因为这游戏的默认键位极其逆天(个人认为),所以我是拿手柄玩的。由于游戏本身不支持手柄操作,所以拿手柄玩的话还得改下键位。
先放我改了一半的键盘键位,仅用来与手柄键位进行参考和对比。

屏幕截图键,如果你用steam启动的话一辈子都用不到这个键。直接忽略即可。
游戏给了10个技能槽,我打通关只用了5个。刷全物品的时候为了提高效率多带了一个,也就是6个技能槽。所以如果你打的普通难度,那就没必要用到那么多键位。
高难度的话由于少技能槽的加成没那么高,收益也变少了,所以还是要带多个技能的,这个就得自己琢磨了。
言归正传,以下是手柄键位的总体设置。这套键位适合五~六技能槽的玩家,七~十技能槽的就得自己研究研究了。反正我研究了半个小时都没找出个玩起来舒服的键位,果断放弃。

有些键位我还是需要特别说明一下,毕竟这游戏的游戏指引非常“偏科”,所以先来看看按键。

A-普攻/确认键;B-取消键,这两个键位比较常用,就不多说了。而X的话我习惯用来作闪避键,Y则是跳跃键,这两个按键还是看个人喜欢吧。
缓冲键和菜单按钮都是技能按键,扳机键我也分配给了技能槽,刚好六个技能。
摇杆的话我也稍微改了一些东西。比如按下右摇杆是开菜单。而左摇杆直接映射方向键即可。

我自己用了之后感觉还不错,起码是能玩的水平了。
最后还有点比较重要,还是补充一下。在H像素动画中按左右扳机键,分别可以修改玩家模型的透明度,适合想要仔细观察细节的玩家。





