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评测《百万吨级武藏W:WIRED》 直到第三部系列作才终于完善了传奇

游戏评测:《百万吨级武藏W:WIRED》基本背景

熟悉上个世代日本游戏的朋友,或多或少都听说过「纸箱战机」系列的大名——这是 2008 年的 LEVEL-5,为了纪念「公司创立十週年」的特殊节点,推出的另一项游戏、动画与玩具并行的「多媒体计画」。就像先前在「闪电十一人」「二之国」「雷顿教授」系列上的成功一样,《纸箱战机》一推出,同样在当时的主力玩家群体中获得了不俗的人气,就此成为 LEVEL-5 的另一看家 IP。如果没有系列后来闹得全城风雨的「完整版商法」事件,这个系列本应在未来获得更好的发展。

 

从一时的盛况到无人问津的落寞,从某种意义上来说,「纸箱战机」所经历的一切,正是 LEVEL-5 这家公司在近十年里经历的缩影。谁也说不清楚,这家曾经屡有优秀作品问世的公司,究竟是如何落到了今天的地步…说实话,我已经记不起自己的上一款「LEVEL-5出品」游戏是什幺……直到去年那场「全员延期」的记者会召开。

 

在 LEVEL-5 当今的产品线中,2021 年推出的「百万吨级武藏」无疑是最具争议的作品之一。「首周销量不到一万」、「以 F2P 形式运营的续作」、「近年来唯一真正意义上的新作」等负面评价层层叠加,令这个系列成了外界眼中的笑话。 然而,实际观赏动画或玩游戏的人却更愿意给予这个系列正面的评价。在当今「玩一款少一款」的「萝蔔游戏」市场中,它难得地面向非粉丝群开发,并且真正拥有着萝蔔情怀,同时还能保持及格水準的剧本品质。然而,这一切都被标题、人物设定以及 LEVEL-5 这些年来所谓的成功经验影响,使得这个系列完全被误解。如今,时光来到 2024 年 4 月,系列的第三部作品《百万吨级武藏W:WIRED》终于成了这个 IP 最后的机会。

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游戏评测:《百万吨级武藏W:WIRED》基本剧情

游戏中的「百万吨级武藏」是主角一大寺大和所操控的战甲。故事背景设定在未来地球遭到外星入侵,仅有百分之一的人类倖存并在巨型避难所建立「赤城町」,利用窜改记忆的方式维护生活。同时,知情者开发了专门对抗外星侵略的「吨级」战甲,其中最强大的称为「百万吨级」。

 

《百万吨级武藏W:WIRED》是系列的第三部作品,与前作类似以「免费游玩」模式呈现。本作收录了初代《百万吨级武藏》及 2022 年《百万吨级武藏X》所有内容,并新增二代结局后的故事。先前作品的重要角色将以新的战甲驾驶身分登场。简而言之,这可说是「百万吨级武藏」内容的超级大合集,对于希望从游戏视角完整体验整个系列的玩家而言,无疑是当下最佳选择之一。

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从“萝蔔作品”的角度来看,《百万吨级武藏》也显示出相当多的专业知识。这部作品最引人注目的地方在于,创作者对各种经典日本机器人动画的致敬。例如,“火箭飞拳”、“部位组合”、“胸口镭射砲”和“放必杀时必须大喊技能名”等经典情节不勉强地呈现在故事中,使主角一行的形象更加丰富。

 

值得一提的是,主角的名字「一大寺大和」就取自经典机器人动画《盖塔机器人号》的主角一大寺号和《宇宙战舰大和号」。而「热血不良」的角色设定也与上世纪众多机器人作品中的主角高度相似。此外,在游戏中,“长髮遮眼”的驾驶员“雨宫零士”,在很大程度上受到《宇宙海贼哈洛克船长》主人公哈洛克船长的形象启发,甚至名字也同样取自《银河铁道999》与《宇宙战舰大和号》的漫画家松本零士。此外,队伍中同样驾驶一台机体的两名女性驾驶员“雾岛润”和“早乙女萌萌香”,以其「红髮双马尾」与「蓝色短髮」的设计,向《新世纪福音战士》致敬。而两人的名字更直接取自《机器人刑警》中的「雾岛博士」与《盖塔机器人》中的「早乙女博士」。

 

 

游戏评测:《百万吨级武藏W:WIRED》核心问题

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透过观察游戏中的机体设计,你很清楚看到对上个世纪经典机器人作品的嚮往。 

作为企划中代表性的机体,「武藏」可以说是最典型的例子。与当今流行的「硬朗线条」或超级风格设计不同,百万吨级的武藏给人的第一印象更多地带有「圆润」与「厚重感」,强调金属接口和部位连结的机体框架让人很容易将其与「铁人28号」或「魔神Z」这样的「复古」机器人联想在一起。

 

对于喜欢经典日式机器人作品的玩家来说,这种程度的致敬无疑会让他们对游戏充满好感。而在后续续作中,官方更是接连宣布与多个致敬对象的直接连结。在《百万吨级武藏W:WIRED》,玩家更能直接使用来自《钢铁巨神28号》、《魔神Z》、《超力电磁侠孔巴特拉V》等作品中的多个招牌机体…

 

这些听起来都很棒对吧?然而问题也正好就出在这里。

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坦白说,要弄清楚游戏中所有彩萝蔔梗的来源绝非易事。尤其是当游戏的主要玩家群体都是相对年轻的玩家时,情况就更加複杂了。这也是《百万吨级武藏》在大众市场上一直缺乏足够吸引力的核心原因。

 

