注意:本文剧透。
感觉不如《妹相随》。

通关感受
随机性一坨
首先,我通关了。我打通了全剧情,全道具以及四种性格也全部收集了。唯一没收集的只剩下录音石。这也应该算是我为数不多的主动放弃真 · 全收集的游戏。

游戏的主题就是养女儿,也没啥剧情。什么继承导师的伟大遗愿、实现炼金术的伟大目标都是为你当鬼父做的情趣铺垫罢了。至于结局,我觉得没必要去深究结局后的内容到底是黄粱一梦还是奇迹发生,这游戏本身的剧情体量就撑不起它想表达的剧情框架。无论结局后主角究竟是死是活,都对你当鬼父产生不了任何的影响。
养成的方法也非常简单。带女儿出门加好感,对话摸头加好感,吃饭加餐水果加好感。好感拉满后商店就会出现对应阶段的礼物,再让女儿出去为了买送给自己的礼物,而反复打怪赚钱就能进入到下一个好感度阶段,也就是下一章节。反复几次这个操作就能进入到结局,结局过完就会进入自由行动模式。
游戏内的经济来源全靠女儿出门打工,打工所获得的金额会随着打工次数的增长而增长,我试了下低级打工的金额最高能涨到2300。这游戏的前中期会感觉比较缺钱,毕竟每5周都要给主角花钱买药,但到了自由模式就无所谓了,赚钱主要是为了买材料用炼金术去搓各种各样的药。这些药里面我觉得只有自由模式后才解锁的“性格改变药‘有点用。只是这个药无法将女儿改变为还未解锁过的性格。
性格改变
成也与此,败也于此
我觉得性格改变这个设计还是比较有意思的。女儿的性格会根据玩家的操作进行改变。不过我觉得商店首页这个”每一个选择都将影响她的性格与成长“存在一定的误区。比如我就以为只有带女儿出门,然后在出门时选择不同的选项,会改变女儿的性格。

实则不完全如此。能通过出门获取的性格有且仅有”活泼“这一种。这是我在50天+的尝试后才发现的。而且我发现”纯真“貌似是基类,其他三种性格都是继承的子类。也就是说如果你想从”活泼“转变为”雌小鬼“或”娇羞“性格,必须得先用性格改变药把女儿性格改回最开始”纯真“,再去执行对应的行动改变性格。
”娇羞“性格很简单,直接摸头摸脸亲亲三件套来回多点几次就行。”雌小鬼“性格则需要反复执行”摸胸“行动,从早摸到晚反复执行个1~3天就会转变为”雌小鬼“性格,摸到晚上女儿会不耐烦并且掉好感,但等到第二天早上摸的时候好感又会回升,如果你想保持满好感的话也可以吃饭喂喂水果啥的。
你可以看到,上述文段中我有了大量的“可能”、“貌似”一类的词。这是因为这游戏有个很莫名其妙的随机性设定,我每提一次我就想骂一次。最典型的就是这游戏有个录音石的机制,买了录音石之后可以设置在不同的地点,隔天可以去听声音。这个机制意义不大,因为只有声音没画面,而且语句也很短。但我毕竟有强迫症,能全收集的我还是想全收集的。

但最脑瘫的是什么呢,是这个录音收集是随机出现的。也就是说你设置了录音石之后是不一定每天都能录到声音的。你收集到了也不会有任何提示,必须要点击录音石的界面才知道有没有收集到语音。而且每天的录音石无论你有没有收集到,都需要重新设置一次。
我是在收集活泼的时候发现的这个问题,像浴室1的语音我反反复复刷了好几天都没刷出来,果断放弃后续收集。我玩这类型游戏最讨厌的就是需要纯看运气,需要耗费大量无意义时间的机制。我不知道这块是不是有其他限制,也不知道是不是有达成什么其他条件才能解锁全录音石。反正当我发现录音石没办法全收集的时候就开始摆烂了。
总结
有优点,但不多
这游戏其实还有其他问题。比如玩久了会很卡,我严重怀疑这块有内存泄漏的BUG。你对比一下刚开游戏和玩了十几天之后的游戏,就会发现流畅度有明显的下降,导致你点某些菜单时会肉眼可见的卡。
总的来说,我觉得这游戏除了CG还算可以,以及女儿有配音外,其他都不太行。养成机制做的很简陋,不明所以且非常浪费时间。商店不卖能直接赠送的提好感礼物就很折磨。而且这游戏还有个很莫名其妙的随机设置。我个人觉得如果如果你想自己玩的话,开个修改器刷点钱算了,没必要在这个游戏上折磨自己,不值得。
相关链接
全CG存档
选择性强迫症。





