间循环切换,提升战斗流畅度。
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新增集中模式:
🔥 可瞄準魔物暴露的【伤口】或【弱点部位】进行精準打击,大幅提升输出效率。
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能量瓶系统:
🔥 透过攻击累积能量瓶,释放强力的属性解放斩,消耗能量瓶造成高额属性伤害,尤其在剑模式下可触发爆炸特效。
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斧形态强化:
🔥 新增「红斧」状态,透过【精準防御】或【集中攻击】触发,斧头变为电锯形态,持续造成【多段伤害】且【不弹刀】。
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突进斩与迴避斩:
🔥 快速【接近】或【脱离】战场,应对魔物的行为迅速切换不同的攻击模式。
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连段攻击优化:
🔥 例如「斧模式横扫 → 剑模式快速斩击 → 属性解放斩」的循环,兼顾【灵活性】与【爆发力】。
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结合本作「伤口」机制:
🔥 斩斧可针对魔物特定攻击后的弱点暴露期,透过集中模式实现高效输出。
输出与生存双优,无视肉质的炮击伤害:
🔥 斧模式【攻击距离长】、【单次伤害高】,适合【中距离牵制】与【部位破坏】。
🔥 剑模式【攻击速度快】、【机动性强】,适合【贴身连击】与【弱点攻击】。
🔥 开发者特别强化了斧模式的应用场景,鼓励玩家在两种形态间循环切换,提升战斗流畅度。
新增集中模式:
🔥 可瞄準魔物暴露的【伤口】或【弱点部位】进行精準打击,大幅提升输出效率。
能量瓶系统:
🔥 透过攻击累积能量瓶,释放强力的属性解放斩,消耗能量瓶造成高额属性伤害,尤其在剑模式下可触发爆炸特效。
斧形态强化:
🔥 新增「红斧」状态,透过【精準防御】或【集中攻击】触发,斧头变为电锯形态,持续造成【多段伤害】且【不弹刀】。
突进斩与迴避斩:
🔥 快速【接近】或【脱离】战场,应对魔物的行为迅速切换不同的攻击模式。
连段攻击优化:
🔥 例如「斧模式横扫 → 剑模式快速斩击 → 属性解放斩」的循环,兼顾【灵活性】与【爆发力】。
结合本作「伤口」机制:
🔥 斩斧可针对魔物特定攻击后的弱点暴露期,透过集中模式实现高效输出。
推荐理由《斩击斧》
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自由切换斧 / 剑模式:
✅ 两种形态均具备不可替代的战术价值,避免「剑模式一家独大」的旧有问题,适合喜欢研究连招组合的玩家。
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弱点爆破的极致武器:
✅ 【属性解放斩】与【红斧电锯形态】可对弱点部位造成爆炸性伤害,尤其适合针对本作中频繁暴露弱点的魔物,如【煌雷龙】、【锁刃龙】。
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能量瓶管理简化:
✅ 有自动充能机制,降低操作门槛。
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集中模式与突进斩的战术优势:
✅ 【集中模式】与【突进斩】的加入,使斩击斧在《荒野》的动态环境中能快速响应魔物行为,并且在应对【区域切换】与【天气变化】时,随时保持输出节奏。
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红斧电锯与属性解放斩的震撼演出:
✅ 【红斧电锯形态的粒子特效】与【属性解放斩的爆炸演出】,搭配次世代画面表现,战斗沉浸感极强。
自由切换斧 / 剑模式:
✅ 两种形态均具备不可替代的战术价值,避免「剑模式一家独大」的旧有问题,适合喜欢研究连招组合的玩家。
弱点爆破的极致武器:
✅ 【属性解放斩】与【红斧电锯形态】可对弱点部位造成爆炸性伤害,尤其适合针对本作中频繁暴露弱点的魔物,如【煌雷龙】、【锁刃龙】。
能量瓶管理简化:
✅ 有自动充能机制,降低操作门槛。
集中模式与突进斩的战术优势:
✅ 【集中模式】与【突进斩】的加入,使斩击斧在《荒野》的动态环境中能快速响应魔物行为,并且在应对【区域切换】与【天气变化】时,随时保持输出节奏。
红斧电锯与属性解放斩的震撼演出:
✅ 【红斧电锯形态的粒子特效】与【属性解放斩的爆炸演出】,搭配次世代画面表现,战斗沉浸感极强。
适合玩家类型《斩击斧》
追求【形态切换策略】与【爆发连招】的硬核猎人,热衷研究【弱点打击】与【生态互动机制】的战术型玩家。
玩家介绍《斩击斧》
本站只提供攻略指南介绍,如需游玩可前往⬇︎⬇︎⬇︎





