游戏《YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~》游戏体验

发表于 2025-11-04  22 次阅读


神,无需多言。

12小时全CG。全成就+全收集大概20小时起步。至于全养成…超出计算范围故不作估计。

Pay it, Play it, Praise it.

推荐环节我就一句话:买就完事了。本作玩法为超级简化版的宝可梦。我个人觉得本作在玩法机制这一块,要比《口袋少女》还要简单。

写者注

如果你没玩过口袋少女,推荐自行寻找资源下来玩玩。

对于只想看CG或者第一次接触宝可梦类型黄油的新手玩家——官方自带作弊技能,游戏战斗难度也比较低。即便是普通难度,只要记住哪些属性相克,再仔细摸图,那么想通关还是很简单的(DLC 1除外。DLC 1的敌人对练度有硬性要求。不刷级根本打不过。当然如果你开的是简单模式就当我没说)

而且游戏中期只需要击败魔理沙,就会开放极其便利的传送功能,从此解放双手不再跑图。

写者注

什么?你问我为什么叫她“魔理沙”?确实,不是所有骑扫帚的魔女都是魔理沙。但如果这个魔女的名字,日文原文是“マリサさん”,而且她的瞳色又恰好是黄色。更重要的是她经常会在句尾加上daze,你要跟我说这是巧合,我是不信的。

画风就更不用说了,CG量大管饱,质量也相当不错。涉及的XP面也是相当的广。不过本作对于各种“液体”似乎有着特殊的执念。如果你XP比较“纯真”的话,那么本作的CG还是会给你带来一定冲击的。

剧情如何?

传统而经典

为了最低程度的剧透,我长话短说——本作整体上来看属于那种比较传统的热血王道剧情。最后为单一结局,而且是完美大团圆Good Ending(担心反复使用作弊技能无法触发GE的玩家可以放心了)。

剧情整体还是比较轻松的,有不少地方玩的我“会心一笑”。比如什么经典傲娇青梅竹马,什么经典假小子青梅竹马,什么经典金发傲娇双马尾,什么经典败犬环节,反正我在玩的时候还是挺快乐的。

本作在避雷这一块,还是有所注意的。毕竟这是黄油,而且有着60+可攻略角色,那么避不可免、或多或少的存在一些“不完美”的次要角色。但最坏的也就遗迹那几个被“教主”催眠并进行“无伤调教”的次要角色。其他的要么是全新无伤,要么就是你牛别人,完全不会有什么负罪感😋。

当然如果你有NTR的恶趣味,通关后也可以去“和之村”的那个遗迹附近看Bad Ending的IF线,讲的就是玩家没打过有催眠能力的教主,教主通过催眠对其他角色整这整那的剧情。这段CG有点重口(隔着屏幕都有股味),观前三思。

探讨:真·女主是谁?

这还用问?

那当然是芙蕾雅了😋。角色定位上是“兄弟”+古灵精怪的性格+和主角共用感官+本体白毛+剧情重要角色;陪着主角从故事的开始到结束——所谓最久的陪伴背后是最深的感情,我都想不出芙蕾雅在女主争霸赛上能怎么输。更不用说玩家的作弊技能都是芙蕾雅给的。

至于小光?祝她幸福。什么扭曲傲娇+青梅竹马,我只能看到她完全败北独自落泪成为败犬的未来。

后记

先鸽为敬

我想打个全亚力梦收集,现在只是图鉴全开而已。全成就就算了,剧情向游戏打二周目没啥必要。我打算等全收集之后再把全CG存档放上来,现在就先鸽了。

攻略感觉也没出的必要,游戏内自带任务指引。地图也不大,随便逛逛就背下来了。全CG也很简单,图鉴里面自带提示。

我打全CG唯一有点“卡关”的地方,也就只有菟萝的CG。我当时压根找不到菟萝在哪,图鉴指引写的“和之村附近”看着也很模棱两可。我还是到处乱互动才发现,在你第一次遇见菟萝的地藏像旁边的向日葵是可以进行互动的。

相关链接

全图鉴存档

全图鉴存档

花了点时间把全图鉴存档整出来了,没打全成就。

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