游戏《妹妹旅行》游戏体验

发表于 2025-11-04  19 次阅读


剧情有点抽象,画风稍为古老但还算精致。本人通关+全CG共计9.1小时。

前言

いぬすく

本作的开发商是いぬすく(Inusuku)。该社在steam还有另一款比较知名的游戏:《妹相随》。

值得一提的是游戏中还有《Rune’s Pharmacy》的女主客串出场。而《Rune’s Pharmacy》同样也是一部非常不错的作品,我还依稀记得我在18年还是19年的时候还玩过《Rune’s Pharmacy》,当时有部分CG真的给我留下了十分深刻的印象。

剧情抽象

最抽象的男主,与莫名其妙的NTR情节

本作的男主可谓是十分抽象,真的又下头又抽象,而且对“妹妹”的这一执念也可以说得上是“魔怔”。不过总体而言还是不会太影响游戏体验的,而且到了游戏后期,可能是制作组也意识到男主设计的确实有点魔怔,所以也给男主设计了一些高光环节作为补救。

如果各位细心留意过steam评论区的话,就会发现有不少玩家提到游戏内有NTR情节。这点我该怎么说呢,游戏内确实有整类似的烂活,什么典中典醉汉骚扰,对其中一位女主“上下其手”,就差“临门一脚”的时候被主角截胡;又或者是典中典领主骚扰,对另外一位女主“上下其手”,就差“临门一脚”的时候被女主一拳打晕

但你要说算不算NTR吧,两位女主又没有“精神堕落”的环节,基本上是全程抵抗,而且都是差那“临门一脚”。不过这活整出来确实挺膈应人的,这两段剧情对主线一点帮助都没有,存粹就是没活硬整

还好我之前推过《Dungeon Town》,对这种经典情节有了一定的抗性,所以剧情看过也就看过去了。只能说JP人真的特别喜欢在纯爱里面塞这种剧情。

值得一提的是,本作也有很明显的赶工迹象。像几个魔物女主的攻略,游戏前期出现的,剧情就比较长,出场次数也比较多。游戏中后期,特别是游戏中期的,就主打走个过场,过了这段剧情基本上就查无此人。

战斗与探索

有新鲜感的轻松探索,较为糟糕的战斗设计

游戏的探索方式还算比较新鲜,各位玩了之后就知道。不过这游戏整体而言我觉得用手柄玩会更好,不然探索的时候,用键盘方向键去移动光标还是有点累人的。

战斗的话,本作不需要刻意去练级刷物品,推主线和几位女主的个人事件,给的经验还是很足的。而且职业搭配别看有好几个队友可以选,什么肉盾啊,射手啊,吟游诗人啊,玩到最终其实就一种搭配:玩家,奶妈,萨满

以最终boss战为例。先说下最终boss的打法。主角打最终boss的时候会开一个叫“突破极限”的技能。该技能会加HP和MP上限,同时每回合自动回复微量HP和MP。因为该技能会把MP上限拉到400+,之后就是想办法,比如靠奶妈不停给主角喂MP药让主角的MP尽快达到400+,然后再用消耗400+MP的,相当于是必杀技的技能(名字忘了),一击击败boss。该技能一击就能打出9000+的伤害,足以秒掉游戏内的绝大部分敌人。

如果你不带主角,那就没有输出,只能靠消耗战来打boss。本作想打消耗战的话,极其折磨。因为MP消耗速度很难跟得上MP获取速度,所以打到后期大部分角色都非常难放出技能。这就导致玩家的输出能力只会越来越弱,要是boss开个回血技能,基本上几个回合白打,

如果你不带奶妈,最终boss有群伤技能,而且boss速度很快,导致行动优先级比较高,基本上开场就会放群攻技能。一招下来全场70~100的伤害,这时候你的角色啥防御buff都没有,那只能硬吃这些伤害。

从图中也能看到,玩家以外的角色基本都是脆皮,吃这么多伤害不带奶妈那没几个回合就全灭了。就算扛过了前面两三个回合,由于其他角色普遍缺少群体回复的技能,你要是不带奶妈打到后面一样是寄。

如果你不带萨满,就没法驱散boss身上的buff。那等到boss给自己上“光之盾”啊。“觉醒”啊这种逆天buff的时候,就只能站在那挨打。你要是想着硬接,基本上就是寄。特别是觉醒。99%都会寄。

还有一点就是萨满对于队伍而言,她的辅助技能实在是太强了。什么能挡一次死亡状态的复生技能;能加物抗法抗的护盾技能;同时她还有奶妈的群体异常消去技能。更别说萨满还有吸血自回,给敌人上debuff,吸敌人MP,以及自回MP的技能。上述这些技能全部加在一个人身上,导致萨满只要不被boss针对输出,基本上死不了。

最终boss最省事的就是这套打法。我也试过不开必杀技慢慢磨,磨到后面我几个回合好不容易才能总计打出300+伤害,结果boss一个回合就恢复回去了,甚至还能顺便给自己上下buff。所以最终boss战的搭配其实非常固定。你想带坦克?想带射手?那你要么放弃输出,要么放弃防御,要么就放弃回复

所以本作的战斗设计还是有点无聊的,不同角色之间的职业和技能差距非常明显,而且也没有能补齐这种差距的神装或者饰品。像偶像(其实就是吟游诗人),我一直到打通结局,就让她上场过一次。先不说她没神装没饰品,主要是她的技能组和其他人的一比实在是显得花里胡哨,凸显一个看起来很有用,实际用起来就非常鸡肋。要用一个字概括的话那就是“菜”

CG质量

中规中矩

CG的话,中规中矩吧。全彩,但是人物的精细程度一般般,而且游戏本身的分辨率不高导致画面也会有点糊。

不过Q版小人(或者说是SD小人)确实画的很可爱,也算是加分项吧。

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全CG存档

全CG存档

全收集是不可能的,这辈子都不可能全收集的。主要是全收集没啥意义,要强度没强度,要CG没CG。