游戏《海川钓者~蜜豆半岛的女神~》游戏体验

发表于 2025-11-04  12 次阅读


赛博钓鱼。画风还行,CG很多但均偏短,本人全收集约15小时。

前言

附攻略

这游戏没攻略玩起来倒也还行,但是有攻略的话能少走不少弯路。所以本文最后会放个全收集的不完全攻略(主要是指引)。

当然全收集存档也会在文末附上。

游戏类型

QTE+钓鱼

那从名字也能看得出来,本作的主题就是钓鱼。湖钓、河钓、海钓,能钓上来的“鱼娘”数量更是多达50种。不过毕竟是鱼娘,还是有那么点“人外”元素的,所以如果不是很能接受这种风格的,买之前还是得考虑考虑。

说回钓鱼,本作的所有游戏剧情都围绕“钓鱼”展开。而钓鱼的形式,则是最能折磨人类心态的“QTE”。为什么说折磨?因为钓一只鱼,可能就要QTE三次,而且这三次都不能有失误。比如第二次QTE如果没按到,那就得从头开始再钓一遍。那换成boss鱼,最少的需要QTE 7~8次,最多的则需要QTE 17~18次。

18次啊,整整18次QTE,你错一个就得从头开始。可能各位看到这觉得还好,不就18次QTE吗?打完一次也就解脱了。实则不然,游戏内所有鱼娘都有着三种形态(常规、大型、怀籽),你要想打全收集的话,每个boss都至少得打3遍。

又为什么说“至少”呢?因为每次钓上来的鱼,她的形态都是随机的。可能第二次掉就出了“大型”,第三次钓就出了”怀籽“。也有可能第二次出了”大型“,然后一直掉到第八次才出“怀籽”。像游戏中某个boss,有13段QTE。为了全收集的我,整整钓了8次。

13×8段QTE,那就是104段QTE啊,整整104段啊。当时我钓的真的想骂人。中间还不小心失误几次,搞得我血压都飙升了。大伙可能对13段QTE没啥概念,我举几个例子你就明白了:

  • 《Abiotic Factor》(非生物因素)。拉个💩需要连着过13段QTE才能把💩拉出来。如果失误,💩就会被缩回去从头拉起。
  • 《杀手》。近战击倒需要连着过13段QTE判定。错一个,47就会敌人一拳击毙。
  • 《GTA》。银行贪吃蛇小游戏需要连着过13关,错一次就得从第一关重新打。

我还是用手柄玩的,把键盘C键绑到手柄Y键上。即便这样QTE环节仍然是十分折磨。当然,如果你不追求鱼类的“全形态”收集,那QTE环节倒无所谓,也就前期刷钱的时候需要多钓点鱼多过几段QTE。

游戏质量

量大管饱

CG数量很多,质量也还可以。而且50种鱼娘可以说是能够囊括人类的常规XP带了。这50种鱼类也都有着大型/怀籽的形态。”大型“的鱼在H事件中会变得更加……”饥渴“,而“怀籽”的鱼在立绘上也会体现“怀籽”的特性(参考人类的“怀籽”)。

值得一提的是鱼的长度有时候也会体现在鱼的立绘上。比如50cm的鱼可能是大姐姐类型,25cm的鱼可能是JK类型,而1cm的鱼……嘛,这个就待各位在游戏中去寻找答案了。不得不说这个1cm的鱼,再加上“怀籽”形态,真的让人有点罪恶感了。

战斗环节

糟糕的战斗机制设计

本作的战斗环节可以用一个字概括:

真的很水,商店买的装备和饰品基本用不上,给的战斗技能也完全用不上。像我打鳄鱼、打熊的时候都是平A过去的,连回血技能都没用到。

原因主要还是等级提升带来的属性增长过高。从十几级开始,大部分的怪攻击玩家都没法造成伤害。而等级钓几次鱼就能升的很快,完全不需要刻意去练级。

不过这也是好事。能看的出来,传统的JRPG战斗在本作中只是一个小游戏,更何况还是比较烦人的随机遇敌,偶尔触发几次玩的乐就行了。像主角徒手“殴打”熊,鳄鱼,甚至是“哈基米”,反正我玩的时候是挺乐的。

殴打“哈基米”

存档蛋疼

固定位置存档

这游戏居然整了个固定位置存档…

想存档,必须得一路跑回树屋的一个小房间里存档。更要命的是这游戏前期大部分时间都花在赶路上。扎营的传送机制也做得不咋滴。我一开始玩了两三个小时想存档的时候,才发现这存档机制做的真的是充满恶意。

没自动存档+固定位置存档已经是💩中💩了。这游戏本身就是那种“一周目很好玩,二周目很折磨”的游戏。我要是碰上丢存档丢进度的情况,肯定会毫不犹豫的删掉这游戏。

相关链接

不完全攻略+全收集存档+官方日文攻略

全收集存档

能收集的我全收集了,应该没啥漏的了。像大型/怀籽这种我也全收集了。

不完全攻略

凭着记忆写的,很多东西都记不太清楚了。

日文攻略

机翻后食用。卡关的时候再去看吧。