儘管游戏处处都散发着无法掩饰的“萝蔔爱”,但《百万吨级武藏》的本质仍然难以摆脱 LEVEL-5 惯用的行销和美术设计风格。从性格设定来看,你应该也能理解我要表达的意思…那种被历史传承的人物设计风格,使人很容易将其错误地视为又一款以小学生为主要受众的“儿童游戏”。然而对于生理年龄较大的玩家来说,游戏的设定和彩萝蔔情感过于成熟,这种模稜两可的市场定位和听上去毫无意义的游戏名称,最终导致本作被平庸的同类竞争作品所淹没。

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然而,这些问题需要经营者考虑。从「电子游戏」的角度来看,《百万吨级武藏》仍然是一款合格的游戏。甚至从某种意义上说,你可以将它视为「纸箱战机」的精神续作,儘管两者在规模上有着天壤之别。

 

无论好坏,你可能在 LEVEL-5 的许多游戏中都看到类似的游戏结构 — 操作主角进行探索和推动故事的「角色扮演」部分,并穿插精緻的动画和表演;同时也有为核心玩法服务的「对局」或「谜题」部分。像「闪电十一人」系列和「纸箱战机」一样,《百万吨级武藏》也採用了这种结构,并在现有的设计思路上建立了一个同时存在着「平稳日常」和「末日危机」的开放世界。游戏还加入了多视角和多主角的故事发展,这些元素为游戏增添了一些《十三机兵防卫圈》的风味。

百万吨级武藏W:WIRED 十三机兵防卫圈
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就探索部分的表现形式而言,它确实有点太像《十三机兵防卫圈》了

 

 

游戏评测:《百万吨级武藏W:WIRED》受众界线

《百万吨级武藏》并没有太精巧的剧本结构,这也是 LEVEL-5 製作的另一个特点。社长日野晃博在个人佔比上过重,脚本却常常欠缺打磨,一直是个无法避免的问题,而这个问题也同样存在于《百万吨级武藏》身上。乍看之下没有什幺问题的剧本,在仔细推敲后往往会暴露出不合常识的地方。不过,如果您观看过电视动画,就会明白,《百万吨级武藏》在逻辑上并没有太大问题。

 

轻鬆明快的学园生活和略带黑暗基调的主线剧情被很好地结合在一起。多主角、多视角的叙事方式也让每个角色的个性有更多展现的空间。而初代故事留下的不完整感,在续作中得到了充分的补足。放下挑剔的心态,您会很容易被熟悉的 “Boy Meets Girl” 情节所打动。回过头来看,《百万吨级武藏》其实不是只针对儿童观众,如果能够扩大受众,它本可以得到更高的评价,尤其是对于萝蔔和平成动画爱好者来说。

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而游戏中关于「战甲」的核心玩法,更是如此。

《百万吨级武藏》的战斗系统并未跳脱传统的日本游戏风格:接受任务,完成任务,使用简单的操作清理大量的杂兵或 BOSS。与同样由「LEVEL-5出品」的游戏《纸箱战机》相比,它更注重透过大量的游戏内容来丰富玩家的战斗体验…换句话说,《百万吨级武藏》的核心其实是一款典型的「砍杀」游戏,整个游戏内容都围绕着「获得更好的装备」展开,儘管这可能显得有些单调。

 

这也是我一再提到《纸箱战机》的重要原因。不论战场规模有多大,《百万吨级武藏》诞生于相同的设计思路之下,因此它的动作逻辑与「定制化系统」如此相似,使得这两款游戏产生了一种奇妙的连结…

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建立在「剑戟」与「枪械」上的战甲动作逻辑

在《百万吨级武藏》中,战斗和战甲定制之间存在着一种密切的互动关係。玩家透过战场扫蕩来获得战甲配件,然后通过装备或研究这些配件来提升属性,以挑战更高等级的关卡。

 

若你是一个「功利至上」主义的玩家,这可能对你来说并没有太大吸引力。但若你是一位注重「自由组装战甲」并寻求满足感的爱好者,那幺这个过程对你来说可就不仅仅是「好玩」而已……在这样的背景下,「浪漫」这个词也许更贴切一些。

 

 

游戏评测:《百万吨级武藏W:WIRED》心得总结

深入理解后会发现,根据个人喜好来打造战甲本身就是极具浪漫情怀的事情。在《百万吨级武藏W:WIRED》中,战甲风格和配件种类非常丰富,加上多样的组合方式和与数值无关的「外观」系统,解决了玩家在 RPG 游戏中常常纠结的「追求性能还是外表」问题。如果你喜欢这样的玩法,那在挑选零件并进行组装的过程中,一定会让你重新感受到打造模型玩具的纯朴乐趣。此外,游戏实现了跨平台连网玩法,使玩家能够更广泛地展示他们的战甲作品…

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如果你不认同这一点,那《百万吨级武藏》在游戏中的一些缺点就会变得越发明显:突然插入战斗中的剧情演出会打断你的游戏体验;繁琐且收穫不足的收集任务会让你反覆在同一地图上奔波;空旷的战场和过大的敌人规模削弱了「百万吨级」巨型机器人应有的震撼力;如果你对内部付费有意见,过于明显的额外收费内容也会令人不快。

 

当然,这些在越来越狭隘的机器人游戏市场上并非大问题。至少,《百万吨级武藏W:WIRED》愿意说完故事,没有明确追求粉丝经济,并展现了对忠实玩家的情感。这已经算不错了。反而是 LEVEL-5 的市场部门,可能需要重新检视一下他们的策略。

 

 

《百万吨级武藏W:WIRED》游戏资讯

游戏标题 百万吨级武藏 W:WIRED
游戏类型 RPG(Cross Media Project)
发行平台 Nintendo Switch /PlayStation 5/PlayStation 4/Steam
发售日期 预计 2024 年 4 月 25 日(仅贩售数位下载版)
开发 LEVEL5
贩卖 LEVEL5
对应字幕 繁体中文、简体中文、英文、日文

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