游戏《ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN》游戏体验

发表于 2025-11-04  15 次阅读


非常好的游戏,使我missle pull up mission failed。

畅快淋漓的空战

很爽

一首《Daredevil》致敬传奇飞机军械巨鸟。

写者纯新手+路人,对飞行知识和军事知识毫无所知,所以开的easy难度。除了前期刚用手柄玩这类型的游戏,还不太适应怎么操控;在后期在选对机体的情况下也能有很不错的游戏体验。即能过剧情又不会因为难度问题导致游戏玩起来太轻松,可以说对于我而言这难度刚刚好。

画面没得说,空战狗斗,投弹轰炸,爽是真的爽。再加上无论是敌我的NPC,都全程在无线电里说:”trigger NB!“,以及经典日系Epic交响乐,玩起来是真的热血和解压。

至于载弹量这些细节啥的我是不太在乎的,玩的爽就行了。

全程接近满分

除了最后一关

貌似ac系列历代都有钻洞环节,ac7也不例外。

上文中提到后期选对机体的情况下也能有很不错的游戏体验,但这种“良好的游戏体验”只持续到最后一关击落两架无人机为止。

最后一关总的来说可以分为三个阶段。第一个阶段是空战,击落两架无人机即可。这段还好,问题在于这之后。

第二阶段是钻隧道,因为有一架无人机正在通过海底隧道飞向太空电梯。trigger必须得在限定时间内通过海底隧道到达太空电梯的底部,击落无人机并摧毁信号发送器。所以第二阶段也给了两个存档点,一个在钻隧道前,一个在到达太空电梯的底部前。

最难受的就是钻海底隧道。隧道口设计的很贴近现实,由于高度差所以进隧道的时候要过一个下坡和一个小转弯。速度太快直接拐不过弯然后撞墙坠机;速度太慢直接失速拉不起来然后坠机烧烤。这一段真的,如果手残的话可能一辈子都飞不过去。写者光是试着飞进隧道口都试了二十多次。

这还没完,进隧道之后并不是一路飞到底。路上会有限时关闭的防爆门,飞太慢直接撞门坠机。而且为了不让你按住RB一路直飞,还会有ABC三个防爆门,其中两个关门速度很快基本飞不过去,只能飞其中一个。虽然关哪个门都是固定的,可以背板解决。但问题在于如果在这里坠机,由于这里没存档点,你就得重新回到空中再钻一次隧道口。

也不是说不应该这么设计,而是一开始死几次可能还好,但死多了之后就完全没了沉浸感和代入感,取而代之的是“上班感”。本来追击无人机这段还是挺有紧张感的,但是在钻隧道那坠机十几次之后只想骂人。

这还没结束,还没提到第三阶段。在第二阶段结束后,肯定得回到空中。原路返回肯定没戏,来的路上的那些防爆门都关了,制作组也不会让你一条路走两次,没啥意义。那怎么回去呢?

钻太空电梯。是的,在底部击落无人机后还得垂直机身过一条小缝钻进太空电梯,一路向上飞飞出太空电梯。这一段的难度要略微比前面第二阶段的进隧道口稍微简单一些,但是第三阶段全程无存档点,如果你在钻缝或者飞太空电梯的时候撞墙,那么你又得在太空电梯底部那个狭小的空间和无人机狗斗一遍。

说真的,如果不是最后一关我坠机了20多次,真的会给出10/10满分。主要还是难度毫无征兆的突然就上来了。前面晚上过峡谷只有限高和躲探照灯,空间也比较大,飞起来也还算自由,所以难度不大。一直打到最后一关突然就和“突击期末考试“一样整你,实在吃不消。

最爽的两关

海上平台和SP2

炼油厂那关玩起来反而没那么爽,海上平台和SP2的前半段玩起来是真的爽。

海上平台那关只管炸,炸够分数就能过关。而且这关有海陆空敌人都有,我想试特殊武器的时候就开一把这关当作靶场。

SP2前半段也是一样,炸够分数进第二阶段,而且也是海陆空敌人都有。这关回基地补给也很方便,地图边界离三个主要的攻击点都很近,像海上舰队群,投弹的时候经常一个没注意就飞回基地补给了。不过这关时间限制还是比较紧凑的,我一开始玩的A-10老是打不够分。

不过SP2后半段比较难受,2v2空战,这段的敌人是SP1出现的那姐弟俩。这两人机动高到一种很抽象的地步,打起来还是挺费劲的。