游戏《与魅魔莉莉姆的同居生活》游戏体验

发表于 2025-11-04  17 次阅读


比BE(Bad Ending)更糟糕的结局。

写者注

本文涉及对游戏剧情及内容的严重剧透。

非结局剧情+游戏性+CG=3分

先说好的一面

该游戏的开发商和经典steam入门黄油作品《夏日狂想曲》以及《冬日狂想曲》是同一个,都是Dojin Otome。本作在steam上的发售时间为2020年11月,与同年6月发售的《夏日狂想曲》相隔了仅5个月不到。

前情提要说完了,接下来先讲讲这游戏相对能让玩家接受的地方。

非结局的剧情中等偏下,因为每个支线基本上都会停在“浅尝辄止”的阶段,甚至大部分事件都无正戏。给人的感觉就像是每条支线,每个任务都被腰斩了一样。玩起来极其不痛快。当然,这在某种程度上也是一种伏笔,至于是什么伏笔我将会在后文中提到。

游戏性基本上全靠“限时”的设定,本作和《夏日狂想曲》的基础设定是一样的,也有着“玩家要在x月x日前达成xxx目标”的设定。不同的是《夏日狂想曲》的自由程度更高,像“一周目满好感全攻略”这种,需要达成的目标有很大一部分都是玩家自己给自己定下的。即使玩家不达成目标,也不会被剧情喂💩。

CG的话,基本上都是像素动画,也有少部分CG。至于CG质量的话,我只能说像素动画的质量还处于合格线以上,量化的话大概在76-78分之间。而CG的话,我只能用“一言难尽”来概括。

可以说上面是这游戏“比较好”的一面。相信各位看到这也能明白:如果上面这些内容算优点,那么缺点到底有多糟糕?

比BE更糟糕的结局

梦结局

我只需要一张图来概括它的剧情。

是的,所有和玩家相关的H事件,全部都是玩家溜冰溜出来的。简单来说就是玩家嗑迷幻药磕出了幻觉,你在游戏中经历的这些H事件全部都是主角的幻想。直到在真结局中警察发现男主因为疯狂嗑药,在黑暗的小房间导至天昏地暗,最后精尽人亡死在家里变成人干时,这部游戏的剧情才算真正的结束。

反正我玩完后只能说,这就是💩。本作有着两个NE和一个TE,在第一个NE中,主角纵欲过度而忘记了主线任务,导致的结果就是“现在过着美好生活,但是在不久的将来会因精尽人亡而死”。

而在第二个NE中,几乎98%的内容都是在用无厘头的方式讲述着结局的故事。如果玩家只看这98%的内容,那么还算是GE,本作也还算是“轻松休闲,且带点幽默无厘头的小黄油”。虽然达不到优秀线,但水平也能在及格线以上。

直到制作组像脑子进💩了一样在剩下那2%的内容里,用鲜红的文字告诉你:”故事没有完结,这不是真正的故事。真正的故事还在后面“。而真正的故事就像上面我提到的那样:不存在什么魅魔,不存在什么支线,一切都是幻想;颇有一种“这一切真的值得吗?”的美。

所以为什么大部分支线没正戏?因为整个故事都是虚构的,主角光顾着嗑药幻想,哪还有心思出门溜达。更别提有好几个事件都是主角拿摄像机去偷拍别人的CG,一想到连偷拍都是发生在梦中,真的是猥琐又好笑。

总的来说,TE是梦结局+Bad Ending,我实在想不出还有什么能比这个结局更糟糕的。玩家为了通关所付出的时间成本以及努力,全部被制作组一句“你是已死的瘾君子,一切都是死后幻想”而一笔带过,很难让人不感到“幽默”。

还有一点比较幽默。主角磕的药叫Succumate,刚好就是本游戏的英文译名。或许制作组是觉得通过这种方式点题就能升华主题吧。

相关链接

全CG存档

全CG存档

所以我劝你打完NE直接开全CG。为了这么个玩意浪费5小时打个脑瘫True Ending,属实没必要。